Genel Bakış
Beholder 2, Warm Lamp Games tarafından geliştirilen ve Alawar Entertainment tarafından 22 Ekim 2018'de yayınlanan, hikaye odaklı bir simülasyon ve strateji oyunudur. Kasvetli ve totaliter bir devlette geçen oyun, seni otoriter bir hükümetin sinir merkezi olan Başbakanlık'ta yeni bir stajyer olarak konumlandırıyor. Kariyer basamakları önünde uzanıyor; bu basamakları nasıl tırmanacağın veya bu süreçte hayatta kalıp kalamayacağın tamamen verdiğin kararlara bağlı.
Bir konut binasındaki gözetlemeye odaklanan ilk Beholder'ın aksine, Beholder 2 aksiyonu gücün koridorlarına taşıyor. Bakanlık; fısıltılı konuşmaların, sahte belgelerin ve ustaca atılan sırt bıçaklarının mekanı. Atmosfer karanlık, mizah anlayışı oldukça keskin ve sonuçlar ise gerçek. Oyun boyunca verdiğin kararlardan dallanıp budaklanan çoklu sonlar, her oynanışı benzersiz bir ahlaki deney haline getiriyor.

Beholder 2 content image
Oyun; Windows, macOS, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam ve Epic Games Store gibi geniş bir platform yelpazesinde mevcut. Bu da onu distopik simülasyon türündeki en erişilebilir indie yapımlardan biri yapıyor.
Oynanış ve mekanikler
Özünde Beholder 2, politik bir gerilim filmi kılığına bürünmüş bir kaynak yönetimi ve karar verme oyunudur. Oyuncular, her biri etik bir ağırlık taşıyan günlük Bakanlık görevlerini yerine getirirler. Temel mekanikler şunlardır:

Beholder 2 content image
- Terfi almak için görevleri tamamlama
- İş arkadaşları hakkında gizli bilgiler toplama
- Üstler ve rakiplerle ilişkileri yönetme
- Sadakat, yozlaşma ve direniş arasında seçim yapma
- Kişisel hayatta kalma ile ahlaki bütünlük arasında denge kurma
Oyun, görevlerin süresinin dolduğu ve sonuçların biriktiği bir zaman baskısı sistemiyle çalışır. Bir üstün isteğini görmezden gelmek pozisyonuna mal olabilir. Bir iş arkadaşına yardım etmek güven kazandırabilir veya bir yükümlülük yaratabilir. Her etkileşim küçük bir kumar gibidir.

Beholder 2 content image
Beholder 2 nasıl bir hikaye anlatıyor?
Beholder 2, suç ortaklığı üzerine bir hikaye anlatıyor. Başkarakter, kötü bir duruma düşmüş bir kahraman değil; makinenin içine girmeyi bizzat seçen biri. Bakanlık, her biri kendi ajandasına, sırlarına ve hayatta kalma stratejilerine sahip iş arkadaşlarıyla dolu. Bazıları rejime yürekten bağlı. Bazıları sessizce çaresiz. Eğer fiyatı doğruysa, bazıları müttefikin olabilir.
Senaryo, bürokratik otoriterliğin absürtlüğünü, etkileyiciliğinden ödün vermeden işliyor. Formlar doldurulmalı, damgalar alınmalı. Ve o evrak işlerinin arasında bir insanın kaderi belirleniyor. Oyun, Sovyet dönemi yönetim estetiğinden bariz bir şekilde ilham alıyor ve bunu, deneyimin tamamen kasvetli bir hal almasını engelleyen kara mizah dolu bir mercekten geçiriyor.
Görsel ve işitsel tasarım
Warm Lamp Games, orijinal Beholder'daki el çizimi sanat tarzını koruyarak Beholder 2'ye silüet ağırlıklı, kendine has bir görsel kimlik kazandırıyor. Karakterler, oyunun tamamına yayılan anonimlik ve gözetleme hissini pekiştiren, soluk arka planlar önündeki gölgeli figürler olarak sunuluyor. Bakanlığın kendisi, gri duvarları ve floresan ışıklarıyla tasarımı gereği baskıcı hissettiriyor.
Ses tasarımı, görsel atmosferle mükemmel uyum sağlıyor. Kağıt hışırtıları ve uzaktan gelen ayak sesleri gibi ortam sesleri ofis katlarını doldururken, müzikler ise gergin anları abartmadan vurguluyor.
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Beholder 2'nin dallanan anlatı yapısı, birden fazla kez oynamak için en güçlü argümanı sunuyor. Sadık memur, acımasız kariyerist ve muhbir olmak üzere üç ana karakter yolu, anlamlı derecede farklı deneyimlere ve sonlara çıkıyor. İlk bölümlerde alınan kararlar daha sonraki seçenekleri yeniden şekillendiriyor; bu yüzden farklı bir ahlaki pusula ile yapılan ikinci bir tur, hikayeyi sadece yüzeysel detaylardan ibaret kalmayıp kökten değiştiriyor. Politik temalı, seçim odaklı simülasyon oyunlarının hayranları için bu oyun, Bakanlığa birden fazla kez dönmeyi haklı çıkaracak kadar çeşitlilik sunuyor.

Beholder 2 content image






