Chuyển đến nội dung chính
How to Unlock Epona in The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Cách mở khóa Epona trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Hướng dẫn cách chơi khi là Link lúc nhỏ, chuẩn bị tiền đua với Ingo và thoát khỏi Lon Lon Ranch để sở hữu Epona.

Viết bởi
Abdalla
Đã cập nhật
Thời gian đọc
8 phút
Độ khó
Người mới bắt đầu
Các yêu cầu trước khi chiêu mộ Epona

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Để sở hữu Epona trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, bạn phải học bài hát của cô ngựa khi còn là Link lúc nhỏ và đánh bại Ingo hai lần khi là Link lúc trưởng thành để giành lấy cô ấy. Sau khi thắng, bạn phải điều khiển ngựa nhảy qua hàng rào của trang trại để chính thức đưa cô ấy trở thành bạn đồng hành của mình.

Epona là tùy chọn trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, vì vậy nhiệm vụ chính sẽ không tự động trao tặng cô ấy cho bạn. Hãy thực hiện yêu cầu thời thơ ấu sớm, sau đó ghé qua trang trại khi Link trưởng thành có thể khám phá Hyrule. Bạn không cần phải hoàn thành ngôi đền nào ở dạng trưởng thành trước khi thử thách Ingo.

Các yêu cầu trước khi chiêu mộ Epona

Việc chuẩn bị và chiêu mộ diễn ra ở các giai đoạn khác nhau trong cuộc đời của Link. Link lúc nhỏ có thể gặp Epona và học bài hát gọi cô ấy, nhưng chỉ Link lúc trưởng thành mới có thể cưỡi và mở khóa vĩnh viễn cho cô ấy.

Hãy tiến hành nhiệm vụ Three Spiritual Stones và lấy Master Sword để trở thành người trưởng thành. Chuyến thăm trang trại thời thơ ấu của bạn có thể diễn ra trước cột mốc này, vì vậy không có lý do gì để trì hoãn việc học bài hát cho đến khi phần đua ngựa khả dụng.

Việc bỏ lỡ Epona's Song khi còn nhỏ không khiến bạn mất vĩnh viễn cơ hội sở hữu cô ngựa này. Sau này trong cốt truyện, bạn có thể quay lại thời thơ ấu thông qua Temple of Time. Hãy ghé thăm Malon vào ban ngày và hoàn thành bài học bài hát trước khi quay trở lại làm người trưởng thành.

Việc cần làm tại Lon Lon Ranch khi còn là trẻ con

Cuộc gặp gỡ đầu tiên của bạn với Malon diễn ra quanh thời điểm ghé thăm Hyrule Castle. Cô ấy sẽ đưa cho bạn một Weird Egg, quả trứng này sẽ nở ra Wake-Up Cucco dùng để đánh thức cha cô ấy, Talon. Sau khi giúp ông ấy và gặp Zelda, hãy đi đến Lon Lon Ranch, nằm gần trung tâm của Hyrule Field.

Hãy ghé thăm vào ban ngày. Malon đứng cạnh Epona lúc còn nhỏ trong khu vực chuồng ngựa. Nếu bạn đến vào ban đêm, hãy đợi đến ban ngày hoặc sử dụng Sun's Song nếu bạn đã học được nó.

Bản đồ Hyrule Field hiển thị Lon Lon Ranch gần trung tâm khu vực

Tìm trang trại trước khi trưởng thành

Học Epona's Song từ Malon

Thực hiện các bước sau khi bạn đến chuồng ngựa:

  1. Tiếp cận Malon và nói chuyện với cô ấy về Epona và loại nhạc cô ấy thích.
  2. Tiếp tục cuộc trò chuyện cho đến khi Malon giải thích về bài hát của mình.
  3. Lấy ocarina ra khi đang đứng cạnh cô ấy.
  4. Hoàn thành bài học để học được Epona's Song.

Tương tác với ocarina rất dễ bị bỏ qua. Nói chuyện với Malon sẽ bắt đầu cuộc hội thoại, nhưng việc lấy nhạc cụ ra mới là hành động khiến cô ấy dạy bạn.

