Directive 8020 oyunundaki Carter'ın PC şifresi 2808 (veya ay-gün formatında girerseniz 0828). Bu bulmaca, 2. Bölüm "Sleuth"un başlarında, Eisele karakterini yönetirken ve kayıp uyku mürettebatını ararken karşınıza çıkıyor. Terminal, Carter'ın masasında duruyor ve ihtiyacınız olan her iki ipucu da aynı kabinde yer alıyor. Tahmin yürütmeye veya deneme yanılma yapmaya gerek yok.
Directive 8020'de Carter'ın PC şifresi nedir?
Passcode 2808. Oyun hem gün-ay hem de ay-gün girişine izin verdiği için 0828 yazarak da terminale erişebilirsiniz. Her iki seçenek de ekran kilidini açar ve hikayeyi ilerletir.
Şifre tüm playthrough'lar boyunca aynı kalıyor. Hardcoded olduğu için, farklı bir sonuç almak adına 2. Bölüm'ü tekrar oynuyorsanız, ipuçlarını yeniden aramanıza gerek kalmadan doğrudan terminale gidebilirsiniz.
Carter'ın kabinindeki ipuçları nerede bulunur?
Supermassive Games, Cassiopeia gemisindeki Carter'ın odasına iki çevresel detay yerleştirmiş. Bunlar çok gizli sayılmaz ancak kabinin loş ışığı nedeniyle acele eden oyuncular ikisini de gözden kaçırabiliyor.
1. Adım: Monitördeki yapışkan notu okuyun
Carter'ın kilitli PC'sine yaklaşın ve monitöre bakın. Ön tarafta "Luna's" yazan ve ekrana işaret eden bir yapışkan not var. Tek ipucunuz bu. Odada bu isimle bağlantılı bir şey bulmanız gerekiyor.
2. Adım: Yaşam alanındaki takvimi bulun
Masadan uzaklaşın ve Carter'ın kabinindeki ana yaşam alanına geçin. Duvarda asılı fiziksel bir takvim görene kadar duvarları tarayın. Yakınlaştırmak için takvimle etkileşime geçin. Takvim Ağustos ayını gösteriyor ve 28'inci gün kalın harflerle "Luna's Birthday" olarak işaretlenmiş. 28 Ağustos size şu rakamları veriyor: 2808 (gün-ay) veya 0828 (ay-gün).
Her iki format da terminalde çalışıyor.
3. Adım: Kodu terminale girin
Carter'ın masasına geri dönün ve tuş takımıyla etkileşime geçin. 4 haneli kodu girin ve onaylayın. Eğer yüksek hassasiyetli bir kontrolcü kullanıyorsanız, her rakamdan sonra bir sonrakine geçmeden önce sesli uyarıyı bekleyin. Girişi aceleye getirmek, oyunun çıkışından beri oyuncuların bildirdiği üzere giriş ekranını sıfırlayabilir.
- Carter'ın kilitli PC'sine gidin
- Tuş takımı istemiyle etkileşime geçin
- 2808 (veya 0828) girin
- Girişi onaylayın
Ekranın kilidi açıldığında Eisele, Carter'ın dosyalarına erişir. Simms'in Mürettebat Odası'na (Crew Quarters) girişini gösteren bir cutscene oynar. Ardından onu takip etmeniz için yeni bir hedef alırsınız. Terminal bu noktadan sonra etkileşime kapalı hale gelir, bu yüzden dosyaları tekrar kontrol etmek için geri dönemezsiniz.
İpucu konumlarına hızlı bakış
Carter'ın PC'sini açtıktan sonra ne olur?
Terminale erişmek, uyku mürettebatının garip davranışlarıyla ilgili dosyaları ortaya çıkarır ve Eisele'ye bir sonraki bölüm için ihtiyacı olan hikaye bağlamını sağlar. Kilidi açtıktan sonra Simms'i Mürettebat Odası'ndan Lounge'a kadar takip edin; orada onu, kendisi ve Carter arasındaki konuşmanın kayıtlı olduğu bir monitörün önünde dururken bulacaksınız. Hikaye buradan devam ediyor.
Oyun etkileşime girmenizi zorunlu kılmadığı için bu terminali atlamak teknik olarak mümkün. Ancak atlayan oyuncular, sonrasındaki stealth bölümü için gereken hazırlığı kaçırırlar. Terminal ayrıca, oyunun tamamındaki her gizli belgeyi ve terminal girişini takip eden Full Truth achievement yolculuğu için de zorunlu bir adımdır. Burada kaçırırsanız, o save dosyası boyunca bu achievement kilitli kalır.
Bu bulmaca kaçırılabilir mi?
Evet. Ana sekansı tetikleyip Mürettebat Odası'ndan ayrıldığınızda kapı kilitlenir. Oyunun ortasında sizi bu ana geri getirecek bir bölüm seçimi (chapter select) yok. Eğer 100% tamamlanma oranını hedefliyorsanız, oyun teknik olarak izin verse bile Carter'ın PC'sini zorunlu bir görev olarak görün.
Tam hikaye bağlamını isteyen oyuncular için, GAMES.GG üzerindeki Carter'ın PC şifresi rehberi, tam ipucu keşif sırası dahil olmak üzere bu bulmacayı daha detaylı ele alıyor.
Yakınlardaki çözülmeye değer diğer bulmacalar
Directive 8020, bulmaca mantığını bölümler boyunca tutarlı bir şekilde inşa ediyor. Burada işe yarayan, başka hiçbir şeye dokunmadan önce çevresel nesneleri dikkatlice okuma yaklaşımı, sonraki zorluklar için de geçerli. 5. Bölüm'de Anders ile ilgili, birçok oyuncuyu takılmaya zorlayan daha karmaşık bir yatıştırıcı bulmacası var. Orada takılırsanız, Anders kimyasal maddeler bulmaca rehberi tam tuş takımı kodunu ve ihtiyacınız olan üç kimyasalı içeriyor.
Başlamadan önce Supermassive'in bilim kurgu korku macerasına dair tam resmi görmek isterseniz, Directive 8020 çıkış tarihi ve beklentiler rehberi, bölge bazlı çıkış zamanlamasını ve Tau Ceti f'de sizi nelerin beklediğini kapsıyor.
Her bölüm için daha fazla bulmaca, toplanabilir eşya ve walkthrough içeriği Directive 8020 strateji rehberleri koleksiyonunda bulunabilir.


