Nishino Flower คือใครและทำไมคุณถึงควรเปิดหาเธอ?
Nishino Flower เป็นหนึ่งในตัวละครใหม่ล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาใน Umamusume: Pretty Derby และเธอก็เปิดตัวมาในตำแหน่งที่แข็งแกร่งทันที สกิลเฉพาะตัวของเธออย่าง When the Buds Bloom (「つぼみ、ほころぶ時」) เป็นสกิลเร่งความเร็วช่วงท้ายเกมที่สามารถแข่งขันกับสกิลระดับท็อปอย่าง Let's Pump Some Iron และ Moving Past, and Beyond สำหรับการแข่งระยะ Sprint และ Mile ได้โดยตรง เธอมีโบนัสค่าสถานะ 15% ทั้งในด้าน Speed และ Power มีความถนัดพื้นฐานระดับ A ทั้งในระยะ Sprint และ Mile บนสนามหญ้า (Turf) และสไตล์การวิ่งเริ่มต้นของเธอก็เหมาะกับบทบาท Pace Chaser อย่างสมบูรณ์แบบ เธอจึงถูกยกให้เป็นตัวละครระดับเมต้าสำหรับใช้เป็นพ่อแม่พันธุ์ (Parent) ในการปั้น Umamusume สาย Sprint และ Mile
สกิล When the Buds Bloom ทำงานอย่างไร?
สกิลนี้มีเงื่อนไขสองส่วนที่คุณต้องทำให้ครบก่อนที่สกิลจะทำงาน
อย่างแรกคือ เงื่อนไขเบื้องต้น (Prerequisite): Nishino Flower ต้องเคยถูกขัดขวาง (โดนบล็อกด้านข้าง) ในช่วง เข้าโค้ง (Corner) ระหว่างช่วง กลางการแข่งขัน (Mid-race) หากไม่เคยเกิดการบล็อกดังกล่าว สกิลจะไม่ทำงานเลย
อย่างที่สองคือ เงื่อนไขการทำงาน (Activation condition): เมื่อผ่านเงื่อนไขเบื้องต้นแล้ว สกิลจะทำงานได้เมื่อเธออยู่ในตำแหน่ง อันดับที่ 3 หรือต่ำกว่านั้น จนถึงอันดับที่ 40% ของกลุ่ม (ประมาณอันดับที่ 3 ถึง 4 ในการแข่ง 9 ช่อง, อันดับที่ 3 ถึง 5 ในการแข่ง 12 ช่อง) และเธอต้องอยู่ในช่วง กลางโค้งสุดท้ายเป็นต้นไป ของช่วงท้ายการแข่งขัน
นี่คือเหตุผลว่าทำไม Pace Chaser ถึงเป็นสไตล์ที่ดีที่สุดของเธอ เพราะ Pace Chaser มักจะวิ่งเกาะกลุ่มอยู่ในช่วงอันดับที่ 3 ถึง 40% ตามธรรมชาติ ทำให้เงื่อนไขต่างๆ เกิดขึ้นได้ง่ายกว่าการเล่นสไตล์ Front Runner หรือ End Closer
ค่าสถานะที่ดีที่สุดที่ควรปั้นสำหรับ Nishino Flower คืออะไร?
สำหรับการทำผลงานใน Team Trials ค่าสถานะเป้าหมายที่คุณควรเล็งไว้มีดังนี้:
ลำดับความสำคัญนั้นตรงไปตรงมา: เน้น Speed และ Power ให้เต็มก่อน จากนั้นทำ Stamina ให้ถึงเกณฑ์ที่เพียงพอ แล้วค่อยทุ่มไปที่ Wit เพื่อให้มั่นใจว่าสกิลจะทำงานอย่างสม่ำเสมอ ค่า Wit มีความสำคัญมากสำหรับ Nishino Flower เพราะสกิลเฉพาะตัวของเธอมีเงื่อนไขเรื่องเวลาที่เข้มงวด หากค่า Wit ต่ำจะทำให้จังหวะการออกสกิลทำได้ยากขึ้น
หากคุณเพียงแค่เล่นโหมดเนื้อเรื่อง (Career) โดยไม่ได้เน้นแข่ง Team Trials คุณสามารถตั้งเป้าหมายค่าสถานะให้ต่ำกว่านี้ได้

Target stat spread for Trials
ชุดการ์ด Support ที่ดีที่สุดสำหรับ Nishino Flower ในโหมด Trackblazer คืออะไร?
