Genel Bakış
Golden Axe, 1989 yılında Team Shinobi tarafından geliştirilen ve Virgin Mastertronic tarafından yayınlanan, side-scrolling türünde efsanevi bir hack-and-slash arcade oyunudur. Conan the Barbarian'dan esinlenen yüksek fantezi ve orta çağ temalı kurgusal Yuria topraklarında geçen oyun, oyuncuları üç farklı savaşçıdan birini seçerek Death Adder'ı yenme görevine davet ediyor. Kralı ve kızını esir alıp efsanevi Golden Axe'i ele geçiren bu kötü kalpli savaş lordu, Yuria halkı boyun eğmediği sürece her yeri yok etmekle tehdit ediyor.
Oynanabilir üç karakterin her biri kendine has bir combat kimliğine sahip. Gilius Thunderhead, şimşek büyüsü kullanan, battle axe ustası bir cüce. Ax Battler, toprak büyülerini yöneten, broadsword kullanan bir barbar. Tyris Flare ise oyunun görsel olarak en etkileyici ateş büyüsüne sahip amazon savaşçısı; magic barı tamamen dolduğunda ekranı tamamen kaplayan büyüler yapabiliyor. Karakterler arasındaki bu asimetri, seçtiğiniz karaktere göre optimal stratejinin değişmesi sayesinde oyuna muazzam bir replay value katıyor.
Hikaye, yağmalanmış köylerden Death Adder'ın kalesine kadar uzanan lineer stage'lerden oluşuyor. Mega Drive ve PC gibi belirli platformlarda, Death Adder düştükten sonra ortaya çıkan ikinci bir final boss olan Death Bringer, çatışmanın arkasındaki asıl tehdit olarak karşımıza çıkıyor.

Golden Axe content image
Oynanış ve mekanikler
Temel combat döngüsü oldukça net: ilerle, düşmanlarını silahınla hakla ve magic meter'ını dikkatli yönet. Stratejik derinlik ise tamamen büyü sisteminde yatıyor. Oyuncular, stage'ler arasında ve bonus round'larda ortaya çıkan küçük sprite'ları tekmeleyerek mavi iksirler topluyor. Her iksir bir bar magic power dolduruyor ve tek bir cast için ne kadar çok bar harcarsan, büyü o kadar güçlü oluyor.

Golden Axe content image
Öne çıkan mekanikler:
- Bonus stage sprite'larından toplanan magic potion'lar
- Her karaktere özel üç farklı büyü türü
- Mid-level'larda bulunan bizarrian binekleri
- İki oyunculu co-op desteği
- Ana stage'ler arasındaki bonus stage'ler
Bizarrian binek sistemi, combat'a bambaşka bir boyut katıyor. Oyuncular, düşman binicileri bineklerinden indirip onları kendileri kullanabiliyor. En zayıf binek olan Cockatrice, kuyruk darbesiyle düşmanları yere seriyor. İlerleyen stage'lerde bulunan ejderha ise kullanılan saldırıya göre ateş topu fırlatabiliyor veya ateş püskürtebiliyor. Bu yaratıklardan birini kontrol etmek, dövüşün temposunu tamamen değiştiriyor.

Golden Axe content image
Dünya ve atmosfer
Yuria, minyatür ölçekte kusursuz bir fantezi dünyası. Oyun, karakterleri deniz boyunca taşıyan devasa bir kaplumbağanın kabuğu üzerine inşa edilmiş Turtle Village gibi eşsiz ortamlarda geçiyor. Daha sonra, dev bir kartal savaşçıları doğrudan Death Adder'ın kalesine taşıyor. Bu seyahat sekansları, o dönemin çoğu arcade oyununda görülmeyen bir ölçek hissi yaratıyor.
Her karakterin motivasyonu kişisel ve özgün. Gilius, ikiz kardeşini Death Adder'ın askerlerine kaybetmiş. Ax Battler, öldürülen annesinin intikamını alıyor. Tyris Flare ise her iki ebeveynini de kaybetmiş. Bu back-story'ler modern standartlara göre kısa olsa da, karakterlere bugün bile geçerliliğini koruyan net bir amaç duygusu veriyor.

Golden Axe content image
Etki ve miras
Golden Axe, beat 'em up türünün kendi kurallarını henüz belirlediği bir dönemde geldi ve bu kuralların birçoğunu bizzat koydu. Yakın dövüş, ekranı temizleyen büyüler, binilebilir düşmanlar ve iki oyunculu co-op kombinasyonu, 1990'lar boyunca sayısız oyunun örnek aldığı bir şablon haline geldi. Bugün Windows, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS ve Android platformlarında mevcut olan oyun, orijinal arcade deneyimini neredeyse her büyük platformda erişilebilir kılıyor. Hack-and-slash türünün tarihine ilgi duyan herkes için Golden Axe, mutlaka deneyimlenmesi gereken bir klasik.







