Genel Bakış
Divinity: Original Sin, oyuncuları Source adlı tehlikeli bir büyüyü kökünden kazımakla görevli iki Source Hunter karakterinin yerine koyuyor. Cyseal şehrinde rutin bir cinayet soruşturması olarak başlayan olaylar, kısa sürede zamanın temellerine kadar uzanan devasa bir komploya dönüşüyor. Oyun dünyası en başından itibaren tamamen keşfedilebilir durumda ve oyun size nereye gitmeniz veya bir sonraki adımda ne yapmanız gerektiğini nadiren söylüyor.
Larian, bu oyunu sistematik özgürlük prensibi üzerine inşa etti. Dünyadaki neredeyse her nesneyle etkileşime geçebilir, onları hareket ettirebilir veya bir silah gibi kullanabilirsiniz. Ateş ve yağ varillerini birleştirin, ortaya çıkan cehennemi izleyin. Su yüzeyini dondurun ve düşmanlarınızın birbirine çarparak kaymasını sağlayın. Çevre, sadece bir arka plan değil; her savaşta ve bulmacada aktif bir katılımcı!

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Hikaye, gerçek ağırlığı olan diyalog ağaçları üzerinden ilerliyor. Yoldaşlarınızın kendi fikirleri var ve co-op modunda iki oyuncu bir karar üzerinde anlaşamadığında, oyun bu çatışmayı taş-kağıt-makas minigame'i ile çözüyor. Bu küçük bir mekanik gibi görünebilir ancak oyunun ruhunu tam olarak yansıtıyor: Sistemlerini ciddiye alan ama eğlenmeyi de asla ihmal etmeyen bir başyapıt.
Oynanış ve mekanikler
Divinity: Original Sin'de savaşlar sıra tabanlı (turn-based) ilerliyor ve konumlandırma, elementel etkileşimler ve action point yönetimi üzerine kurulu. Öne çıkan mekanikler şunlar:

Divinity: Original Sin (Classic) content image
- Elementel yüzey kombinasyonları (ateş, su, yağ, elektrik)
- Hareket ve yetenekleri yöneten action point sistemi
- Birden fazla düşmana zincirleme etki eden status effect'ler
- Büyüler ve eşyalar aracılığıyla arazi manipülasyonu
- Roguelar için stealth ve backstab mekanikleri
Bir party kurmak ciddi bir strateji gerektiriyor. Karakterler, herhangi bir yeteneğin herhangi bir karakter tarafından öğrenilebildiği classless bir sistemle seviye atlıyor; bu da build'lerin kişiselleştirilebileceği veya ilginç şekillerde kırılabileceği anlamına geliyor. Oyun, özellikle Cyseal civarındaki ilk saatlerde hazırlıksız yakalanan party'leri cezalandırma konusunda hiç acımıyor.

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Co-op oynamak en iyi deneyim mi?
Kesinlikle, hem de açık ara! Divinity: Original Sin, 2 oyuncuya kadar hem online hem de yerel split-screen co-op desteği sunuyor ve her oyuncu iki ana Source Hunter karakterinden birini kontrol ediyor. Co-op tasarımı sonradan eklenmiş bir özellik değil; anlaşmazlık sistemi, paylaşımlı envanter yönetimi ve görevlerin her iki karakter arasında bölünme şekli, Larian'ın bu deneyimi en başından beri bir partner ile oynanacak şekilde tasarladığını gösteriyor. Solo oyun da oldukça güçlü ancak co-op, oyuna unutulmaz kılan o kaos ve müzakere katmanını ekliyor.
Dünya ve atmosfer
Cyseal, undead istilası altındaki bir sahil şehri ve oyunun süresinin büyük bir kısmında ana merkez görevi görüyor. Dünya, klasik fantezi temalarından besleniyor ancak bunları o kadar özgün bir şekilde uyguluyor ki, yaşayan bir yer gibi hissettiriyor. Tüccarların kendi programları var, NPC'ler oyuncunun eylemlerine tepki veriyor ve Divinity evreninin lore'u, eşya açıklamalarını okumaya ve çevresel hikaye anlatımına önem verenler için oldukça derin.
Source Hunter teması, anlatıya ahlaki bir derinlik katıyor. Source büyüsünden korkuluyor ve yasaklanıyor, ancak oyun düzenli olarak oyuncuları bu korkunun haklı olup olmadığını sorgulamaya zorluyor. Bu soruların her zaman net cevapları yok; işte bu da oyunun 2014'te öne çıkmasını sağlayan ve bugün bile popülerliğini koruyan şeyin bir parçası.

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Etki ve miras
Divinity: Original Sin, 2014 yılında birçok platformdan "Yılın PC Oyunu" ödülünü topladı ve büyük yayınlardan 9/10 veya üzeri puanlar aldı. Daha da önemlisi, Larian'ın Divinity: Original Sin 2 ve nihayetinde Baldur's Gate 3'e taşıdığı tasarım dilini doğrudan bu oyun belirledi. Sistematik savaş, co-op yapısı ve oyuncu iradesine verilen önem; hepsi bu oyunun nelerin mümkün olduğunu kanıtlamasına dayanıyor. Steam'deki Classic sürüm, 2015'te gelen Enhanced Edition'dan farklı olan orijinal 2014 sürümüdür ve o ilk vizyonun en saf halini temsil eder.
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| İşlemci | Intel Core2 Duo E6600 veya eşdeğeri | Intel i5 2400 veya üstü |
| Bellek | 2048 MB RAM | 4096 MB RAM |
| Ekran Kartı | HD Intel Graphics 4000 veya NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) veya ATI™ Radeon™ HD 4850 veya eşdeğeri | NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram veya ATI™ Radeon™ HD 6XXX veya üstü |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Depolama | 10 GB kullanılabilir alan | 10 GB kullanılabilir alan |







