Ocarina of Time Remake: การเปลี่ยนแปลงจากต้นฉบับ ยังคงการผจญภัยเดิมไว้ แต่เพิ่มปุ่มกระโดด กล้องอิสระ ระบบเสียงพากย์ เพลงออเคสตรา และนาฬิกาที่เดินในเมืองด้วย ผมเคยเล่น Zelda ภาคต้นฉบับทั้งหมด เติบโตมากับเกมเหล่านี้ และตอนนี้ผมอายุ 38 ปี Ocarina of Time เป็นภาคที่ดีมาก ดังนั้นนี่คือสิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงจริงๆ เมื่อเกมวางจำหน่ายในวันที่ 5 พฤศจิกายน บน Switch 2 เท่านั้น
ประเด็นสำคัญ
- เกมรีเมคจะเปิดตัวในวันที่ 5 พฤศจิกายน สำหรับ Switch 2 เท่านั้น ราคา $59.99 แบบดิจิทัล ดาวน์โหลดประมาณ 27 GB
- Nintendo ยืนยันปุ่มกระโดดและวิ่ง การควบคุมกล้องด้วย Right Stick ระบบเสียงพากย์ และวงจรกลางวันกลางคืนที่ดำเนินต่อไปในเมือง
- รายละเอียดของ Water Temple มาจากรายงานฟุตเทจ ไม่ใช่จาก Nintendo และรีวิวยังไม่ออก
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดใน Ocarina of Time Remake คืออะไร?
Nintendo เรียกเกมนี้ว่า “เรื่องราวคลาสสิก สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด” บน หน้าสโตร์ นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ Nintendo ยืนยันเอง จากหน้านั้นและรายการคุณสมบัติที่ Gematsu นำเสนอหลังจากการถ่ายทอดสด Zelda 40th Anniversary เมื่อวันที่ 8 กันยายน
| สิ่งที่เปลี่ยนแปลง | สิ่งที่ Nintendo กล่าว |
|---|---|
| ภาพ | ปรับปรุงใหม่ทั้งหมด พร้อมการออกแบบฉากใหม่ทั้งหมด |
| การเคลื่อนไหว | กระโดดและวิ่งได้อย่างอิสระด้วยคำสั่งปุ่มที่เพิ่มเข้ามาใหม่ |
| กล้อง | ควบคุมได้ดีขึ้นด้วย Right Stick และการเคลื่อนไหวกล้องที่ทันสมัย |
| เสียงและดนตรี | ระบบเสียงพากย์ ฉากคัตซีนที่ยาวขึ้น และเพลงออเคสตรา |
| กลางวันและกลางคืน | วงจรนี้จะดำเนินต่อไปไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน แม้แต่ในเมือง |
| Threads of Time | ตรวจสอบความคืบหน้าของเรื่องราวและเป้าหมายต่อไปได้ทุกเมื่อ |
| Ocarina | ฮัมเพลงที่ Link ได้เรียนรู้ แล้วเขาจะเล่นมันในเกม |
นี่เป็นรายการยาวสำหรับเกมที่เล่าเรื่องราวเดียวกัน Nintendo ไม่ได้เผยแพร่รายการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องหรือดันเจี้ยน ดังนั้นสิ่งใดก็ตามที่นอกเหนือจากตารางนี้เป็นการรายงานมากกว่าการยืนยัน จนกว่าผู้คนจะได้สัมผัสเกมด้วยตัวเอง
คุณสามารถกระโดดใน Ocarina of Time Remake ได้หรือไม่?
ใช่ คุณสามารถกระโดดใน Ocarina of Time Remake ได้ ภาคต้นฉบับจะกระโดดให้คุณเมื่อคุณวิ่งตกจากขอบผา และเกมรีเมคจะให้ปุ่มกระโดดโดยเฉพาะแก่ Link Nintendo ยืนยันคำสั่งกระโดดและวิ่ง แต่ไม่ได้ระบุปุ่มบนหน้าสโตร์
การวิเคราะห์ของ GamingHQ จากฟุตเทจ Switch 2 ประมาณ 20 นาที ระบุว่าปุ่มกระโดดอยู่ที่ปุ่ม X นอกจากนี้ยังกล่าวว่าการกดปุ่มค้างไว้หลังจากการกลิ้งจะส่ง Link พุ่งไปข้างหน้า โดยไม่มีแถบ Stamina แสดงขณะที่เขากระโดดปีนป่าย รายละเอียดเหล่านี้มาจากฟุตเทจ ดังนั้นเกมสุดท้ายอาจแตกต่างออกไป
Ocarina of Time Remake แก้ไข Water Temple หรือไม่?
ปฏิกิริยาแรกของผมต่อเรื่องนี้: นี่ไม่ใช่ภาคที่มี Water Temple ที่น่ารำคาญใช่ไหม? ใช่แล้ว และดูเหมือนว่ามันจะง่ายขึ้น แม้ว่า Nintendo จะไม่ได้กล่าวถึงเรื่องนี้บนหน้าสโตร์ก็ตาม
บน N64 คุณต้องเข้าเมนูทุกครั้งที่ต้องการใส่หรือถอด Iron Boots การวิเคราะห์ฟุตเทจของ GamingHQ กล่าวว่าเกมรีเมคมีปุ่มลัดสี่ทิศทาง และ Iron Boots สามารถใส่ไว้ในปุ่มลัดอันใดอันหนึ่งได้ คุณจึงสามารถสลับได้โดยไม่ต้องเปิดเมนู นอกจากนี้ยังกล่าวว่าการนำทางด้วยภาพสำหรับระดับน้ำที่สลับได้จากเวอร์ชัน 3DS กลับมาแล้ว
เวอร์ชัน 3DS มาก่อน บทความของ Kotaku เมื่อเดือนมิถุนายนเกี่ยวกับวัดนี้ชี้ให้เห็นว่า 3DS ให้คุณกำหนดปุ่มสำหรับรองเท้าบูทได้ และค้างกล้องไว้ที่ Small Key ที่ซ่อนอยู่เมื่อระดับน้ำเปลี่ยนไป หากคุณไม่เคยมีปัญหากับ Water Temple สิ่งเหล่านี้ก็ไม่ส่งผลกระทบอะไร แต่ถ้าคุณมี คุณก็แค่ต้องใส่รองเท้าบูทไว้ที่ปุ่มลัด
ฟุตเทจแสดงการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ อะไรบ้าง?