สถานการณ์ (Scenario) แบบ Trackblazer (MANT) เป็นสถานการณ์ที่แนะนำสำหรับการปั้น Nishino Flower เนื่องจากช่วยให้ทำค่าสถานะรวมได้สูงกว่าสถานการณ์ก่อนหน้า ค่า Race Bonus เป็นสิ่งที่สำคัญมากในสถานการณ์นี้ ดังนั้นคุณควรมี Race Bonus อย่างน้อย 50% ในเด็คของคุณ โดยมีเป้าหมายที่ 65% MLB (Limit Break สูงสุด)
การจัดเด็คสาย Speed-Wit (คำแนะนำหลัก)
ใช้ การ์ด Speed 2 ใบ และการ์ด Wit 3 ใบ พร้อมการ์ด Race Bonus อีก 1 ใบ การผสมผสานนี้ช่วยตอบโจทย์ทั้ง Speed และ Power ของ Nishino Flower ผ่านการฝึกแบบ Rainbow และ Friendship Training ในขณะที่การ์ด Wit จะช่วยให้เธอใช้สกิลได้อย่างแม่นยำ
การ์ดที่แนะนำ:
- Kitasan Black (Fire at My Heels) (SSR Speed)
- Sakura Bakushin O (Eat Fast! Yum Fast!) (SSR Speed)
- Yaeno Muteki (Fiery Discipline) (SSR Power)
- Nice Nature (Daring to Dream) (SSR Wit)
- Fine Motion (Wave of Gratitude) (SSR Wit)
- Marvelous Sunday (A Marvelous Plan) (SR Wit, ตัวเลือกเสริม)
การจัดเด็คสาย Speed-Guts-Wit (ทางเลือก)
ใช้ การ์ด Speed 1 ใบ, Guts 3 ใบ และ Wit 2 ใบ เด็คนี้จะฝึก Speed, Power และ Guts ไปพร้อมกัน และฟื้นฟูพลังงานผ่านการฝึก Wit แต่จะพึ่งพาการใช้ไอเทมของ Trackblazer เพื่อดึงศักยภาพออกมาให้ได้มากที่สุด
การ์ดที่แนะนำ:
- Kitasan Black (Fire at My Heels) (SSR Speed)
- Haru Urara (Urara's Day Off) (SSR Guts)
- Yukino Bijin (Dancing Light into the Night) (SSR Guts)
- Sakura Bakushin O (Super! Sonic! Flower Power!) (SSR Guts)
- Nice Nature (Daring to Dream) (SSR Wit)
- Fine Motion (Wave of Gratitude) (SSR Wit)
ควรเลือกสกิลอะไรให้ Nishino Flower บ้าง?
สำหรับการปั้นสาย Sprint Pace Chaser ลำดับความสำคัญของสกิลมีดังนี้:
สกิลหลัก (Core skills):
- Pace Chaser Corners (เข้ากับสไตล์และระยะทางของเธอ)
- Pace Chaser Straightaways (เหตุผลเดียวกัน)
- Sprint Straightaways และ Sprint Corners (บัฟเฉพาะระยะทาง)
- Beeline Burst (ได้จาก Potential Level 3 และการ์ด Support SSR Speed ของเธอ)
- Turbo Sprint (สกิลหายากที่ทรงพลังสำหรับระยะ Sprint)
- Uma Stan, Homestretch Haste, Slipstream, Playtime's Over!, Speed Star, Professor of Curvature, Straight Descent
สกิลตามสถานการณ์สำหรับ Team Trials:
- Shooting for Victory! (มีประโยชน์ในการแข่ง Sprint ที่โค้งสุดท้ายคาบเกี่ยวกับช่วงท้ายเกม)
- Victoria por Plancha (ทำงานเฉพาะทางตรงสุดท้าย)
ควรปลดล็อก Potential Level ของ Nishino Flower ถึงระดับไหน?
