"ฝ่ายนี้ไม่พร้อมใช้งานในกฎเซ็ตนี้เนื่องจากความไม่สมดุลของจำนวนผู้เล่น" หมายความว่ามีตัวละครจำนวนมากเกินไปในกฎเซ็ตนั้นที่สังกัดฝ่ายของคุณอยู่แล้ว ดังนั้น WoW Forever จึงระงับการสร้างตัวละครใหม่สำหรับฝ่ายนั้น เป็นการตั้งใจ ไม่ใช่ข้อผิดพลาด และฝ่ายสนับสนุนลูกค้าไม่สามารถยกเลิกได้ ในคืนเปิดตัว ส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อฝ่าย Horde ในกฎเซ็ต PvP
ประเด็นสำคัญ
- เป็นการตรวจสอบจำนวนผู้เล่นแบบเรียลไทม์ Blizzard ตั้งเป้าหมายที่จะแบ่ง 50/50 ในแต่ละกฎเซ็ต และฝ่ายที่โดดเด่นจะถูกจำกัดการสร้างตัวละครใหม่จนกว่าความสมดุลจะเปลี่ยนไป
- รายงานในคืนเปิดตัวระบุถึงฝ่าย Horde ในกฎเซ็ต PvP และ Roleplay-PvP ส่วนกฎเซ็ต Normal และ Roleplay ยังไม่มีรายงานการจำกัดฝ่าย
- การจำกัดจะเปิดและปิด ผู้เล่นสามารถเข้าได้โดยการลองใหม่ กลับมาทีหลัง หรือเปลี่ยนกฎเซ็ต แต่ไม่มีสิ่งใดเหล่านี้เป็นการแก้ไขจาก Blizzard
- ข้อความ "การสร้างตัวละครประเภทนั้นกำลังถูกจำกัดชั่วคราว" เป็นข้อความที่แยกต่างหาก และในคืนเปิดตัวส่งผลกระทบต่อทุกกฎเซ็ตและทั้งสองฝ่าย
"ฝ่ายนี้ไม่พร้อมใช้งาน" หมายความว่าอย่างไร
หมายความว่าฝ่ายของคุณมีจำนวนผู้เล่นมากกว่าในกฎเซ็ตนั้นมากเกินไป บทความสนับสนุนของ Blizzard ที่อ้างอิงโดย Timesaver ระบุไว้อย่างชัดเจนว่า "หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งมีจำนวนผู้เล่นมากกว่าอีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ การสร้างตัวละครจะถูกจำกัดชั่วคราวสำหรับฝ่ายที่โดดเด่น ฝ่ายสนับสนุนลูกค้าไม่สามารถช่วยเหลือในการหลีกเลี่ยงข้อจำกัดนี้ได้"
เป้าหมายคือการแบ่งที่เท่าเทียมกัน ในตอนที่ 6 ของ WoW: Forever Podcast อย่างเป็นทางการของ Blizzard ผู้พัฒนาได้กล่าวว่า "ตรรกะการสร้างสมดุลของฝ่ายเกิดขึ้นในแต่ละกฎเซ็ต" และ "แต่ละกฎเซ็ตมีเป้าหมายที่จะเป็น 50/50" Yryadorne ตัวแทนจากฟอรัม EU กล่าวเช่นเดียวกันเมื่อวันที่ 29 ตุลาคม: เกม "อาจจำกัดการสร้างตัวละครใหม่สำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชั่วคราว" และ "ฝ่ายสนับสนุนลูกค้าไม่สามารถปลดล็อกได้ด้วยตนเอง"
ทั้งหมดนี้ไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจ บทความกฎเซ็ตของ Blizzard ระบุว่ากฎเซ็ต PvP จะใช้ระบบ "คล้ายกับแนวทางที่นำมาใช้ใน Season of Discovery ซึ่งการสร้างตัวละครใหม่สามารถจำกัดชั่วคราวสำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้" สิ่งที่ Blizzard ยังไม่ได้เผยแพร่คือจำนวนผู้เล่น หรือความแตกต่างต้องมากแค่ไหนก่อนที่การจำกัดจะเริ่มทำงาน
กฎเซ็ตใดบ้างที่มีการจำกัดฝ่าย
PvP และ Roleplay-PvP ตามที่ Blizzard และผู้เล่นรายงานในคืนเปิดตัว
| กฎเซ็ต | จำกัดฝ่าย? | ทั้งสองฝ่ายในบัญชีเดียว? | คืนเปิดตัว |
|---|---|---|---|
| PvP | ใช่ | ไม่, ฝ่ายเดียวเท่านั้น | ฝ่าย Horde ถูกจำกัดและถูกจำกัดความเร็ว |
