• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
All Directive 8020 Endings Explained
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Directive 8020
  3. Rehberler
  4. Directive 8020 Episode 6 Hostile Takeover: Tam Çözüm
Orta Seviye

Directive 8020 Episode 6 Hostile Takeover: Tam Çözüm

Episode 6'daki sahtekar krizini yönetin, 6 gizli öğeyi bulun ve mürettebatı hayatta tutmak için adım adım rehberimizi takip edin.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel Haz 10, 2026

All Directive 8020 Endings Explained

Directive 8020'nin 6. Bölümü, uzaylı paranoyasının atmosferik bir gerilimden tam teşekküllü bir krize dönüştüğü yerdir. 5. Bölümdeki sabotajdan sonra Cassiopeia'da oksijen tükeniyor ve artık koridorlarda dolaşan kopyalarınız (body doubles) var. Tek bir bölüme sığdırılmış 13 potansiyel ölümle bu, oyunun en ölümcül bölümü; tüm seride her karakterin final bölümünden önce ölebileceği ilk an.

Hostile Takeover'ı bu kadar cezalandırıcı yapan şey, bölümler öncesinde verdiğiniz kararlara ne kadar bağlı olmasıdır. 2, 3 ve 5. Bölümlerdeki seçimler, burada kimin hayatta kalacağını doğrudan etkiliyor. Bu tam çözüm (walkthrough), Hydroponics güç bulmacasından biyometrik tarayıcı hesaplaşmasına ve Bridge Ops'taki nihai Storm kararına kadar tüm yolu kapsıyor.

uyarı
6. Bölümde 13 potansiyel ölüm var. Bunların çoğu 3. ve 5. Bölümlerdeki kararlarla belirleniyor. Kusursuz bir run (clean run) istiyorsanız, bu bölüme başlamadan önce tüm mürettebatı kurtarma rehberine göz atın.

6. Bölüm nasıl başlıyor?

Bölüm, Stafford ve Young arasında geçen bir flashback konuşmasıyla açılıyor ve ardından Hydroponics dışında hareket eden figürleri fark ettiğiniz günümüze dönüyor. Kapının gücü kesik, bu yüzden öylece içeri giremezsiniz. Bu noktada kimi kontrol edeceğiniz, kimin hayatta kaldığına bağlı: Eğer Stafford 1'den 5'e kadar olan bölümlerde hayatta kaldıysa, burada onu oynarsınız.

Acil hedefiniz, kapıyı tekrar çalıştırmak için bir power cell bulmak. Oraya ulaşmak için havalandırmalardan (vents) sürünerek geçmeniz gerekiyor.

Hydroponics güç bulmacası nasıl çözülür?

Havalandırmalardan çıktığınızda, odanın ortasında büyük bir mechanical crane göreceksiniz. İhtiyacınız olan power cell, karşı platformdaki bir kapının arkasında kilitli ve yürüme yolundaki bir boşluk doğrudan geçişi engelliyor. Alt seviyeye inin ve crane kontrollerine ulaşmak için enkazın arasından ilerleyin.

Crane'i çalıştırmadan önce, dışarı çıktığınızda rafın sol tarafında kalan power control unit'i arayın. Bu ünite, crane'in bırakma mekanizmasını kontrol eder. Buradaki sıra çok önemli:

  1. Gücü crane kontrolünden Door seçeneğine yönlendirin ve soldaki kapıdan geçin.
  2. Kırık pencereden atlayın ve Datapad'i toplayın (bu aynı zamanda Making the Call secret'ı olarak sayılır).
  3. Gücü tekrar crane control'e çevirin.
  4. Konteyneri hareket ettirmek ve boşluğu kapatmak için crane panelini kullanın.
  5. Crane panelinin karşısındaki merdivenleri tırmanın ve artık erişilebilir olan odadan power cell'i alın.
  6. Havalandırmalar yerine daha önce kilitli olan kapıyı kullanarak çıkın ve ardından power cell'i gücü kesik kapıya takın.
bilgi
1. adımı atlamayın. Gücü Door seçeneğine yönlendirmek, Making the Call secret'ını almanızın tek yoludur. Bunu yapmadan doğrudan crane paneline giderseniz, bu secret'ı kalıcı olarak kaçırırsınız.

6. Bölümdeki 6 secret nerede?

Hydroponics'e girip bir sonraki büyük hikaye akışını tetiklemeden önce, çevrede gizlenmiş 6 secret bulunur. Bunların hepsini toplamak her run için değerlidir.

Loading table...

Ayrıca, kontrolü ilk aldığınız yerin yakınındaki Geoscience lab içinde bir Simms Recording var. Kapıyı override edin ve içerideki duvarda bulunan videoyu izleyin.

8 bölümün tamamındaki tüm collectible'ların tam dökümü için, Directive 8020 secrets rehberi her konumu haritalandırıyor.

Custom uploaded: simms.webp

Simms

Hydroponics karşılaşmasında neler oluyor?

Hydroponics'e adım attığınızda bölüm hızla tırmanıyor. Mevcut karakterlerin body doubles'ı ortaya çıkıyor ve bir dövüş sekansı başlıyor. Sonuç, dövüşü kaybedip kaybetmediğinize ve hangi karakterlerin hayatta olduğuna bağlı.

Özellikle Eisele için, bu bölümdeki kaderi 5. Bölümdeki Close Encounter sahnesinde incinerator'ı çalıştırıp çalıştırmadığınıza göre belirlenir:

  • Eisele, 5. Bölümde Stafford duplicate'inden başarıyla kaçtıysa, onu yaktıktan sonra Waste Management'tan kurtulur.
  • 5. Bölümde yakalandıysa ancak burada ikinci şansında kaçarsa, hayatta kalır.
  • 5. Bölümde yakalandıysa, 5. Bölümde Hydroponics'e gitmek için gönüllü olduysa ve burada canavardan kaçamazsa, kurtulamaz.

