Genel Bakış
Divinity: Original Sin, oyuncuları Source adındaki tehlikeli büyüyü kökünden kazımakla görevli iki Source Hunter karakterinin yerine koyuyor. Cyseal şehrinde rutin bir cinayet soruşturması olarak başlayan olaylar, kısa sürede zamanın temellerine kadar uzanan devasa bir komploya dönüşüyor. Oyun dünyası en başından itibaren tamamen keşfedilebilir durumda ve oyun size nereye gitmeniz veya bir sonraki adımda ne yapmanız gerektiğini nadiren söylüyor.
Larian, bu oyunu sistemsel özgürlük prensibi üzerine inşa etti. Dünyadaki hemen hemen her nesneyle etkileşime geçebilir, onları hareket ettirebilir veya bir silah olarak kullanabilirsiniz. Ateş ve yağ varillerini birleştirin, işte size bir cehennem! Su yüzeyini dondurun ve düşmanlarınızın birbirine çarparak kaydığını izleyin. Çevre sadece bir arka plan değil, her dövüşte ve bulmacada aktif bir katılımcı.

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Hikaye, gerçek ağırlığı olan diyalog ağaçları üzerinden ilerliyor. Yoldaşlarınızın kendi fikirleri var ve co-op modunda iki oyuncu bir karar üzerinde anlaşamadığında, oyun bu çatışmayı taş-kağıt-makas minigame'i ile çözüyor. Bu küçük bir mekanik olabilir ama oyunun ruhunu tam olarak yansıtıyor: Eğlenmeyi asla unutmadan, sistemlerini ciddiye alan bir başyapıt.
Oynanış ve mekanikler
Divinity: Original Sin'de savaşlar sıra tabanlı (turn-based) olup konumlandırma, element etkileşimleri ve action point yönetimi üzerine kuruludur. Temel mekanikler şunlardır:

Divinity: Original Sin (Classic) content image
- Elementel yüzey kombinasyonları (ateş, su, yağ, elektrik)
- Hareket ve yetenekleri yöneten action point sistemi
- Birden fazla düşmana zincirleme etki eden status effect'ler
- Büyüler ve eşyalar aracılığıyla arazi manipülasyonu
- Roguelar için stealth ve backstab mekanikleri
Bir party kurmak ciddi bir strateji gerektirir. Karakterler, herhangi bir yeteneğin herhangi bir karakter tarafından öğrenilebildiği classless bir sistemle seviye atlar; bu da build'lerin ilginç şekillerde özelleştirilebileceği veya kırılabileceği anlamına gelir. Oyun, özellikle Cyseal civarındaki ilk saatlerde hazırlıksız yakalanan party'leri cezalandırmaktan asla geri durmaz.

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Co-op oynamak en iyi deneyim mi?
Kesinlikle, hem de açık ara! Divinity: Original Sin, her oyuncunun iki ana Source Hunter'dan birini kontrol ettiği 2 kişilik çevrimiçi ve yerel split-screen co-op desteği sunuyor. Co-op tasarımı sonradan eklenmiş bir özellik değil; anlaşmazlık sistemi, ortak envanter yönetimi ve görevlerin her iki karakter arasında dağılımı, Larian'ın bu deneyimi en başından beri bir partnerle oynanacak şekilde tasarladığını gösteriyor. Solo oyun da oldukça güçlü ancak co-op, oyuna unutulmaz kılan bir kaos ve müzakere katmanı ekliyor.
Dünya ve atmosfer
Cyseal, undead saldırısı altındaki bir sahil şehri ve oyunun süresinin büyük bir bölümünde ana merkez görevi görüyor. Dünya, klasik fantezi unsurlarından besleniyor ancak bunları o kadar özgün bir şekilde uyguluyor ki, yaşayan bir yer gibi hissettiriyor. Tüccarların kendi programları var, NPC'ler oyuncunun eylemlerine tepki veriyor ve Divinity evreninin lore'u, eşya açıklamalarını okumaya ve çevresel hikaye anlatımına önem verenler için oldukça derin.
Source Hunter teması, anlatıya ahlaki bir derinlik katıyor. Source büyüsü korkulan ve yasaklanan bir şey, ancak oyun oyuncuları sürekli olarak bu korkunun haklı olup olmadığını sorgulamaya zorluyor. Bu soruların her zaman net cevapları yok ve bu da oyunun 2014'te öne çıkmasını sağlayan ve bugün bile etkisini koruyan şeyin bir parçası.

Divinity: Original Sin (Classic) content image
Etki ve miras
Divinity: Original Sin, 2014 yılında birçok platformdan "PC Game of the Year" ödülünü topladı ve büyük yayınlardan 9/10 veya üzeri puanlar aldı. Daha da önemlisi, Larian'ın Divinity: Original Sin 2 ve nihayetinde Baldur's Gate 3'e taşıdığı tasarım dilini doğrudan bu oyun belirledi. Sistemsel savaş, co-op yapısı ve oyuncu tercihlerine verilen önem, bu oyunun nelerin mümkün olduğunu kanıtlamasına dayanıyor. Steam'deki Classic sürüm, 2015'te çıkan Enhanced Edition'dan farklı olan orijinal 2014 sürümüdür ve bu vizyonun en saf halini temsil etmeye devam ediyor.








