Genel Bakış
Far Cry 4, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Kasım 2014'te piyasaya sürülen, açık dünya tabanlı bir first-person shooter oyunudur. Oyuncular, annesinin küllerini serpmek için kurgusal Himalaya ülkesi Kyrat'a dönen ve kendini bir anda oyun dünyasının en unutulmaz antagonistlerinden biri olan Pagan Min'e karşı verilen bir iç savaşın ortasında bulan genç Ajay Ghale rolünü üstleniyor. Hikaye; yemyeşil vadiler, güçlendirilmiş karakollar ve karla kaplı dağ zirvelerine yayılan bir harita üzerinde siyasi entrika, aile geçmişi ve gerilla savaşını ustalıkla harmanlıyor.
Kyrat'ı önceki Far Cry ortamlarından ayıran en önemli özellik, muazzam dikey derinliğidir. Arazi, güneydeki yoğun subtropikal ormanlardan kuzeydeki dondurucu yüksek rakımlı geçitlere kadar değişim gösterir ve oyunun tüm mekanikleri bu zıtlık üzerine kuruludur. Düşmanlar yüksek rakımda farklı tepkiler verir, vahşi yaşam belirli biyomlarda çok daha agresiftir ve bazı görevlere doğru ekipman veya araca sahip olmadan erişmek imkansızdır. Oyun dünyası kendi kurallarına sahipmiş gibi hissettiriyor ve bu kuralları öğrenmek işin en keyifli kısmı!
Pagan Min'den mutlaka bahsetmek gerek. Troy Baker tarafından seslendirilen karakter, kampanya boyunca sergilediği karizmayla standart bir kötü adamdan ziyade, dengesiz bir amcayı andırıyor. Hakkındaki yazım bazı yerlerde inişli çıkışlı olsa da, karakter açık dünya antagonistlerinde nadir görülen bir şekilde aklınıza kazınıyor.

Oynanış ve mekanikler
Far Cry 4'teki temel döngü, Far Cry 3 oynamış herkes için oldukça tanıdık gelecektir ve bu aslında bir eleştiri değil. Karakolları ele geçirmek, ekipman yükseltmeleri için hayvan avlamak ve iki farklı yetenek ağacı (biri Amita'nın fraksiyonu, diğeri Sabal'ınki için) üzerinde skill point biriktirmek, kampanyaya tatmin edici bir ilerleme hissi katıyor.
Temel mekanikler şunları içerir:
- Karakol ve kale kurtarma
- Crafting materyalleri için hayvan avcılığı
- Gyrocopter ve wingsuit ile ulaşım
- Fil üzerinde savaş
- Görev sonuçlarını etkileyen iki fraksiyonlu hikaye seçimleri
Gyrocopter, oyun kalitesini artıran harika bir eklenti. Bir kaleyi havadan keşfedip ardından wingsuit ile aşağı süzülmek, tekrara düşebilecek bir görev türünü strateji gerektiren bir deneyime dönüştürüyor. Bir filin üzerinde askerlerin arasına dalmak ise stratejiden ziyade tam bir görsel şölen olsa da, her zaman çok eğlenceli!

Far Cry 4'te co-op nasıl işliyor?
Far Cry 4, iki oyuncuya kadar drop-in, drop-out co-op desteği sunuyor. Bir arkadaşınız oturumunuza dilediği an katılarak karakolları temizlemenize, yan görevleri tamamlamanıza veya açık dünyada kaos yaratmanıza yardımcı olabilir. Host'un ilerlemesi kaydedilir; katılan oyuncu ise oturum sırasında kazandığı tüm deneyim puanlarını ve currency birimlerini korur. Önceden koordinasyon gerektirmeyen, oldukça düşük sürtünmeli ve replay value değeri yüksek bir sistem.
Önemli bir detay: Oyunun bir kopyasına sahip olmayan oyuncular, sınırlı bir süre için oturumlara davet edilebiliyor; bu özellik lansman döneminde erişilebilirliği artırmıştı ve bugün hala geçerli.

Dünya ve atmosfer
Kyrat, Far Cry serisindeki bugüne kadarki coğrafi açıdan en iddialı ortam. Güney bölgeleri nehirler, vahşi yaşam ve düşman devriyeleriyle dolu, neredeyse tropikal bir havaya sahip. Kuzeydeki Himalayalar ise yetilerin kol gezdiği (Valley of the Yetis DLC'sinde doğrulandığı üzere), kar fırtınalarıyla görüş mesafesinin düştüğü ve oyunun temposunun ciddi oranda yavaşladığı daha sert bir ortam sunuyor.
Vahşi yaşam sistemi, oyunun gizli kalmış güçlü yönlerinden biri. Leoparlar, bal porsukları, gergedanlar, kartallar ve kurtlar belirli bölgelerde yaşıyor ve keşif sürecini sürekli gergin tutacak kadar agresif davranıyorlar. Bir av gezisi saniyeler içinde tam bir hayatta kalma mücadelesine dönüşebiliyor ve oyun bu öngörülemezliği hiç çekinmeden kucaklıyor.

Multiplayer ve sosyal özellikler
Co-op dışında Far Cry 4, Golden Path asilerini Pagan Min'in Royal Guard birliğine karşı karşıya getiren, asimetrik oyun modlarına sahip Battles of Kyrat adlı rekabetçi bir multiplayer modu içeriyor. Outpost, Demon Mask ve Propaganda gibi modların her biri kendine has hedeflere sahip. Rekabetçi multiplayer sunucuları lansman dönemine göre daha sakin olsa da, co-op deneyimi bugün oyuna dönen oyuncular için hala en büyük çekim merkezi.
Far Cry serisinin vazgeçilmezi olan harita editörü, oyuncuların özel haritalar oluşturup platformlar arası paylaşmasına olanak tanıyan genişletilmiş araçlarla geri dönüyor. Bu, oyunun yaklaşık 35 saatlik ana kampanya süresinin çok ötesine geçen, topluluk odaklı bir içerik katmanı ekliyor.











