Genel Bakış
Chrono Trigger, Square tarafından geliştirilen ve Mart 1995'te piyasaya sürülen, günümüzde Steam üzerinden Windows, iOS ve Android platformlarında oynanabilen efsanevi bir turn-based JRPG! Oyun, Kingdom of Guardia'dan genç bir delikanlı olan Crono'nun, arkadaşı Lucca'nın ışınlanma cihazındaki bir arıza sonucu Princess Marle'ın dört yüzyıl geçmişe gitmesiyle başlayan zaman yolculuğu macerasını konu alıyor. Bir kurtarma görevi olarak başlayan bu serüven, dinozor-insan çatışmasının yaşandığı tarih öncesi çağlardan, kasvetli ve post-apokaliptik bir geleceğe kadar milyonlarca yıla yayılan destansı bir quest'e dönüşüyor.
Hikayenin ölçeği, 1995 yapımı bir oyun için gerçekten inanılmaz! Lavos adındaki parazit bir uzaylı varlığın, tarih öncesi çağlardan beri gezegenin evrimini sömürdüğünü keşfetmek, partinin yolculukları boyunca gördüğü her şeyi bambaşka bir boyuta taşıyor. Her zaman dilimi sadece bir arka plan değil; Crono'nun eylemleriyle değiştirebileceği, cause-and-effect mantığıyla işlenmiş ve günümüzde bile hala taş gibi duran devasa bir tarihin parçası.
Oynanış ve mekanikler
Chrono Trigger, karakter aksiyonlarının bireysel ATB gauge'larına bağlı olduğu turn-based bir combat motoru olan Active Time Battle sistemiyle çalışıyor. Oyunun asıl yıldızı ise iki veya üç party üyesinin yeteneklerini birleştirerek güçlü joint attack'lar yapabildiği Dual Tech ve Triple Tech sistemi! Crono'nun yıldırım büyüsünü Marle'ın buzu veya Lucca'nın ateşiyle eşleştirmek, party composition'ınızı denemeniz için sizi ödüllendiren harika kombo hamlelerin önünü açıyor.

Temel mekanikler şunları içeriyor:
- Dual ve Triple Tech kombo saldırıları
- Random encounter yok (düşmanlar harita üzerinde görünür)
- Zaman dilimine özel sidequest'ler
- İlk bitirişten sonra New Game Plus
- Oyuncu seçimlerine göre 13 farklı son
Random encounter'ların olmaması, 1995 yılındaki türü için oldukça sıra dışıydı ve oyunun temposunu çok diri tutuyor. Düşmanlar doğrudan harita üzerinde görünüyor ve oyuncu isterse birçoğundan tamamen kaçınabiliyor.

Dünya ve atmosfer
Chrono Trigger'daki zaman dilimleri sadece estetik bir çeşitlilikten ibaret değil. Her çağın kendi siyasi çatışmaları, fraksiyonları ve yüzyıllar boyunca birbirine bağlanan kaderleri olan karakterleri var. Tarih öncesi 65,000,000 B.C., Ayla'yı ve insanlar ile Reptites arasındaki savaşı tanıtıyor. Orta Çağ 600 A.D., büyücü Magus yönetimindeki Mystics ile olan çatışmayla çalkalanıyor. Buzla kaplı bir dünyanın üzerinde süzülen 12,000 B.C.'deki antik Zeal krallığı ise, Crono'nun hikayenin ortasında Lavos tarafından öldürülmesi de dahil olmak üzere oyunun en iddialı hikaye anlatımına ev sahipliği yapıyor.
Parti, zaman çizelgesi boyunca yedi oynanabilir karaktere ulaşıyor: Crono, Marle, Lucca, Frog, Robo, Ayla ve Magus. Her biri doğrudan yaşadıkları çağa bağlı kendi backstory'sine sahip. Oyunun büyük bir bölümünde ana antagonist olan Magus'u ekibe dahil etmek ise hikayenin sunduğu en tatmin edici ters köşelerden biri.

Etki ve miras
Chrono Trigger, Square'in "Dream Team" olarak adlandırdığı ekip tarafından geliştirildi: yönetmen Yoshinori Kitase, yapımcı Hironobu Sakaguchi, karakter tasarımcısı Akira Toriyama ve besteci Yasunori Mitsuda ile Nobuo Uematsu. Mitsuda'nın soundtrack'i, oyun müziği tartışmalarında en çok referans verilen eserlerden biri olmaya devam ediyor; Corridors of Time ve Frog's Theme gibi parçalar, aradan geçen on yıllara rağmen hala konser setlist'lerinde yer alıyor.
New Game Plus ile erişilebilen çoklu son yapısı, dönemi için oldukça iddialıydı ve sonraki RPG'lerin replay value'ya nasıl yaklaştığını doğrudan etkiledi. Steam sürümü, Nintendo DS sürümünde eklenen bonus dungeon ve ek son gibi içerikleri de barındırıyor. Zaman yolculuğu mekanikleri ve detaylara dikkat etmeyi ödüllendiren katmanlı hikayesiyle inşa edilmiş turn-based bir JRPG olarak Chrono Trigger, kendisinden sonra gelen oyunların hala kıyaslandığı altın standart olmaya devam ediyor.