Link lúc nhỏ cầm ocarina bên cạnh Malon và Epona lúc nhỏ trong bài học âm nhạc

Học bài hát bên cạnh Malon

Quay lại vào ban ngày sau khi đã lấy được Master Sword. Ingo hiện đang quản lý trang trại, và cuộc trò chuyện bạn cần thực hiện là với ông ta bên ngoài chuồng ngựa. Hãy chấp nhận lời đề nghị trả phí để cưỡi ngựa.

Khi đã vào trong, hãy chơi Epona's Song thay vì cưỡi một con ngựa khác. Epona sẽ tiến lại gần, cho phép bạn leo lên lưng cô ấy. Tiếng gọi có thể hoạt động mà không cần âm thanh xác nhận bài hát thông thường, vì vậy hãy quan sát chuyển động của cô ấy trước khi cho rằng thao tác đã thất bại.

Cưỡi Epona đến chỗ Ingo và nói chuyện với ông ta trong khi vẫn đang cưỡi ngựa khi bạn đã sẵn sàng bắt đầu cuộc đua.

Luyện tập điều khiển bằng cà rốt trước

Sử dụng phiên cưỡi ngựa để tìm hiểu cách Epona rẽ và vượt qua các hàng rào tập luyện nhỏ. Tốc độ tăng tốc của cô ấy được biểu thị bằng sáu biểu tượng cà rốt ở cuối màn hình.

Nhấn A để tăng tốc. Mỗi lần tăng tốc sẽ tiêu tốn một củ cà rốt, và thanh năng lượng sẽ tự hồi phục theo thời gian. Hãy tập cách giãn cách các lần tăng tốc trong khi điều hướng, vì cuộc đua đòi hỏi tốc độ xuyên suốt nhiều phần của vòng đua, chứ không chỉ là một cú bứt tốc lúc bắt đầu.

Chuẩn bị Rupees cho các cuộc đua

Hãy để dành ít nhất 40 Rupees cho phiên cưỡi ngựa ban đầu và tiền cược cho cuộc đua đầu tiên. Đây là các khoản thanh toán riêng biệt, vì vậy nếu chỉ mang đủ tiền để vào chuồng ngựa, bạn sẽ thiếu tiền cho thử thách.

Thanh toánChi phíPhạm vi chi trả
Phiên cưỡi ngựa20 RupeesQuyền vào chuồng ngựa để gọi và cưỡi Epona
Tiền cược cuộc đua đầu tiên20 RupeesThử thách đua ngựa ban đầu của Ingo

Hãy coi 40 Rupees là ngân sách cho hai khoản thanh toán ban đầu đó, không phải là khoản dự phòng cho việc thử lại nhiều lần. Mang theo nhiều hơn sẽ giúp bạn có dư dả để bắt đầu lại chuỗi nhiệm vụ trả phí nếu cần.

Ingo yêu cầu Link lúc trưởng thành trả 20 Rupees để cưỡi ngựa tại Lon Lon Ranch

Kiểm tra phí cưỡi ngựa của Ingo

Đánh bại Ingo và thoát khỏi trang trại

Ingo thách đấu bạn một vòng quanh chuồng ngựa. Thắng một lần là chưa đủ: ông ta ngay lập tức đòi tái đấu, với Epona được đặt làm phần thưởng.

Cả hai cuộc đua đều sử dụng cùng một đường đua, nhưng cuộc đua thứ hai đòi hỏi cao hơn về vị trí và thời điểm tăng tốc của bạn.

Cuộc đuaĐiều cần lưu ýCách sử dụng tăng tốc tốt nhất
Cuộc đua đầu tiênNhịp độ dễ thở hơn trong một vòng đuaSử dụng một hoặc hai lần sớm, sau đó rải đều phần còn lại trên đường thẳng và góc cua cuối
Tái đấuIngo xuất phát sớm, cưỡi nhanh hơn và chặn đường quyết liệt hơnVượt lên ở góc cua đầu tiên và đường thẳng, sau đó giữ lại một củ cà rốt cho đoạn về đích

Giữ đường chạy bên trong và quản lý tăng tốc

Đường chạy bên trong (inside line) giúp rút ngắn quãng đường bạn di chuyển quanh chuồng ngựa. Hãy sử dụng một lần tăng tốc sớm để ngang hàng với Ingo hoặc vượt lên trước, sau đó bám sát mép trong mà không đâm vào hàng rào.