Cernan için ise dallanan sonuç, 3. Bölümde Williams'tan kaçıp kaçmadığına kadar uzanır.

Williams tarayıcı sahnesi nasıl çalışıyor?

Dövüşten sonra hayatta kalan mürettebat, Williams'ın insan olup olmadığını tartışmak için Accusations sahnesinde toplanır. Burada ne olacağı, 5. Bölümde Williams'ı uyuşturup uyuşturmadığınıza bağlıdır.

Loading table...
uyarı
5. Bölümde uyuşturduğunuz Williams'ı vurmak, tarayıcı onu temize çıkaracakken ölümünü kesinleştirir. Bu, bölümdeki en kaçınılabilir ölümlerden biridir.

Biyometrik tarayıcı sahnesini kim kontrol ediyor?

Accusations sahnesinden sonra grup, Split Up adlı bir sekansla Bridge Ops'taki biyometrik tarayıcıya koşar. Tarayıcı sekansı sırasında silahı kimin tutacağı, Stafford'un hayatta olup olmadığına bağlıdır:

  • Stafford hayatta: Stafford silahı tutarak girer ve tarayıcı prosedürünü yönetir.
  • Stafford ölü: Durumun kontrolünü Cooper alır.

Hayatta kalan her mürettebat üyesi tek tek tarayıcıdan geçer. En son kim geçerse kritik anı tetikler: yanlarında bir clone belirir ve hangisinin gerçek olduğuna karar vermeniz gerekir.

Eisele için, Stafford hayattaysa ve 2. Bölümde aralarındaki Word of Advice yoluna tanık olduysanız açılan ek bir düğüm (node) vardır. Cernan için ise, Stafford ölüyse ve 3. Bölümdeki Confide sahnesini gördüyseniz ekstra bir düğüm belirir.

Mürettebat üyesine tarayıcıdan geçmesini emrederseniz ne olur?

Eğer Eisele veya Cernan'a, mimic'lerinin yanında tarayıcıdan geçmelerini söylerseniz, mimic onları göğsünden bıçaklayacaktır. Bu, Eisele zaten ölüyse Cernan için, Eisele hala hayattaysa onun için geçerlidir. En güvenli yol, kimseyi makineye göndermek yerine kopyayı tespit edip vurmaktır.

Scanner twin identification moment

Scanner twin identification moment

Tarayıcıdan sonra ne olur?

Eğer impostor'ı vurduysanız, süre dolduysa veya onları makinede test etmeleri için emrettiyseniz, grup varlık tarafından saldırıya uğrar. Bundan sağ çıkmak, bir dizi QTE'yi geçmeyi gerektirir:

Loading table...

Bu aynı zamanda oyunun sonlarından birinin tetiklenmesi için ilk fırsatınızdır.

6. Bölüm Bridge Ops'ta nasıl bitiyor?

Hayatta kalanlar, Briana Young'ın hayatta kalanlarla konuşmak için Cockpit'e gittiği Bridge Ops'ta yeniden toplanır. Oradaki konuşma, karakter özelliklerini (traits) besler:

  • Stafford hayatta: The Crown Falls sahnesi oynar ve size onun Supportive veya Resolute özelliğini artırma seçenekleri sunar.
  • Stafford ölü, Eisele hayatta: Farklı bir sahne oynar ve onun Sympathetic veya Rational özelliğini artırma seçenekleri sunar.

Stafford'un, tarayıcı sahnesinde insan Eisele'yi vurduysa burada bir Recoil düğümü kazandığını unutmayın. Eğer impostor'ı doğru vurduysa bu görünmez.

Bölüm, hayatta kalan mürettebatın Directive 8020'nin onlar için gerçekte ne anlama geldiğini öğrendiği ve gelen Andromeda gemisi hakkında bir karar vermeleri gereken Storm dönüm noktasıyla kapanır:

Loading table...

Bu kararı kimin vereceği hayatta kalma zincirine bağlıdır: Hayattaysa Stafford, o yoksa Eisele, ikisi de yoksa Young karar verir.

The Storm decision at Bridge Ops

The Storm decision at Bridge Ops

bilgi
Storm kararı kimsenin hayatını doğrudan sona erdirmez, ancak 7. ve 8. Bölümlere giden kurulumu şekillendirir. Dönüm noktalarının tüm hikaye boyunca nasıl bağlandığına dair tam bir döküm için, Turning Points and Story Tree rehberi her dalı haritalandırıyor.

6. Bölüm hayatta kalma kontrol listesi

Hostile Takeover boyunca kilit karakterleri hayatta tutmak için hızlı bir referans:

  • Williams: 5. Bölümde onu uyuşturun, ardından Point Blank sırasında onu vurmayın.
  • Eisele: 5. Bölümde incinerator'ı çalıştırın ve Close Encounter sırasında Stafford duplicate'inden kaçın.
  • Cernan: 3. Bölümde Williams'tan kaçın, ardından Split Up sırasında yaratıktan kaçın.
  • Tarayıcı sahnesi: Kimseyi makineye göndermek yerine kopyayı vurun.
  • Saldırı QTE'leri: Escape sonucunu garantilemek için Stafford hayattaysa tüm QTE'leri geçin.

Oyunun tamamındaki diğer her şey için, Directive 8020 guides hub her bölüm için walkthrough'lara, tüm karakter kaderlerine ve her secret konumuna sahiptir.

Rehberler

updated

Haziran 10. 2026

posted

Haziran 10. 2026