ผู้เล่น PvP ของ ESO มีเส้นทางการพัฒนาที่คุ้มค่ากับการฟาร์มแล้ว
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ยศ Alliance War ใน Elder Scrolls Online บอกได้เพียงว่าผู้เล่นใช้เวลากี่มากน้อยใน Cyrodiil แต่ก็ไม่เคยให้เหตุผลมากพอที่จะผลักดันต่อไป Update 50 ที่จะเปิดตัวในวันที่ 8 มิถุนายนนี้ จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นด้วย Veterancy: ระบบการพัฒนา PvP ฟรีที่ใช้ได้ทั้งบัญชี ซึ่งจะดำเนินควบคู่ไปกับโครงสร้าง Season Zero ใหม่ ระบบนี้จะติดตาม Alliance Points และค่าประสบการณ์ (XP) ที่คุณได้รับจาก Cyrodiil, Imperial City และ Battlegrounds และจะตอบแทนคุณด้วยเครื่องสำอางพิเศษ, ยศ (titles), วัสดุคราฟต์ และ Vengeance perks ใหม่ ตามที่ Brian Wheeler ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบโครงการสำหรับระบบต่อสู้และ PvP ของ ZeniMax กล่าว เป้าหมายคือการมอบเส้นทางการพัฒนาที่มองเห็นได้ให้กับชุมชนนักแข่งขัน ซึ่งสะท้อนถึงเวลาที่ใช้ในสนามรบจริง

หน้าจอแสดงความคืบหน้ายศ Veterancy
ESO Veterancy คืออะไร และทำงานอย่างไร?
Veterancy คือระบบการพัฒนา PvP ตามฤดูกาลที่จะมาพร้อมกับ Update 50 ใน Season Zero ตัวละครทุกตัวในบัญชีของคุณจะร่วมกันพัฒนาในเส้นทางเดียวกัน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเลือกตัวละคร PvP หลัก หรือกังวลเกี่ยวกับการแบ่งความคืบหน้าไปให้ตัวละครรอง (alts)
นี่คือวิธีการทำงานของการพัฒนา ตามข้อมูลจาก ESO-Hub:
- Alliance Points คือแหล่งหลักของคะแนนยศ Veterancy จากการทดสอบ PTS ที่รายงานโดยสมาชิกชุมชนในฟอรัมอย่างเป็นทางการ 1 AP เท่ากับ 1 คะแนนยศ (Rank Point)
- XP ที่ได้รับในโซน PvP ก็มีส่วนช่วยเช่นกัน แต่ในอัตราที่ลดลง การทดสอบของชุมชนระบุว่าการแปลง XP อยู่ที่ประมาณ 0.16 คะแนนยศ ต่อ 1 XP
- XP scrolls และ AP scrolls ทั้งสองอย่างมีผลต่อแหล่งที่มาของคะแนนตามลำดับ ดังนั้นการใช้ scroll อย่างต่อเนื่องสามารถเร่งความคืบหน้าของคุณได้
- Dueling และ Tales of Tribute จะไม่นับรวมในการพัฒนา Veterancy
- แต่ละฤดูกาลของ Veterancy จะมีระยะเวลาประมาณหกเดือน สอดคล้องกับรอบการแข่งขัน Cyrodiil ประมาณหกรอบ
การพัฒนาจะเน้นที่ช่วงต้นเป็นพิเศษ ZeniMax สร้างยศช่วงแรกให้มีความคืบหน้าอย่างรวดเร็ว ดังนั้นแม้แต่ผู้เล่น PvP ทั่วไปก็จะได้รับรางวัลตั้งแต่ช่วงแรกๆ ที่เริ่มเล่น
ในการค้นหาแท็บ Veterancy ในเกม ให้ไปที่หน้าจอเลือกแคมเปญ (Campaign selection) หรือหน้าจอคะแนน (Scoring UI) และมองหาส่วน Veterancy ที่แยกออกมา จากตรงนั้นคุณสามารถเลื่อนดูยศทั้ง 100 ระดับ และดูตัวอย่างรางวัลทั้งหมดก่อนที่คุณจะทุ่มเทเวลาเพื่อไล่ล่ามัน

แท็บ Veterancy ในเมนู Alliance
Veterancy ให้รางวัลอะไรบ้าง?