การวิเคราะห์ของ GamingHQ แสดงรายการการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ มากมายจากฟุตเทจเดียวกัน ไม่มีรายการใดอยู่ในหน้าสโตร์ของ Nintendo ดังนั้นให้ถือว่าเป็นการรายงาน:
- กระเป๋าเงินเริ่มต้นมี 200 Rupees แทนที่จะเป็น 99
- Lens of Truth ตอนนี้เป็นแว่นตาและสามารถใส่ไว้ที่ปุ่มลัดได้
- ธนูและอาวุธเล็งอื่นๆ ใช้ระบบ Gyro Aiming
- Jabu-Jabu’s Belly มีอุโมงค์สีเพื่อทำให้ตามได้ง่ายขึ้น
- แท่นลอยใน Great Deku Tree ตอนนี้เป็นสะพานไม้ที่พังเมื่อคุณเหยียบ
- ประตูจะถูกผลักหรือยกแทนที่จะเปิดเอง
ส่วนใหญ่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีแนวคิดเหมือนกับปุ่มกระโดดและปุ่มลัด: ลดการเข้าเมนูและลดเวลาที่ต้องสงสัยว่าจะไปที่ไหน ฟุตเทจแสดงได้เพียงเท่านี้ ดังนั้นรายการที่ยาวกว่านี้จะปรากฏขึ้นเมื่อเกมวางจำหน่ายในวันที่ 5 พฤศจิกายน
Hall of Fallen Foes คืออะไร?
Hall of Fallen Foes เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่ Nintendo กล่าวว่าผู้เล่น “สามารถค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับศัตรูที่พวกเขาเอาชนะได้” Nintendo จัดหมวดหมู่นี้ไว้ภายใต้เนื้อเรื่องและตำนานท้องถิ่น บางแหล่งข่าวเรียกว่าห้องต่อสู้กับบอสซ้ำ แต่คำพูดของ Nintendo ไม่ได้กล่าวถึงการต่อสู้ซ้ำ ดังนั้นอย่าคาดหวังจนกว่าเกมจะวางจำหน่าย
amiibo และ Zelda Notes เพิ่มอะไร?
การแตะ amiibo ซีรีส์ Legend of Zelda ใดๆ จะได้รับไอเท็มพิเศษในเกม ตามที่ Nintendo กล่าวไว้ ฟิกเกอร์ New Young Link และ Young Zelda จะปลดล็อกหน้ากากสไตล์กราฟิกแบบย้อนยุค แต่ฟิกเกอร์เหล่านั้นจะวางจำหน่ายในปี 2027 ดังนั้นจะไม่มีใครได้รับมันตอนเปิดตัว
Zelda Notes ซึ่งเป็นบริการของเกมใน Nintendo Switch App ก็มีฟีเจอร์ใหม่เช่นกัน การสรุปของ GamingTrend ระบุถึงบันทึกประจำวันของสิ่งที่คุณทำ, Gossip Quest ที่ให้คุณค้นหาสถานที่จากภาพบอกใบ้, Ocarina เสมือนจริงบนโทรศัพท์ของคุณ และแบบทดสอบที่มีคำถามมากกว่า 2,000 ข้อ
เกมรีเมคเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับ Zelda หรือไม่?
Nintendo นำเสนอเกมนี้ว่าเป็น “จุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม” สำหรับซีรีส์ Threads of Time คือฟีเจอร์ที่สนับสนุนสิ่งนั้น เพราะคุณสามารถตรวจสอบเป้าหมายต่อไปได้ทุกเมื่อ แทนที่จะต้องเดินเตร่ไปทั่ว Hyrule เพื่อสงสัยว่าคุณพลาดอะไรไป หากคุณต้องการทราบเวลาปลดล็อกที่แน่นอนสำหรับภูมิภาคของคุณ คู่มือวันวางจำหน่าย Ocarina of Time Remake มีข้อมูลนั้น
คำถามที่พบบ่อย
Ocarina of Time Remake มีบน Switch 1 หรือไม่?
ไม่ Nintendo ระบุว่าเป็นเกมพิเศษของ Nintendo Switch 2 วางจำหน่ายวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026
Ocarina of Time Remake ราคาเท่าไหร่?
ลิงก์สโตร์ของ Nintendo สำหรับเวอร์ชันดิจิทัลอยู่ที่ $59.99 รายการขายปลีกสำหรับเวอร์ชันแผ่นอยู่ที่ $69.99
Ocarina of Time Remake มีขนาดเท่าไหร่?
หน้าสโตร์ของ Nintendo ประมาณการไว้ที่ 27 GB
Ocarina of Time Remake เปลี่ยนเนื้อเรื่องหรือไม่?
Nintendo อธิบายเรื่องราวเดิมของ Link ที่หยุด Ganondorf พร้อมกับฉากคัตซีนที่ยาวขึ้นและบทสนทนาที่มากขึ้น ยังไม่มีการประกาศการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องใดๆ


