
เจาะลึกวิธีปั้น Nishino Flower ใน Umamusume: Pretty Derby ให้เก่งที่สุด ทั้งการจัดสเตตัส การเลือกสกิล การ์ดสนับสนุน และเคล็ดลับอีเวนต์ลับ

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

คู่มือ Umamusume Pretty Derby: ใช้ Carats อย่างไรให้คุ้ม
เจาะลึกตาราง Banner ของ Umamusume: Pretty Derby พร้อมลำดับความสำคัญในการกาชา, กลไก Gacha และการ์ด Support ที่คุ้มค่าที่สุดในการ Spark

คู่มือแชมป์ Cancer Cup: การจัดเด็คและไอเท็มที่ดีที่สุด
พิชิต Cancer Cup ด้วยตัวละครชั้นนำ, เป้าหมายสแตท, สกิลแนะนำ และการจัดเด็คสนับสนุนสำหรับทุกสไตล์การเล่น

Umamusume Pretty Derby: รายการจัดอันดับสกิล
สุดยอดคู่มือ Umamusume: Pretty Derby! พบกับรายการจัดอันดับสกิลที่ดีที่สุด เรียนรู้สกิลระดับ SS, S, A, B ที่จะพาคุณคว้าชัย และวิธีใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
Nishino Flower เป็นหนึ่งในตัวละครใหม่ล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาใน Umamusume: Pretty Derby และเธอก็เปิดตัวมาในตำแหน่งที่แข็งแกร่งทันที สกิลเฉพาะตัวของเธออย่าง When the Buds Bloom (「つぼみ、ほころぶ時」) เป็นสกิลเร่งความเร็วช่วงท้ายเกมที่สามารถแข่งขันกับสกิลระดับท็อปอย่าง Let's Pump Some Iron และ Moving Past, and Beyond สำหรับการแข่งระยะ Sprint และ Mile ได้โดยตรง เธอมีโบนัสค่าสถานะ 15% ทั้งในด้าน Speed และ Power มีความถนัดพื้นฐานระดับ A ทั้งในระยะ Sprint และ Mile บนสนามหญ้า (Turf) และสไตล์การวิ่งเริ่มต้นของเธอก็เหมาะกับบทบาท Pace Chaser อย่างสมบูรณ์แบบ เธอจึงถูกยกให้เป็นตัวละครระดับเมต้าสำหรับใช้เป็นพ่อแม่พันธุ์ (Parent) ในการปั้น Umamusume สาย Sprint และ Mile
สกิลนี้มีเงื่อนไขสองส่วนที่คุณต้องทำให้ครบก่อนที่สกิลจะทำงาน
อย่างแรกคือ เงื่อนไขเบื้องต้น (Prerequisite): Nishino Flower ต้องเคยถูกขัดขวาง (โดนบล็อกด้านข้าง) ในช่วง เข้าโค้ง (Corner) ระหว่างช่วง กลางการแข่งขัน (Mid-race) หากไม่เคยเกิดการบล็อกดังกล่าว สกิลจะไม่ทำงานเลย
อย่างที่สองคือ เงื่อนไขการทำงาน (Activation condition): เมื่อผ่านเงื่อนไขเบื้องต้นแล้ว สกิลจะทำงานได้เมื่อเธออยู่ในตำแหน่ง อันดับที่ 3 หรือต่ำกว่านั้น จนถึงอันดับที่ 40% ของกลุ่ม (ประมาณอันดับที่ 3 ถึง 4 ในการแข่ง 9 ช่อง, อันดับที่ 3 ถึง 5 ในการแข่ง 12 ช่อง) และเธอต้องอยู่ในช่วง กลางโค้งสุดท้ายเป็นต้นไป ของช่วงท้ายการแข่งขัน
นี่คือเหตุผลว่าทำไม Pace Chaser ถึงเป็นสไตล์ที่ดีที่สุดของเธอ เพราะ Pace Chaser มักจะวิ่งเกาะกลุ่มอยู่ในช่วงอันดับที่ 3 ถึง 40% ตามธรรมชาติ ทำให้เงื่อนไขต่างๆ เกิดขึ้นได้ง่ายกว่าการเล่นสไตล์ Front Runner หรือ End Closer
สำหรับการทำผลงานใน Team Trials ค่าสถานะเป้าหมายที่คุณควรเล็งไว้มีดังนี้:
| ค่าสถานะ | เป้าหมาย |
|---|---|
| Speed | 1200 |
| Stamina | 500 |
| Power | 1000 |
| Guts | 500 |
| Wit | 1000 |
ลำดับความสำคัญนั้นตรงไปตรงมา: เน้น Speed และ Power ให้เต็มก่อน จากนั้นทำ Stamina ให้ถึงเกณฑ์ที่เพียงพอ แล้วค่อยทุ่มไปที่ Wit เพื่อให้มั่นใจว่าสกิลจะทำงานอย่างสม่ำเสมอ ค่า Wit มีความสำคัญมากสำหรับ Nishino Flower เพราะสกิลเฉพาะตัวของเธอมีเงื่อนไขเรื่องเวลาที่เข้มงวด หากค่า Wit ต่ำจะทำให้จังหวะการออกสกิลทำได้ยากขึ้น
หากคุณเพียงแค่เล่นโหมดเนื้อเรื่อง (Career) โดยไม่ได้เน้นแข่ง Team Trials คุณสามารถตั้งเป้าหมายค่าสถานะให้ต่ำกว่านี้ได้