| Roleplay-PvP | ใช่, สมดุลด้วยตัวเอง | ไม่ได้เผยแพร่ | ฝ่าย Horde ถูกจำกัด |
| Normal | ไม่ได้อธิบายโดย Blizzard | ใช่ | ไม่มีรายงานการจำกัดฝ่าย, บางส่วนถูกจำกัดความเร็ว |
| Roleplay | ไม่ได้อธิบายโดย Blizzard | ใช่ | ไม่มีรายงานทั้งสองทาง |
ตารางของ Timesaver สร้างขึ้นจากฟอรัมของสหรัฐอเมริกา เธรดเปิดตัวแรกเกี่ยวกับข้อผิดพลาดเปิดขึ้นเวลา 23:18 GMT, 18 นาทีหลังจากเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน และผู้เล่นทุกคนที่ระบุฝ่ายในนั้นคือฝ่าย Horde
Roleplay-PvP ก็ไม่ใช่ทางลัดเช่นกัน Blizzard กล่าวในพอดแคสต์ว่าหากคุณสร้างตัวละคร Horde ในกฎเซ็ต PvP แล้วลองสร้างตัวละคร Horde ใน Roleplay-PvP "คุณอาจไม่สามารถทำได้เนื่องจากข้อจำกัดอาจมีอยู่"
จะผ่านการจำกัดฝ่ายได้อย่างไร
ไม่มีวิธีแก้ไขที่ได้รับการยืนยันจาก Blizzard นี่คือช่องทางที่ผู้เล่นรายงานว่าได้ผล โดยเรียงตามลำดับความถี่ที่พบ:
- กดดำเนินการต่อเรื่อยๆ การจำกัดจะสลับไปมา ผู้เล่นคนหนึ่งสร้างตัวละครได้ "หลังจากลองหลายครั้ง" อีกคนสลับไปมาระหว่างข้อความจำกัดและความเร็วที่ถูกจำกัด ผู้เล่นคนอื่นรายงานว่าลองมากกว่า 100 ครั้งแต่ไม่สำเร็จ ดังนั้นจึงเหมือนกับการเสี่ยงโชค
- กลับมาทีหลัง การจำกัดจะเปิดอีกครั้งเมื่อความสมดุลเปลี่ยนไป บันทึกคืนเปิดตัวของ Account Shark ระบุไว้อย่างง่ายๆ: Blizzard คำนวณความสมดุลใหม่ในระหว่างวัน ดังนั้นให้ลองอีกครั้งในภายหลัง ในช่วงการจองชื่อ การรอคอยมีตั้งแต่ประมาณห้านาทีถึงสองสามชั่วโมง
- สลับไปยังกฎเซ็ตอื่นแล้วกลับมา ผู้เล่นคนหนึ่งสร้างตัวละครในกฎเซ็ต Roleplay, ออกจากระบบ, กลับมาที่กฎเซ็ต PvP แล้วจึงสามารถสร้างตัวละคร Horde ของตนได้ และกล่าวว่าวิธีนี้ได้ผลกับเพื่อนด้วย อีกคนได้รับข้อความ "ไม่มีรีล์มให้บริการในขณะนี้" เมื่อทำเช่นเดียวกัน มีสองรายงาน ดังนั้นควรพิจารณาว่าเป็นไปได้
- ลองเผ่าพันธุ์หรือคลาสอื่น ข้อความจำกัดความเร็วระบุว่า "ตัวละครประเภทนั้น" และผู้เล่นได้รับผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในเผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันในนาทีเดียวกัน
ผู้เล่นคนหนึ่งที่ทั้งกิลด์ของเขาเลือกฝ่าย Horde ในกฎเซ็ต PvP พบกับการจำกัดภายในไม่กี่นาทีหลังจากเข้าสู่ระบบ และสามารถเข้าได้หลังจาก 40 นาที เธรดแยกต่างหากมีการสร้างตัวละครฝ่าย Alliance ดำเนินการไปพร้อมกัน ซึ่งเป็นระบบความสมดุลที่ทำงานตามที่ระบุไว้
อย่าเปิดตั๋ว ฝ่ายสนับสนุนลูกค้าของ Blizzard ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
ควรเลือกฝ่าย Alliance ในกฎเซ็ต PvP แทนหรือไม่
เฉพาะในกรณีที่คุณต้องการเล่นฝ่าย Alliance ที่นั่นจริงๆ บทความการสร้างตัวละครของ Blizzard ระบุว่า "ในกฎเซ็ต PvP คุณไม่สามารถมีตัวละครของทั้งสองฝ่ายพร้อมกันได้ หากคุณมีตัวละครอยู่แล้ว คุณไม่สามารถสร้างตัวละครอีกฝ่ายหนึ่งได้"
