Ana içeriğe geç
Binary Domain Banner

Binary Domain

Giriş

Binary Domain, 2012'nin kıymeti bilinmemiş efsanevi takım tabanlı nişancı oyunu. Ryu Ga Gotoku Studio imzalı bu yapım, su altındaki bir Tokyo'da geçen aksiyonu, takım arkadaşlarınızla ilişkinizi belirleyen benzersiz bir güven sistemiyle birleştiriyor. Oyun, "Robotlar robot olduklarını unutursa ne olur?" sorusuna çarpıcı bir cevap arıyor.

Binary Domain Gallery 1
Binary Domain Gallery 2
Binary Domain Gallery 3
Binary Domain Gallery 4
Binary Domain Gallery 5

Genel Bakış

Binary Domain, küresel ısınmanın yaşanabilir toprakların 75% kadarını yuttuğu bir dünyada, sular altında kalıp yeniden inşa edilen 2080 yılının Tokyo'suna bizleri bırakıyor. Oyunda, BM tarafından Amada Corporation'ı soruşturmak üzere görevlendirilen R.U.S.T. ekibinin bir üyesi olan Dan Marshall'ı yönetiyorsunuz. Şirket, New Geneva Convention'ın 21. Maddesi gereği yasaklanmış olan, insanlardan ayırt edilemeyen "hollow children" yani robotlar üretmekle suçlanıyor. Kurgusu tam bir bilim kurgu gerilimi tadında ve oynanışı da en az hikayesi kadar sürükleyici!

Buradaki dünya inşası, çoğu shooter oyununun sunduğundan çok daha derin. Sular altındaki alt şehir, robotların sessizce insan iş gücünün yerini aldığı parıltılı kulelerin altında, gerçekten yaşayan ve çürüyen bir yeraltı dünyası hissi veriyor. Fayda ve kimlik arasındaki o gerilim, her görevin merkezinde yer alıyor. Yakuza serisiyle tanıdığımız Ryu Ga Gotoku Studio, bu türde genellikle ihmal edilen karakter derinliğini ve atmosferi buraya da harika bir şekilde yansıtıyor.

Binary Domain content image

Binary Domain content image

Oynanış ve mekanikler

Binary Domain, özünde squad komutları ve gerçek zamanlı bir güven sistemi (trust system) içeren, cover-based bir third-person shooter oyunu. Deneyimi tanımlayan temel özellikler şunlar:

Binary Domain content image

Binary Domain content image

  • Kararlarınıza ve sesli komutlarınıza göre değişen güven göstergesi (trust meter)
  • Düşman davranışlarını çatışma anında değiştiren modüler robot hasar sistemi
  • Ekip sadakatini etkileyen gerçek zamanlı ahlaki seçimler
  • Komut çarkı aracılığıyla verilen taktiksel squad emirleri
  • Uzuvlar ve sensörler yok edildikçe adapte olan düşman yapay zekası

Modüler hasar sistemi, çatışmaların neden bu kadar efsane olduğunu açıklıyor. Bir robotun bacaklarına ateş ederseniz size doğru sürünmeye başlar. Optik sensörlerini vurursanız körü körüne ateş açar. Düşmanlar sadece mermi emen süngerler değil; vuruldukları yere göre tepki veriyorlar, bu da her çatışmayı standart "siper al ve ateş et" döngüsünden çok daha anlamlı kılıyor.

Binary Domain content image

Binary Domain content image

Güven sistemi neleri değiştiriyor?

Güven sistemi, Binary Domain'in en karakteristik mekaniği. Her ekip arkadaşınız; savaş performansınıza, diyalog seçimlerinize ve emirleri takip edip etmediğinize göre Dan'e olan saygılarını takip ediyor. Yüksek güven, ekip arkadaşlarınızın daha sıkı savaşması, komutlara daha hızlı yanıt vermesi ve bazen siz söylemeden hayatınızı kurtarmaları anlamına geliyor. Düşük güven ise tereddüt, ıskalanan atışlar ve kararlarınızı sorgulayan bir ekiple sonuçlanıyor.

Sesli komutlar orijinal konsol sürümünün bir parçasıydı ve oyuncuların kulaklık aracılığıyla emir vermesine olanak tanıyordu. PC sürümü bunu buton komutlarıyla hallediyor ve bu yöntem de en az diğeri kadar iyi çalışıyor. Her iki durumda da sistem, oyun size söylediği için değil, sonuçları mekanik ve anlık olduğu için ekibinizi mutlu etme konusunda sizi gerçekten motive ediyor.

Binary Domain content image

Binary Domain content image

Dünya ve atmosfer

Sular altındaki Tokyo atmosferi, oyunun yükünü tahmin ettiğinizden çok daha fazla taşıyor. Sular altındaki alt şehir ile yukarıdaki kurumsal kuleler arasındaki kontrast, oyunun insanı makineden ayıran şeyin ne olduğuna dair temel sorusuyla doğrudan örtüşüyor. Bir "hollow child", kendi doğasını keşfettikten sonra Bergen'in merkezine girdiğinde, hikaye robotlardan çıkıp kimlik meselesine dönüşüyor.

Bu felsefi iz; ekip konuşmaları, düşman tasarımları ve boss karşılaşmaları boyunca devam ediyor. Binary Domain, önermesinin merkezindeki insani bedeli asla göz ardı etmiyor; bu da squad shooter türünde olması gerekenden çok daha nadir rastlanan bir durum.

Binary Domain Hakkında

Stüdyo

Ryu Ga Gotoku Studio

Çıkış Tarihi

Şubat 16. 2012

Binary Domain

2080 Tokyo'sunda geçen Binary Domain'de, robot ordularına karşı takımınla savaş ve güven sistemini yöneterek hayatta kalma mücadelesi ver!

Geliştirici

Ryu Ga Gotoku Studio

Çıkış Tarihi

Şubat 16. 2012

Platform

Reklam