Ana içeriğe geç
Dead Cells Banner

Dead Cells

Giriş

Piksel sanatıyla büyüleyen, zorlu ve hassas bir dövüş sistemi mi arıyorsunuz? Dead Cells, roguelite yoğunluğunu metroidvania keşfiyle birleştirerek her seferinde sizi kendine bağlayan bir başyapıt sunuyor. Motion Twin imzalı bu aksiyon-platform oyununda reflekslerinizi konuşturun, ölümcül düşmanları alt edin ve sürekli değişen kalenin gizemlerini keşfedin!

Dead Cells Screenshot 1
Dead Cells Screenshot 2
Dead Cells Screenshot 3
Dead Cells Screenshot 4
Dead Cells Screenshot 5
Dead Cells Screenshot 6
Dead Cells Screenshot 8
Dead Cells Screenshot 9
Dead Cells Screenshot 12
Dead Cells Screenshot 13
Dead Cells Screenshot 14

Genel Bakış

Dead Cells, cezalandırıcı zorluk seviyesini, ustalaştıkça inanılmaz tatmin edici hissettiren akıcı dövüş mekanikleriyle harmanlayan, roguelite aksiyon-platform türünün zirvesini temsil ediyor. Oyuncular, bir cesedin içine yerleşmiş gizemli bir hücre kütlesini kontrol ederek, ölümün hem bir öğretmen hem de sürekli bir yoldaş olduğu, sürekli değişen bir ada kalesinde ilerliyorlar. Oyun, geleneksel kontrol noktalarını tamamen ortadan kaldırıyor; her "run" baştan başlıyor ancak kalıcı yükseltmeler sayesinde hiçbir ilerleme boşa gitmiş gibi hissettirmiyor.

Motion Twin, her ölümün değerli bir ders olduğu bir deneyim tasarladı. Dövüş sistemi; düşman paternlerini okumaya, "roll" zamanlamasını kusursuz yapmaya ve her karşılaşma için doğru ekipmanı seçmeye odaklanıyor. Silahlar hızlı hançerlerden yıkıcı çekiçlere kadar çeşitlenirken, yetenekler arasında konuşlandırılabilir taretler, dondurucu patlamalar ve dövüşleri taktiksel bulmacalara dönüştüren güçlü el bombaları yer alıyor.

Dövüşü Bu Kadar Bağımlılık Yapıcı Kılan Nedir?

Souls-lite dövüş felsefesi, Dead Cells'teki her karşılaşmaya nüfuz ediyor. Düşmanlar saldırılarını net bir şekilde belli ederek yetenekli oyunculara "dodge", "parry" veya hassas bir şekilde "counterattack" yapmaları için gereken bilgiyi sağlıyor. Acil durum "roll" hareketi, mükemmel zamanlanmış kaçışları ödüllendiren "invincibility frames" sunarak temel savunma aracınız haline geliyor.

Dead Cells

Dead Cells

Temel dövüş unsurları şunları içeriyor:

  • Tamamlayıcı yeteneklerle birlikte çift silah "loadout" sistemi
  • Her "run"da oyun tarzını değiştiren "mutations"
  • Hasar istatistiklerini kademeli olarak artıran "scrolls"
  • Ustalaşılan mekanikleri test eden "boss" karşılaşmaları

Prosedürel üretim, hiçbir "run"ın bir diğerinin aynısı olmamasını sağlıyor. Biyom düzenleri değişiyor, düşman yerleşimleri farklılaşıyor ve eşya konumları tamamen rastgele belirleniyor. Bu öngörülemezlik, oyuncuların belirli paternleri ezberlemek yerine stratejilerini sürekli adapte etmeleri gerektiğinden, oyun döngüsünü yüzlerce saat boyunca taze tutuyor.

Dead Cells

Dead Cells

Roguevania Tasarımı ve İlerleme

Dead Cells, roguelite yapısını metroidvania keşif prensipleriyle birleştirerek "Roguevania" konseptine öncülük etti. Kalıcı yükseltmeler, ada genelinde yeni yollar açarak farklı zorluklar ve ödüller sunan dallanıp budaklanan rotaları ortaya çıkarıyor. The Collector, düşmanlardan düşen "cells" birimlerini kabul ederek mevcut cephaneliği kalıcı olarak genişleten ana ilerleme merkezi olarak görev yapıyor.

Dead Cells

Dead Cells

Her başarılı "boss" zaferi, ölümler arasında kalıcı olan anlamlı dönüm noktaları yaratarak yeni alanlara erişim sağlıyor. Birbirine bağlı dünya tasarımı, mevcut "loadout" ve beceri seviyesine bağlı olarak bazı yollar daha kolay veya daha ödüllendirici olduğundan, farklı rotalarla denemeler yapmayı teşvik ediyor.

Görsel ve İşitsel Mükemmellik

Piksel sanat sunumu, sofistike animasyon teknikleri sayesinde olağanüstü bir akıcılığa ulaşıyor. Karakter hareketleri, hem güç hem de hızı etkili bir şekilde yansıtan saldırı animasyonlarıyla kusursuz bir şekilde akıyor. Çevresel tasarım; karanlık hapishanelerden zehirli lağımlara ve gotik surlara kadar biyomlar arasında dramatik bir şekilde değişerek uzun oyun oturumları boyunca görsel çeşitliliği koruyor.

Dead Cells

Dead Cells

Müzikler, dövüş sırasında enerjiyle nabız gibi atarken, keşif bölümlerinde atmosferik bir ambiyansa yerleşiyor. Ses tasarımı, oyuncuların ekran dışındaki tehditleri tanımlamasına ve tepkilerini uygun şekilde zamanlamasına yardımcı olan belirgin ses ipuçlarıyla oyun deneyimini güçlendiriyor.

Sistem Gereksinimleri

GereksinimMinimumÖnerilen
İşlemciIntel i5+Intel i5+
Bellek2 GB RAM4 GB RAM
GrafikNvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 veya daha iyisiNvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 veya daha iyisi
Depolama500 MB boş alan500 MB boş alan

Sonuç

Dead Cells, roguelite aksiyon-platform tasarımının en iyi halini temsil ediyor; beceri gelişimini ödüllendiren ve anlamlı kalıcı ilerleme yoluyla oyuncunun zamanına saygı duyan bir dövüş sunuyor. Roguevania yapısı, türde nadiren görülen bir keşif derinliği sağlıyor ve Motion Twin, oyunu önemli içerik güncellemeleriyle desteklemeye devam ediyor. İster yoğun "boss" savaşları, ister tatmin edici silah çeşitliliği, isterse de ustalaşmaya değer zorlu bir 2D platform oyunu arıyor olun, Dead Cells ilk çıkışından yıllar sonra bile etkileyici kalmaya devam eden bir deneyim sunuyor.

Sistem gereksinimleri

Minimum
Processor
Intel i5+
Memory
2 GB RAM
Graphics
Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
Storage
500 MB available space
Önerilen
Processor
Intel i5+
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
Storage
500 MB available space

Dead Cells Hakkında

Stüdyo

Motion Twin

Web Sitesi

dead-cells.com

Çıkış Tarihi

Ağustos 6. 2018

Dead Cells

Dead Cells ile sürekli değişen bir kalede, zorlu düşmanlara karşı hayatta kalmaya çalışacağınız, yüksek tempolu ve aksiyon dolu bir roguelite deneyimine hazır olun!

Geliştirici

Motion Twin

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Ağustos 6. 2018

Platform

Reklam