Genel Bakış
Drunken Fist 2: Zombie Hangover, DEKLAZON tarafından geliştirilen ve Eastasiasoft Limited tarafından yayınlanan, absürt önermesini sonuna kadar kullanan fizik tabanlı bir beat 'em up oyunu. Zombi kıyametinin ortasında uyanan ve yumruk atmaktan, sendeleyip düşmekten ve ölümsüz ordularının arasında yüzüstü kapaklanmaktan başka çaresi olmayan, akşamdan kalma bir rockçıyı yönetiyorsun. Haziran 2022'de PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch platformlarında piyasaya sürülen oyun, komedi-korku tonundan asla ödün vermiyor ve neyse o olmayı başarıyor.

Drunken Fist 2: Zombie Hangover content image
Low-poly sanat tarzı, kan ve kopan uzuvların korkunç görünmek yerine çizgi film gibi hissettirmesini sağlıyor; bu da oyunun kişiliğine mükemmel uyum sağlıyor. Gore öğeler mevcut ancak oyun kendini asla ciddiye almıyor ve ragdoll fizikleri her karşılaşmayı bir slapstick komedi şölenine dönüştürüyor. Özellikle zorlu bir zombi saldırısından sonra karakterinizin yüzüstü yere yığılmasını izlemenin kendine has bir cazibesi var.

Drunken Fist 2: Zombie Hangover content image
Oynanış ve mekanikler
Drunken Fist 2'deki temel döngü, şaşırtıcı derecede zekice bir hayatta kalma sistemi etrafında dönüyor. Alkol, karakterinizin sarhoş dövüş stilini aktif tutarken, yiyecekler tamamen yere yığılmanızı engelliyor. Her iki kaynağı da çok düşürürseniz, dövüş etkinliğiniz hızla dibe vurur. Bu durum, geniş bölümlerde ilerlerken kavgalar arasında sürekli şişe ve atıştırmalık avladığınız bir yağmalama ritmi yaratıyor.
Bir bakışta temel mekanikler:
- Ragdoll vuruşlarıyla fizik tabanlı yakın dövüş
- Alkol ve yiyecek kaynak yönetimi
- Farklı davranışlara sahip zombi çeşitliliği
- Toplanabilir kaynaklar için bölüm keşfi
- Gerçek bir dövüş aracı olarak idrar yapma
Zombi çeşitliliğine dikkat çekmek gerek. Farklı zombi türleri farklı hareket edip tepki veriyor, bu yüzden aynı "button-mashing" yaklaşımı her karşılaşmada işe yaramıyor. Durumu okumanız gerekiyor; bu da kolayca düşüncesiz bir button-masher olabilecek oyuna ince ama işlevsel bir strateji katmanı ekliyor.

Drunken Fist 2: Zombie Hangover content image
Sarhoş dövüş sistemi neden bu kadar başarılı?
Fizik tabanlı dövüş oyunları, yumruk atmanın verdiği hisle yaşar veya ölür; Drunken Fist 2 bunu büyük ölçüde doğru yapıyor. Rockçınız hassas hareket etmiyor. Zaten sallantılı ve öngörülemez hareketler olayın özü. Vuruşlar tuhaf açılardan bağlanıyor, sendelemeler komboları kesiyor ve düşmanların ragdoll tepkileri her vuruşu satıyor. Kontrolün tam olmaması bir tasarım tercihi, bir hata değil; oyun bu mantığı kavradığınızda çok daha keyifli hale geliyor.
İdrar yapma mekaniği, sadece var olduğu ve amaçlandığı gibi çalıştığı için bile bahsedilmeyi hak ediyor. Düşmanlar buna tepki veriyor. Bunu sokağın ortasında yapabiliyorsunuz. Çocukça, oyunun tonuna uyuyor ve Drunken Fist 2'yi, unutulabilir indie brawler oyunlarıyla dolu bir türde akılda kalıcı kılan detaylardan biri.
Görsel ve işitsel tasarım
Low-poly estetiği, zombi şiddetini gayet iyi dengeliyor. Uzuvlar kopuyor, kan sıçrıyor ve cesetler yığılıyor ancak geometrik sanat tarzı her şeyin bir şok etkisi yaratmaktan ziyade karanlık bir çizgi film gibi hissettirmesini sağlıyor. Bölümler, birden fazla seviye boyunca ilginç kalacak kadar görsel çeşitliliğe sahip ve çevreler, her köşeyi aşırı tasarlamadan kaotik şehir kuşatması atmosferini destekliyor.

Drunken Fist 2: Zombie Hangover content image
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Drunken Fist 2, tasarımı gereği kompakt bir deneyim. Geniş bölümler keşfetmek ve yağmalamak için alan sunuyor, düşman çeşitliliği ise her tura ayrı bir doku katıyor. Fizik tabanlı sistemler, hiçbir karşılaşmanın aynı şekilde ilerlemeyeceği anlamına geliyor; bu da resmi roguelike öğeleri olmasa bile doğal bir tekrar oynanabilirlik sağlıyor. Kaotik dövüş oyunlarında ustalaşmaktan veya tanıdık bölümlerde daha iyi skorlar kovalamaktan hoşlanan oyuncular için geri dönmeye değer yeterince şey var. Oyun, tadında bırakıyor ve bu ölçülülük kesinlikle lehine işliyor.