Target stat spread for Trials
สถานการณ์ (Scenario) แบบ Trackblazer (MANT) เป็นสถานการณ์ที่แนะนำสำหรับการปั้น Nishino Flower เนื่องจากช่วยให้ทำค่าสถานะรวมได้สูงกว่าสถานการณ์ก่อนหน้า ค่า Race Bonus เป็นสิ่งที่สำคัญมากในสถานการณ์นี้ ดังนั้นคุณควรมี Race Bonus อย่างน้อย 50% ในเด็คของคุณ โดยมีเป้าหมายที่ 65% MLB (Limit Break สูงสุด)
ใช้ การ์ด Speed 2 ใบ และการ์ด Wit 3 ใบ พร้อมการ์ด Race Bonus อีก 1 ใบ การผสมผสานนี้ช่วยตอบโจทย์ทั้ง Speed และ Power ของ Nishino Flower ผ่านการฝึกแบบ Rainbow และ Friendship Training ในขณะที่การ์ด Wit จะช่วยให้เธอใช้สกิลได้อย่างแม่นยำ
การ์ดที่แนะนำ:
ใช้ การ์ด Speed 1 ใบ, Guts 3 ใบ และ Wit 2 ใบ เด็คนี้จะฝึก Speed, Power และ Guts ไปพร้อมกัน และฟื้นฟูพลังงานผ่านการฝึก Wit แต่จะพึ่งพาการใช้ไอเทมของ Trackblazer เพื่อดึงศักยภาพออกมาให้ได้มากที่สุด
การ์ดที่แนะนำ:
สำหรับการปั้นสาย Sprint Pace Chaser ลำดับความสำคัญของสกิลมีดังนี้:
สกิลหลัก (Core skills):
สกิลตามสถานการณ์สำหรับ Team Trials:
| Potential Level | สกิลที่ปลดล็อก | ความสำคัญ |
|---|---|---|
| 2 | Sprinting Gear | มีประโยชน์ |
| 3 | Beeline Burst | มีประโยชน์ (จุดที่แนะนำให้หยุด) |
| 4 | Late Surger Corners | ตามสถานการณ์, โดยทั่วไปให้ข้าม |
| 5 | Determined Descent | ตามสถานการณ์, เฉพาะเมื่อช่วงทางลงเขาอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม |
Potential Level 3 คือจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการปั้นส่วนใหญ่ Beeline Burst ที่เลเวล 3 จะให้สกิลเพิ่มความเร็วทางตรงที่ยืดหยุ่นและใช้ได้ทั้งระยะ Sprint และ Mile ส่วนเลเวล 5 นั้นควรพิจารณาก็ต่อเมื่อคุณวางแผนจะลงแข่งในสนามที่มีช่วงทางลงเขาตรงกับช่วงท้ายการแข่งขันเท่านั้น
ลำดับความสำคัญของ Spark ที่คุณควรเน้นคือ:
Medium Spark มีไว้สำหรับการเล่น Trackblazer โดยเฉพาะ หากคุณต้องการเข้าถึงฉายา (Epithets) อย่าง Triple Tiara นอกเหนือจากโหมด Trackblazer แล้ว Medium Spark จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อคุณวางแผนจะลงแข่ง Japanese Oaks หรือต้องการกระตุ้นอีเวนต์ลับของ Queen Elizabeth II Cup และ Takarazuka Kinen เท่านั้น
อีเวนต์เหล่านี้จะเกิดขึ้นนอกสถานการณ์ Trackblazer เท่านั้น รางวัลที่ระบุไว้ด้านล่างเป็นค่าพื้นฐานและจะเพิ่มขึ้นตามค่า Race Bonus ของคุณ