Potential Level 3 คือจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการปั้นส่วนใหญ่ Beeline Burst ที่เลเวล 3 จะให้สกิลเพิ่มความเร็วทางตรงที่ยืดหยุ่นและใช้ได้ทั้งระยะ Sprint และ Mile ส่วนเลเวล 5 นั้นควรพิจารณาก็ต่อเมื่อคุณวางแผนจะลงแข่งในสนามที่มีช่วงทางลงเขาตรงกับช่วงท้ายการแข่งขันเท่านั้น
ควรใช้ Legacy Sparks อะไรบ้าง?
ลำดับความสำคัญของ Spark ที่คุณควรเน้นคือ:
- Stamina Spark 9 อัน และ Power Spark 9 อัน (ความต้องการค่าสถานะหลัก)
- Sprint Spark 3 อัน (เพิ่มความถนัด Sprint จาก A เป็น S สำหรับ PvP)
- Turf Spark 3 อัน (เป็นตัวเลือกเสริมหากมีที่ว่าง)
- Medium Spark 10 อัน (สำหรับ Trackblazer เท่านั้น, ปลดล็อกตารางการแข่ง Sprint-Medium)
Medium Spark มีไว้สำหรับการเล่น Trackblazer โดยเฉพาะ หากคุณต้องการเข้าถึงฉายา (Epithets) อย่าง Triple Tiara นอกเหนือจากโหมด Trackblazer แล้ว Medium Spark จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อคุณวางแผนจะลงแข่ง Japanese Oaks หรือต้องการกระตุ้นอีเวนต์ลับของ Queen Elizabeth II Cup และ Takarazuka Kinen เท่านั้น
วิธีปลดล็อกอีเวนต์ลับของ Nishino Flower
อีเวนต์เหล่านี้จะเกิดขึ้นนอกสถานการณ์ Trackblazer เท่านั้น รางวัลที่ระบุไว้ด้านล่างเป็นค่าพื้นฐานและจะเพิ่มขึ้นตามค่า Race Bonus ของคุณ
ชนะการแข่ง Mile เฉพาะ 6 รายการ
ชนะการแข่งทั้งหมดต่อไปนี้ในโหมดเนื้อเรื่องของ Nishino Flower:
รางวัล: Speed +15, Power +15, Wit +15, Updrafters +2, Shifting Gears +2
โปรดทราบว่า Mile Championship ไม่ใช่การแข่งตามเป้าหมายหลัก ดังนั้นคุณต้องเพิ่มการแข่งนี้ลงในตารางด้วยตนเองทั้งปี Classic และ Senior หากพลาดไปรายการใดรายการหนึ่ง อีเวนต์จะไม่ทำงาน
สกิล Pace Chaser Corners หลังจากชนะ Oka Sho
ชนะการแข่ง Oka Sho (ปี Classic) แล้วคุณจะได้รับ: ค่าสถานะทั้งหมด +3, Skill Points +45, คำใบ้สกิล Pace Chaser Corners, ค่าความสัมพันธ์ประธาน +4
อีเวนต์ Queen Elizabeth II Cup และ Takarazuka Kinen
การแข่งทั้งสองรายการนี้เป็น ระยะ Medium และความถนัดระยะ Medium พื้นฐานของ Nishino Flower คือ E คุณจำเป็นต้องใช้ Medium Spark 10 อัน เพื่ออัปเกรดเป็น A ก่อนจะลงแข่งรายการเหล่านี้ อีเวนต์ Queen Elizabeth II Cup จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว ดังนั้นหากชนะในปี Classic จะไม่เกิดซ้ำในปี Senior
ตารางเป้าหมายการแข่งของ Nishino Flower
Japanese Oaks ต้องการเพียงแค่การเข้าร่วม ไม่จำเป็นต้องชนะ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องทุ่มค่าความถนัด Medium เพียงเพื่อเป้าหมายนี้ เหตุผลที่แท้จริงในการอัปเกรด Medium คือหากคุณต้องการอีเวนต์ลับหรือตารางการแข่ง Sprint-Medium ของ Trackblazer
สำหรับคู่มือและกลยุทธ์เพิ่มเติมในเกมโปรดของคุณ สามารถดูเนื้อหาล่าสุดได้ที่ GAMES.GG