ชุดรางวัลนั้นมีมากมายและครอบคลุมทั้งไอเทมตกแต่ง (cosmetic) และไอเทมที่มีประโยชน์ (functional) ตามข้อมูลจากหน้าฐานข้อมูล Veterancy อย่างเป็นทางการของ ESO-Hub รางวัลต่างๆ ได้แก่:
รางวัลบางอย่างจะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติเมื่อคุณเลื่อนยศ ในขณะที่รางวัลอื่นๆ เช่น เครื่องสำอางและไอเทมที่ใช้แล้วหมดไป จะต้องได้รับด้วยตนเองจากหน้าจอ Veterancy
จะเกิดอะไรขึ้นกับยศที่ยศ 50 และสูงกว่านั้น?
ยศจะถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทตามความถาวร:
- ต่ำกว่ายศ 50: ยศจะเป็นแบบชั่วคราวและผูกติดกับฤดูกาลปัจจุบัน จะหมดอายุเมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลง
- ยศ 50 และยศ 100: แต่ละยศจะปลดล็อกยศถาวรที่จะคงอยู่ระหว่างฤดูกาล โดยไม่คำนึงถึงยศของคุณในฤดูกาลถัดไป
- ยศเฉพาะฤดูกาล: ยศบางอย่างจะผูกติดกับฤดูกาลใดฤดูกาลหนึ่งโดยเฉพาะ และจะไม่กลับมาอีก ใน Season 1 "Brutalist" และ "Sovereign" จะอยู่ในหมวดหมู่นี้ ยศเช่น "Striker" จะกลับมาทุกฤดูกาล
- หลังยศ 100: รางวัลที่สามารถรับซ้ำได้จะเปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นที่ยังคงฟาร์มต่อไปหลังจากถึงขีดจำกัดสูงสุด
หากคุณให้ความสำคัญกับยศถาวร ยศ 50 คือเป้าหมายสำคัญแรก ทุกอย่างที่ต่ำกว่านั้นจะถูกรีเซ็ตเมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลง

สไตล์ชุดแต่งกาย Veterancy สุดพิเศษ
Vengeance perks ทำงานอย่างไร?
Vengeance perks คือรางวัลเชิงกลไกที่ถูกสร้างขึ้นในเส้นทาง Veterancy แต่ทำงานแตกต่างจากรางวัลตกแต่งและสกุลเงิน ตามเอกสารระบบของ ESO-Hub Vengeance perks จะถูกใส่ไว้ในยศช่วงต้น และจะหยุดทั้งหมดที่ ยศ 33 พวกมันจะผูกติดกับการเข้าร่วม Vengeance Campaign โดยเฉพาะ แทนที่จะเป็นการฟาร์ม AP ทั่วไปในทุกโซน
เจตนาของการออกแบบคือการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าร่วมเนื้อหา Vengeance Campaign โดยเฉพาะ ไม่ใช่แค่ผู้ที่ฟาร์ม AP ในแคมเปญทั่วไปเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าหาก Vengeance perks มีความสำคัญต่อ build หรือสไตล์การเล่นของคุณ Vengeance Campaign คือที่ที่คุณต้องการใช้เวลาของคุณ อย่างน้อยก็จนถึงยศ 33 แรก
อย่าคาดหวังว่า Vengeance perks จะเพิ่มระดับต่อไปหลังจากยศ 33 ระบบถูกออกแบบมาให้เน้นที่ช่วงต้น ดังนั้นประโยชน์เชิงกลไกในการต่อสู้จะมาถึงในช่วงแรก และยศหลังๆ จะเป็นรางวัลตกแต่งและสกุลเงินเป็นหลัก
ไอคอนยศ Veterancy ใหม่ทำหน้าที่อะไร?