Trong trận tái đấu, đoạn thẳng sau góc cua đầu tiên là nơi hữu ích để sử dụng vài lần tăng tốc. Ingo sẽ tăng tốc ở đó, vì vậy việc vượt lên trước khi ông ta kịp chặn đường của bạn sẽ giúp phần còn lại của vòng đua dễ quản lý hơn. Khoảng ba củ cà rốt có thể giúp bạn thiết lập vị trí dẫn đầu đó, nhưng hãy liên tục kiểm tra thanh năng lượng khi nó hồi phục.

Hãy giữ lại ít nhất một củ cà rốt cho góc cua cuối cùng và chạy về đích. Việc tiêu tốn hết mọi lần tăng tốc ngay lập tức có thể khiến bạn không còn khả năng tăng tốc khi Ingo đang thu hẹp khoảng cách.

Nhảy ra ngoài sau chiến thắng thứ hai

Ingo sẽ đóng lối thoát sau khi thua trận tái đấu. Con ngựa sẽ không hoàn toàn được đảm bảo cho đến khi bạn đưa cô ấy ra khỏi trang trại.

  1. Cưỡi ngựa quanh chu vi và tìm một đoạn hàng rào thấp.
  2. Lùi lại để tạo đủ khoảng trống cho đà chạy.
  3. Đối diện trực tiếp với hàng rào.
  4. Tăng tốc khi bạn tiến gần đến nó.

Với đủ tốc độ và góc độ chính xác, Epona sẽ tự động nhảy. Vượt qua hàng rào và xem cảnh thoát hiểm để hoàn tất việc mở khóa.

Nếu cô ấy dừng lại ở rào chắn, hãy thiết lập lại cách tiếp cận của bạn. Hãy cho cô ấy nhiều không gian hơn để lấy đà và căn chỉnh thẳng hàng với hàng rào thấp trước khi thử lại.

Cách gọi và cưỡi Epona

Sau khi thoát ra, Link lúc trưởng thành có thể triệu hồi Epona ở Hyrule Field và các khu vực mở phù hợp khác bằng cách chơi Epona's Song trên ocarina. Chuỗi nút bấm là X, Y, A, X, Y, A.

Epona giúp tăng tốc các chuyến đi dài giữa các điểm làm nhiệm vụ phụ, khiến cô ấy trở nên hữu ích cho các chuyến đi trong nhiệm vụ giao dịch Biggoron Sword của The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Cô ấy không thể vào thị trấn hoặc hầm ngục, vì vậy hãy lên kế hoạch hoàn thành các phần tiếp cận đó bằng cách đi bộ.

Các hoạt động tùy chọn để thử với Epona

Bạn có thể quay lại Lon Lon Ranch ngay lập tức để tham gia khóa học vượt chướng ngại vật cưỡi ngựa. Phần thưởng là Link's Cow, nhưng việc hoàn thành khóa học đó tách biệt với việc giữ Epona.

Bắn cung trên lưng ngựa sẽ khả dụng tại Gerudo Fortress sau khi bạn giải cứu các thợ mộc của Master Craftsman và nhận được Gerudo Pass từ Gerudo Warrior. Chỉ sở hữu ngựa thôi là chưa đủ để mở khóa hoạt động đó.

Epona cũng cho phép bạn tạo ra Big Poe bằng cách nhảy qua các rào chắn màu tím neon xung quanh Hyrule Field. Bắt linh hồn của chúng vào Empty Bottles và mang đến cho Poe Collector tại Hyrule Castle Town. Năm linh hồn Big Poe đóng chai sẽ kiếm được thêm một Empty Bottle, một phần thưởng hữu ích để cân nhắc so với các ưu tiên thu thập khác trong danh sách xếp hạng các vật phẩm tốt nhất của The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake.

Mười linh hồn Big Poe đóng chai sẽ kiếm được một Gold Rupee. Trước khi lên đường đến các rào chắn, hãy đảm bảo bạn đã chuẩn bị sẵn một Empty Bottle để bắt chúng.

Quảng cáo