Genel Bakış
Teratopia, Ravegan tarafından geliştirilen ve Eastasiasoft tarafından yayınlanan, Ocak 2021'de PlayStation, Xbox, Nintendo Switch ve Steam üzerinden PC için çıkış yapmış 3D bir aksiyon brawler oyunudur. Oyun sizi bir uzaylı istilasının tam ortasına bırakıyor; renkli ve tuhaf yaratıklardan oluşan küçük bir grubu, dünyalarını istila edip neredeyse herkesi kaçıran gizemli kırmızı tenli ırkın elinden kurtarmakla görevlendiriyor. Oyunun tonu, cumartesi sabahı çizgi filmleri ile B-sınıfı korku filmleri arasında bir yerde duruyor ve bu karışım, beklediğinizden çok daha iyi çalışıyor.
Hikaye, kırmızı istiladan sağ kurtulan tek kişi olan Tucho'nun, arkadaşlarını kurtarmak ve işgalcilere karşı koymak için yola çıkmasıyla başlıyor. Basit bir kurgu gibi görünse de, bu temel üzerine inşa edilen dünya gerçekten kendine has bir kişiliğe sahip. Bir zamanlar Teratopia'da bir arada yaşayan üç oynanabilir ırk artık dağılmış durumda; onları yeniden bir araya getirmek hem hikayenin ana hedefi hem de ilerleyişi tetikleyen mekanik bir kanca görevi görüyor.

Teratopia content image
Oynanış ve mekanikler
Teratopia'nın merkezinde, her biri düşmanlarla dolu ve seçtiğiniz dövüşçünün güçlü yönlerine göre tasarlanmış 13 farklı bölgeye yayılmış beat 'em up tarzı bir savaş sistemi yer alıyor. Üç oynanabilir karakterin her biri farklı bir rol üstleniyor:

Teratopia content image
- Tucho: Yüksek dayanıklılığa sahip yakın dövüşçü (brawler)
- Benito: Kalabalık kontrolü (crowd control) için uygun menzilli nişancı
- Horacio: Aldatıcı, yetenek tabanlı hamlelere sahip bir düzenbaz (trickster)
Karakterler arasında geçiş yapmak sadece kozmetik bir tercih değil. Bazı düşman tipleri ve bölge tasarımları belirli oyun tarzlarını ön plana çıkarıyor; bu yüzden oyun sizi tek bir dövüşçüye bağlı kalmak yerine denemeler yapmaya teşvik ediyor. Anlık strateji unsuru, özel bir menü sisteminden ziyade, düşman kompozisyonlarını okuyup yaklaşımınızı bölge içinde değiştirmenizle ortaya çıkıyor.
Teratopia'yı öne çıkaran nedir?
Teratopia'nın en belirgin özelliği görsel kimliği. Karakter tasarımları, şişkin formlar, abartılı oranlar ve genel canavar tasarımlarından ziyade gerçekten "uzaylı" hissettiren düşman yapılarıyla grotesk çizgi film estetiğine sıkı sıkıya bağlı kalıyor. Bu, ya ilk bakışta sevdiğiniz ya da hiç ısınamadığınız türden bir sanat yönetimi; ancak oyuna indie brawler dünyasında başka hiçbir şeyle karıştırılamayacak bir görünüm kazandırıyor.

Teratopia content image
ESRB Mature derecelendirmesi (kan, dil, cinsel temalar, uyuşturucu kullanımı, şiddet), sadece karakter tasarımlarına bakarak tamamen neşeli bir macera bekleyen oyuncuları şaşırtabilir. Teratopia bu derecelendirmeyi görsel sunumundan ziyade içeriğiyle hak ediyor ve bu da oyunun genel tonuna uygun, hafif saygısız bir hava katıyor.
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
On üç bölge, $14.99 fiyat etiketine sahip bir oyun için oldukça makul bir içerik miktarı sunuyor. Karakter çeşitliliği, aynı seviyelere yaklaşmak için size üç farklı ve anlamlı yol sağlıyor. Benito ve Horacio'nun oynanışı Tucho'dan o kadar farklı ki, bölgeleri farklı bir karakterle tekrar oynamak aynı yerlerde vakit kaybediyormuşsunuz hissi yaratmıyor.
Hack-and-slash dövüş döngüsü oldukça basit, ancak oyun aynı karşılaşmaları tekrar etmek yerine 13 alan boyunca düşman tiplerini ve bölge yapılarını çeşitlendirerek tempoyu yüksek tutuyor. Her karakterin yetenek setini tam anlamıyla görmek isteyen oyuncular Teratopia'dan en yüksek verimi alacaktır; çünkü oyunun tasarımı, tek bir yaklaşımla kaba kuvvet uygulamak yerine her dövüşçünün güçlü yönlerini anlamayı ödüllendiriyor. Kendine has bir kişiliğe ve erişilebilir bir dövüş sistemine sahip indie brawler arayanlar için Teratopia, eksiksiz ve kendi içinde tutarlı bir deneyim sunuyor.

Teratopia content image

