ชนะการแข่งทั้งหมดต่อไปนี้ในโหมดเนื้อเรื่องของ Nishino Flower:
| การแข่ง | ช่วงเวลา |
|---|---|
| Hanshin Juvenile Fillies | ปี Junior |
| Oka Sho | ปี Classic |
| Milers Cup (Yomiuri) | ปี Senior |
| Yasuda Kinen | ปี Classic หรือ Senior |
| Mile Championship | ทั้งปี Classic และปี Senior |
รางวัล: Speed +15, Power +15, Wit +15, Updrafters +2, Shifting Gears +2
โปรดทราบว่า Mile Championship ไม่ใช่การแข่งตามเป้าหมายหลัก ดังนั้นคุณต้องเพิ่มการแข่งนี้ลงในตารางด้วยตนเองทั้งปี Classic และ Senior หากพลาดไปรายการใดรายการหนึ่ง อีเวนต์จะไม่ทำงาน
ชนะการแข่ง Oka Sho (ปี Classic) แล้วคุณจะได้รับ: ค่าสถานะทั้งหมด +3, Skill Points +45, คำใบ้สกิล Pace Chaser Corners, ค่าความสัมพันธ์ประธาน +4
การแข่งทั้งสองรายการนี้เป็น ระยะ Medium และความถนัดระยะ Medium พื้นฐานของ Nishino Flower คือ E คุณจำเป็นต้องใช้ Medium Spark 10 อัน เพื่ออัปเกรดเป็น A ก่อนจะลงแข่งรายการเหล่านี้ อีเวนต์ Queen Elizabeth II Cup จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว ดังนั้นหากชนะในปี Classic จะไม่เกิดซ้ำในปี Senior
| เป้าหมาย | การแข่ง | ระยะทาง | ช่วงเวลา |
|---|---|---|---|
| ลงแข่งเดบิวต์ | Junior Make Debut | ปี Junior | |
| ติด 5 อันดับแรก | Hanshin Juvenile Fillies | Mile (1600m) | ต้นเดือนธ.ค. ปี Junior |
| ติด 5 อันดับแรก | Oka Sho | Mile (1600m) | ต้นเดือนเม.ย. ปี Classic |
| ลงแข่ง | Japanese Oaks | Medium (2400m) | ปลายเดือนพ.ค. ปี Classic |
| ติด 3 อันดับแรก | Sprinters Stakes | Sprint (1200m) | ปลายเดือนก.ย. ปี Classic |
| ติด 3 อันดับแรก | Takamatsunomiya Kinen | Sprint (1200m) | ปลายเดือนมี.ค. ปี Senior |
| ติด 3 อันดับแรก | Milers Cup | Mile (1600m) | ปลายเดือนเม.ย. ปี Senior |
| อันดับที่ 1 | Yasuda Kinen | Mile (1600m) | ต้นเดือนมิ.ย. ปี Senior |
| อันดับที่ 1 | Sprinters Stakes | Sprint (1200m) | ปลายเดือนก.ย. ปี Senior |
Japanese Oaks ต้องการเพียงแค่การเข้าร่วม ไม่จำเป็นต้องชนะ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องทุ่มค่าความถนัด Medium เพียงเพื่อเป้าหมายนี้ เหตุผลที่แท้จริงในการอัปเกรด Medium คือหากคุณต้องการอีเวนต์ลับหรือตารางการแข่ง Sprint-Medium ของ Trackblazer
สำหรับคู่มือและกลยุทธ์เพิ่มเติมในเกมโปรดของคุณ สามารถดูเนื้อหาล่าสุดได้ที่ GAMES.GG