Update 50 ยังแทนที่ ไอคอน Champion Point บนกรอบเป้าหมาย PvP ด้วยไอคอนยศ Veterancy ใหม่ ตามเอกสารระบบของ ESO-Hub เมื่อคุณเล็งเป้าผู้เล่นคนอื่นใน Cyrodiil, Imperial City หรือ Battlegrounds คุณจะเห็นยศ Veterancy ของพวกเขาแทนระดับ CP ยศ Alliance Rank ตลอดชีพของพวกเขายังคงปรากฏอยู่ทางด้านขวาของหน้าจอเป้าหมาย
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายต่อวิธีที่ผู้เล่นอ่านคู่ต่อสู้ใน PvP แบบ open-world ยศ Veterancy ที่สูงบ่งบอกถึงเวลาที่ใช้ในสนามรบจริงในฤดูกาลปัจจุบัน ไม่ใช่แค่ CP ที่สะสมมาหลายปีจากการเล่น PvE
ปัญหา UI ปัจจุบันที่ถูกระบุระหว่างการทดสอบ PTS
Update 50 เข้าสู่ Public Test Server เมื่อวันที่ 13 เมษายน 2026 และกระทู้ข้อเสนอแนะอย่างเป็นทางการของ ZeniMax ได้เปิดเผยข้อกังวลเกี่ยวกับ UI หลายประการที่ควรทราบก่อนการเปิดตัวจริง รายละเอียดเหล่านี้มาจากกระทู้ข้อเสนอแนะอย่างเป็นทางการของ ESO สำหรับ PvP Veterancy:
- หน้า Veterancy ไม่แสดงตัวเลขคะแนนปัจจุบันหรือคะแนนที่ต้องใช้บนหน้าจอ ความคืบหน้าจะมองเห็นได้โดยการเลื่อนเมาส์ไปที่แท็บ Veterancy ในเมนู Alliance War เท่านั้น ซึ่งจะแสดงความคืบหน้าไปยังยศถัดไปเท่านั้น
- ไม่มีวิธีใดที่จะดูคะแนนยศทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับยศในอนาคตได้ ทำให้การวางแผนระยะยาวทำได้ยาก
- แถบความคืบหน้าบนหน้า Veterancy มีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับสัญลักษณ์ยศ ซึ่งกินพื้นที่ส่วนใหญ่ของภาพ
- การแจ้งเตือนเมื่อเลื่อนยศอาจไม่เปิดหน้า Veterancy เมื่อคลิก บางครั้งอาจต้องคลิกครั้งที่สอง
- ยศ Veterancy จะไม่แสดงบนหน้าจอตัวละคร (Character screen) หรือหน้าจอ Alliance War นอกเหนือจากแท็บที่กำหนดไว้
ZeniMax ได้รับทราบข้อกังวลเหล่านี้ว่าเป็นประเด็นที่กำลังดำเนินการแก้ไข ระบบยังอยู่ในช่วงทดสอบ PTS ดังนั้นปัญหาเหล่านี้บางส่วนอาจได้รับการแก้ไขก่อนการเปิดตัวจริงในวันที่ 8 มิถุนายน
ผู้ทดสอบชุมชน PeacefulAnarchy ยืนยันผ่านการทดสอบ PTS ว่า AP scrolls มีผลต่อการได้รับคะแนนยศที่อิงจาก AP และ XP scrolls มีผลต่อการได้รับคะแนนยศที่อิงจาก XP หากคุณวางแผนที่จะเร่งเลื่อนยศเมื่อเกมเปิดตัว ควรตุนทั้งสองอย่างไว้ให้พร้อม
Veterancy เข้ากับภาพรวมการเปลี่ยนแปลงของ Update 50 ได้อย่างไร?
Veterancy เป็นเพียงส่วนหนึ่งของแพ็คเกจที่ใหญ่กว่ามากของ Update 50 การอัปเดตเดียวกันนี้ยังแนะนำ Challenge Difficulty สำหรับเนื้อหา overland (มีสี่ระดับ ตั้งแต่ Adventurer ไปจนถึง Vestige ซึ่งระดับยากที่สุดจะได้รับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 600% และได้รับทองเพิ่มขึ้น 200%), Class Mastery Passives สำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทให้กับสายสกิลของคลาสของตนเองอย่างเต็มที่ และการ รีเฟรชสกิล Werewolf ทั้งหมด รวมถึงกลไก Fury ใหม่ และสกิลที่ถูกปรับปรุงใหม่ เช่น Gnash และ Claw Fury ระบบหลักทั้งหมดนั้นฟรีสำหรับเจ้าของเกมหลัก ตามภาพรวม Update 50 ของ Hack the Minotaur
สำหรับผู้เล่น PvP โดยเฉพาะ Veterancy คือการเพิ่มที่โดดเด่นที่สุด แต่การปรับปรุงระบบต่อสู้โดยรวมก็ส่งผลต่อสมดุล PvP ด้วย Class Mastery passives จะทำงานเฉพาะเมื่อคุณไม่ได้ใช้สกิลจากคลาสอื่น ซึ่งสร้างการแลกเปลี่ยนที่แท้จริงสำหรับ build PvP ที่ทุ่มเท ระหว่างเอกลักษณ์ของคลาสและความยืดหยุ่น
สำหรับคู่มือเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ESO และเกมอื่นๆ โปรด เรียกดูเนื้อหาล่าสุดที่ GAMES.GG


