Pour obtenir Epona dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, vous devez apprendre sa chanson en tant que child Link et battre Ingo deux fois en tant qu'adult Link pour la remporter. Une fois la victoire en poche, vous devez réussir à faire sauter la jument par-dessus la clôture du ranch afin d'en faire définitivement votre compagne.
Epona est optionnelle dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, la quête principale ne vous l'accordera donc pas automatiquement. Remplissez le prérequis pendant l'enfance dès le début, puis faites un détour par le ranch dès qu'adult Link peut explorer Hyrule. Il n'est pas nécessaire de terminer un temple adulte avant de vous mesurer au défi d'Ingo.
Prérequis avant de recruter Epona
La préparation et le recrutement se déroulent à différentes étapes de la vie de Link. Child Link peut rencontrer Epona et apprendre le chant qui l'appelle, mais seul adult Link peut la monter et la débloquer de manière permanente.
Progressez dans la quête des Three Spiritual Stones et obtenez la Master Sword pour atteindre l'âge adulte. Votre visite au ranch durant l'enfance peut se faire avant cette étape clé, il n'y a donc aucune raison de retarder l'apprentissage de la mélodie jusqu'au déblocage de la course.
Si vous êtes déjà adult Link
Avoir manqué Epona's Song durant l'enfance ne vous empêche pas définitivement d'obtenir le cheval. Plus tard dans l'aventure, vous pourrez retourner en enfance grâce au Temple of Time. Rendez visite à Malon en plein jour et terminez la leçon musicale avant de revenir à l'âge adulte.
Que faire à Lon Lon Ranch en tant qu'enfant
Votre première rencontre avec Malon a lieu aux alentours de votre visite à Hyrule Castle. Elle vous remet un Weird Egg, qui éclot en Wake-Up Cucco servant à réveiller son père, Talon. Après l'avoir aidé et rendu visite à Zelda, dirigez-vous vers Lon Lon Ranch, situé près du centre de Hyrule Field.
Venez en journée. Malon se tient aux côtés de la jeune Epona dans l'enclos des chevaux. Si vous arrivez de nuit, attendez le jour ou jouez Sun's Song si vous l'avez déjà apprise.

Trouvez le ranch avant de grandir
Apprendre Epona's Song auprès de Malon
Suivez ces étapes une fois arrivé à l'enclos :
- Approchez-vous de Malon et parlez-lui d'Epona et de la musique qu'elle apprécie.
- Poursuivez la conversation jusqu'à ce que Malon vous ait expliqué son chant.
- Sortez votre ocarina en restant à ses côtés.
- Terminez la leçon pour apprendre Epona's Song.
Cette interaction avec l'ocarina est facile à manquer. Parler à Malon engage la conversation, mais c'est le fait de sortir l'instrument qui la pousse à vous enseigner la mélodie.

Apprenez le chant auprès de Malon
Retourner au ranch en tant qu'adult Link
Revenez de jour après avoir obtenu la Master Sword. Ingo gère désormais le ranch, et c'est avec lui que vous devez discuter, devant l'enclos. Acceptez son offre payante pour monter les chevaux.
Une fois à l'intérieur, jouez Epona's Song au lieu de monter une autre monture. Epona s'approchera, vous permettant de grimper sur son dos. L'appel peut fonctionner sans le son habituel de confirmation du morceau, surveillez donc ses mouvements avant de penser que vous avez manqué la saisie des notes.
Chevauchez Epona jusqu'à Ingo et parlez-lui en restant en selle dès que vous êtes prêt à passer à la course.
Apprivoiser d'abord les contrôles et les carottes
Mettez à profit cette session d'équitation pour apprendre comment Epona tourne et franchit les petites barrières d'entraînement. Ses accélérations sont matérialisées par six icônes de carottes en bas de l'écran.
Appuyez sur A pour accélérer. Chaque coup d'accélérateur consomme une carotte, et la jauge se remplit avec le temps. Entraînez-vous à espacer les accélérations tout en tournant, car la course exige de maintenir sa vitesse sur plusieurs portions du tour, et non d'utiliser un unique sprint au départ.
Préparer des Rupees pour les courses
Prévoyez au moins 40 Rupees pour la séance d'équitation initiale et la mise de la première course. Ce sont deux paiements distincts : arriver avec seulement de quoi entrer dans l'enclos ne vous laissera pas assez d'argent pour le défi.
| Paiement | Coût | Ce que cela couvre |
|---|---|---|
| Séance d'équitation | 20 Rupees | Accès à l'enclos pour appeler et monter Epona |
| Mise de la première course | 20 Rupees | Premier défi de course d'Ingo |
Considérez ces 40 Rupees comme le budget nécessaire pour ces deux paiements initiaux, et non comme une réserve pour retenter votre chance. En avoir davantage vous permettra de recommencer la séquence payante en cas d'échec.