ดังนั้น ตัวละคร PvP ฝ่าย Alliance ในคืนนี้จะจำกัดฝ่าย Horde ในกฎเซ็ต PvP สำหรับคุณจนกว่าคุณจะลบออก และคุณไม่สามารถเล่นกับเพื่อนข้ามฝ่ายได้ พวกเขาต้องการกฎเซ็ตและฝ่ายเดียวกันเพื่อทำเควส, ดันเจี้ยน หรือเรดกับคุณ สนามรบเป็นข้อยกเว้นเดียว
หากคุณเพียงต้องการเล่นในคืนนี้ กฎเซ็ต Normal เป็นทางเลือกที่ง่าย ยังไม่มีรายงานการจำกัดฝ่าย และคุณสามารถมีทั้งสองฝ่ายในบัญชีเดียวได้ ชื่อที่จองไว้ของคุณจะถูกเก็บไว้ต่อภูมิภาค ดังนั้นจะไม่มีใครสามารถเอาไปได้ในขณะที่คุณถือครองไว้ในกฎเซ็ตอื่น อย่างไรก็ตาม คุณจะสูญเสียความคืบหน้าของตัวละครนั้นหากคุณสร้างใหม่ในกฎเซ็ต PvP ในภายหลัง และ Blizzard ยังไม่ได้ประกาศการย้ายตัวละครฟรีระหว่างกฎเซ็ต ฉันได้เคยให้เหตุผลสำหรับ การเล่นในกฎเซ็ต Normal ใน WoW Forever และการจำกัดฝ่ายในคืนเปิดตัวก็เป็นอีกเหตุผลหนึ่ง
"การสร้างตัวละครประเภทนั้นกำลังถูกจำกัดชั่วคราว" หมายความว่าอย่างไร
หมายความว่าเกมจะไม่สร้างตัวละครนั้นในขณะนี้ และเป็นปัญหาที่แตกต่างจากการจำกัดฝ่าย Blizzard แสดงข้อความนี้ในบทความสนับสนุนชื่อตัวละครโดยไม่มีคำอธิบาย
ก่อนเปิดตัว ส่วนใหญ่ปรากฏขึ้นเมื่อผู้คนลองใหม่เร็วเกินไปในช่วงที่มีการจำกัดฝ่าย ในคืนเปิดตัว ข้อความนี้ปรากฏขึ้นเองในกฎเซ็ต Normal, PvP และ Roleplay-PvP สำหรับทั้งฝ่าย Horde และ Alliance และสำหรับผู้ที่สร้างตัวละครแรกและตัวเดียว ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวว่าพวกเขาถูกจำกัดความเร็วเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง ในขณะที่เพื่อนที่ใช้กฎเซ็ตและฝ่ายเดียวกันสามารถเข้าได้ทันที
การตีความของ Timesaver ซึ่งระบุว่าเป็นของตนเองและไม่ใช่ของ Blizzard คือ ดูเหมือนว่าจะเป็นการจำกัดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ว่าสามารถสร้างตัวละครเผ่าพันธุ์ คลาส หรือฝ่ายใดได้มากน้อยเพียงใดในระยะเวลาสั้นๆ ในช่วงที่เกมเปิดตัวใหม่ ซึ่งจะสอดคล้องกับรายงานที่เพื่อนเข้าได้ วิธีแก้ไขเดียวกันนี้ใช้ได้: ลองใหม่, ลองเผ่าพันธุ์หรือคลาสอื่น, หรือกลับมาทีหลัง
การจำกัดฝ่ายจะหายไปหรือไม่
ไม่ทั้งหมด เป็นระบบความสมดุล ดังนั้นจะปรากฏและหายไปในกฎเซ็ต PvP ตราบเท่าที่ฝ่ายหนึ่งได้รับความนิยมมากกว่า มันควรจะหายากขึ้นเมื่อความเร่งรีบในช่วงเปิดตัวสงบลงและผู้คนหยุดสร้างตัวละครใหม่ทุกนาที
หากคุณเป็นฝ่าย Horde และตั้งใจจะเล่นในกฎเซ็ต PvP คำตอบที่ตรงไปตรงมาคือความอดทน จับตาดูฟอรัม WoW Forever ของ Blizzard และ @BlizzardCS บน X สำหรับการเปลี่ยนแปลงใดๆ สำหรับข้อผิดพลาดอื่นๆ ในคืนเปิดตัว ตารางการเปิดตัวใน คู่มือเวลาเปิดตัว WoW Forever และสิ่งที่คาดหวังได้เมื่อคุณเข้าสู่เกมจาก การเลเวลอัพใหม่ของ WoW Forever เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี





