• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Red Faction II Banner
  1. Oyunlar
  2. Red Faction II
  3. Genel Bakış

Red Faction II

Red Faction II Hakkında

Stüdyo

Outrage Games

Web Sitesi

www.redfaction.com

Çıkış Tarihi

Ekim 15. 2002

Red Faction II Logo
Red Faction II
NişancıMacera

Nanoteknolojiyle güçlendirilmiş bir patlayıcı uzmanı olarak yozlaşmış bir askeri diktatörlüğü devirmek için savaştığınız aksiyon dolu bir FPS deneyimi.

Geliştirici

Outrage Games

Çıkış Tarihi

Ekim 15. 2002

Platform

Giriş

Red Faction II, serinin ikonik Geo-Mod yıkım motorunu, sürprizlerle dolu siyasi bir hikaye ve takım tabanlı FPS mekanikleriyle birleştiriyor. Nanoteknolojiyle güçlendirilmiş patlayıcı uzmanı Alias olarak, her biri farklı bir kaos türünde uzmanlaşmış beş ekip arkadaşınızla 22. yüzyıl dünyasını birbirine katın. 2000'lerin başından kalma, kıymeti bilinmemiş en iyi nişancı oyunlarından biri!

Red Faction II Gallery 1
Red Faction II Gallery 2
Red Faction II Gallery 3
Red Faction II Gallery 4
Red Faction II Gallery 5
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Red Faction II, Mars'ta geçen ilk oyunun devamı niteliğinde; aksiyonu, askeri birleşme takıntısıyla Commonwealth'i yerle bir eden yozlaşmış diktatör Chancellor Victor Sopot'un yönettiği distopik bir Dünya'ya taşıyor. 15 Ekim 2002'de THQ çatısı altında Outrage Games tarafından piyasaya sürülen oyun, oyuncuları nanoteknoloji ile güçlendirilmiş bir yıkım uzmanı ve kendilerini yaratan hükümete karşı ayaklanan elit bir süper asker timinin üyesi olan Alias'ın kontrolüne veriyor.

Kurgu, klasik askeri gerilim kitaplarından fırlamış gibi: Hizmet etmek için yaratılan askerler, rejimin en büyük tehdidi haline geliyor. İşin ilginç yanı, ihanetin birden fazla yöne doğru ilerlemesi. Sopot, potansiyellerinden duyduğu paranoya nedeniyle kendi süper askerlerini infaz ettirerek onlara ilk ihanet eden taraf oluyor. Bu karar tüm hikayeyi tetikliyor ve politik manevralar Sopot'un ölümünden sonra bile devam ediyor.

Red Faction II content image

Red Faction II content image

Timin kendisi, her biri özel bir combat rolü için tasarlanmış uzmanlardan oluşuyor. Alias yıkım işlerinden sorumlu. Diğerleri ise uzun menzilli keskin nişancılık, ağır silahlar ve yakın dövüş konularında uzman. Hikaye bu özgün karakterlere dayanıyor ve oyunun sonlarına doğru tim lideri Molov ile yaşanan olay örgüsü, tüm çatışmayı oyunun ilk yarısının sessizce hazırladığı şekilde yeniden şekillendiriyor.

Oynanış ve mekanikler

Red Faction II'nin temel kimliği üç ana unsur üzerine kurulu:

Red Faction II content image

Red Faction II content image

  • Geo-Mod çevresel yıkım
  • Geniş bir özel silah ve patlayıcı cephaneliği
  • Yaya çatışmalarını çeşitlendiren araç bölümleri

Orijinal Red Faction'dan miras kalan Geo-Mod motoru, oyuncuların duvarları patlatmasına, yapıları çökertmesine ve savaş alanını gerçek zamanlı olarak yeniden şekillendirmesine olanak tanıyor. Bu, oyunun en karakteristik mekanik özelliği olmaya devam ediyor ve çatışmalara, dönemin senaryo odaklı cover-based shooter oyunlarında nadiren görülen kaotik bir öngörülemezlik katıyor. Bir düşman mevzisini kuşatmak için duvarda delik açmak her zaman inanılmaz tatmin edici!

Red Faction II content image

Red Faction II content image

Silah seçkisi, standart ateşli silahlardan nanoteknoloji tabanlı silahlara ve ağır patlayıcılara kadar her şeyi kapsıyor. Araç bölümleri düzenli aralıklarla ortaya çıkıyor; kara savaşlarını destekliyor ve oyunun temposunu sıkmadan değiştiriyor. Oyunun ESRB Mature derecesi, neredeyse her karşılaşmanın merkezinde yer alan yıkım ve patlayıcı aksiyonla, şiddet seviyesini net bir şekilde yansıtıyor.

Dünya ve atmosfer

22. yüzyılın Commonwealth'i, propaganda ile kaplı ve onlarca yıllık anlamsız savaşlarla içi boşaltılmış kasvetli bir askeri devlet. Sopot'un rejimi, askerler hiçbir stratejik amacı olmayan cephelerde ölürken kendine anıtlar dikti. Oyun, politik felsefe üzerinde çok durmasa da, bu bağ Red Faction direniş hareketine ahlaki bir ağırlık kazandırıyor.

Ortamlar kampanya boyunca değişiyor; kentsel savaş bölgelerinden endüstriyel tesislere ve oyunun final sekansına ev sahipliği yapan Sopot'un devasa heykelinin içine kadar uzanıyor. Heykelin kendisi finalde yapısal bir karakter haline geliyor ve Alias, Molov ile yüzleşirken temellerini istikrarsızlaştırmak için patlayıcılar kullanıyor.

Etki ve miras

Red Faction II, PlayStation Store'da 848 oyuncu puanı üzerinden 4.33 ortalamaya sahip; bu da oyunun orijinalinin gölgesinden tam olarak çıkamasa bile kitlesi tarafından sevildiğini gösteriyor. İlk Red Faction yenilikçiliğiyle tanınırken, devam oyunu aksiyon gösterisine ve hikaye ivmesine odaklandı; bu takas o dönem eleştirmenleri ikiye bölse de günümüzde daha olumlu karşılanıyor.

Red Faction II content image

Red Faction II content image

Oyun, Steam, PlayStation 4 ve Xbox üzerinden PC'de erişilebilir durumda kalarak 2002'deki ilk çıkışının çok ötesinde ulaşılabilirliğini koruyor. Kampanya boyunca toplanan Heroics skoruna göre belirlenen dört olası hikaye sonu, tekrar oynanabilirliğe bir katman ekleyerek oyuncuları birden fazla kez oynamaya teşvik ediyor. Yıkılabilir çevrelere ve beklenmedik yerlere giden bir hikayeye sahip 2000'lerin başındaki FPS oyunlarının hayranları için Red Faction II hala harika bir deneyim sunuyor.