Vérifiez le tarif d'Ingo pour monter
Battre Ingo et s'échapper du ranch
Ingo vous défie sur un tour complet autour de l'enclos. L'emporter une fois ne suffit pas : il exige immédiatement une revanche en mettant Epona en jeu.
Les deux courses empruntent le même tracé, mais la seconde se montre plus exigeante sur votre positionnement et le timing de vos accélérations.
| Course | À quoi s'attendre | Meilleure utilisation des accélérations |
|---|---|---|
| Première course | Un rythme plus clément sur un tour | Utilisez-en une ou deux au début, puis répartissez le reste sur la ligne droite et le dernier virage |
| Revanche | Ingo part plus tôt, chevauche plus vite et bloque la trajectoire plus agressivement | Passez devant dans le premier virage et la ligne droite, puis gardez une carotte pour l'arrivée |
Tenir la trajectoire intérieure et gérer les carottes
Prendre l'intérieur réduit la distance à parcourir autour de l'enclos. Utilisez une première accélération pour vous porter à la hauteur d'Ingo ou prendre la tête, puis restez au plus près de la bordure intérieure sans heurter la clôture.
Dans la revanche, la ligne droite après le premier virage est l'endroit idéal pour claquer plusieurs accélérations. Ingo y prend de la vitesse : prendre l'avantage avant qu'il ne bloque votre passage rendra le reste du tour bien plus simple à gérer. Environ trois carottes peuvent suffire pour creuser cet écart, mais gardez un œil sur la jauge pendant qu'elle se recharge.
Gardez au moins une carotte pour le dernier virage et la ligne d'arrivée. Dépenser tous vos boosts immédiatement risque de vous priver d'accélération si Ingo comble l'écart.
Sauter par-dessus la barrière après la seconde victoire
Ingo ferme la grille de sortie après sa défaite lors de la revanche. Le cheval n'est pas définitivement acquis tant que vous ne l'avez pas fait sortir du ranch.
- Faites le tour de l'enceinte pour repérer une section de barrière plus basse.
- Reculez pour vous laisser suffisamment d'élan.
- Faites face à la barrière en restant bien perpendiculaire.
- Accélérez en vous en approchant.
Avec assez de vitesse et le bon angle, Epona saute automatiquement. Franchissez la clôture et regardez la cinématique d'évasion pour finaliser le déblocage.
Si elle s'arrête devant l'obstacle, repositionnez-vous. Donnez-lui plus d'espace pour prendre de la vitesse et alignez-vous parfaitement face à la barrière basse avant de réessayer.
Comment appeler et chevaucher Epona
Après votre fuite, adult Link peut appeler Epona dans Hyrule Field ainsi que dans les autres zones ouvertes adaptées en jouant Epona's Song sur n'importe quel ocarina. La séquence de touches est X, Y, A, X, Y, A.
Epona accélère grandement les longues traversées entre deux objectifs secondaires, ce qui la rend précieuse lors de la quête de troc The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Biggoron Sword trading quest. Elle ne peut pas pénétrer dans les villes ni dans les donjons, prévoyez donc de terminer ces approches à pied.
Activités optionnelles à découvrir avec Epona
Vous pouvez retourner immédiatement à Lon Lon Ranch pour tester le parcours d'obstacles à cheval. La récompense est Link's Cow, mais réussir ce parcours est totalement indépendant de la conservation d'Epona.
Le tir à l'arc à cheval devient accessible à Gerudo Fortress après avoir secouru les ouvriers du Master Craftsman et obtenu le Gerudo Pass auprès de la Gerudo Warrior. Posséder la monture seule ne débloque pas cette activité.
Epona vous permet également de faire apparaître des Big Poes en sautant par-dessus les haies violet fluo disséminées dans Hyrule Field. Capturez leurs esprits dans des Empty Bottles et apportez-les au Poe Collector situé à Hyrule Castle Town. Cinq esprits de Big Poe en bouteille vous octroient une autre Empty Bottle, une récompense utile à soupeser face aux autres priorités de collecte dans la The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake best items tier list.
Dix esprits de Big Poe en bouteille vous rapporteront une Gold Rupee. Avant de partir en quête des obstacles, assurez-vous d'avoir une Empty Bottle prête pour la capture.





