Genel Bakış
Final Fantasy XIII, oyuncuları vahşi Gran Pulse yaban hayatının üzerinde asılı duran, teknolojik açıdan gelişmiş bir dünya kabuğu olan Cocoon'un içine bırakıyor. Bir grup sivil, her iki dünyayı da yöneten antik makine-tanrılar fal'Cie ile karşılaştığında, l'Cie olarak damgalanırlar ve gizemli bir Focus'u tamamlamaya ya da akılsız canavarlara dönüşmeye mahkûm edilirler. Bir gecede devlet düşmanı ilan edilen ekibimizin, hayatta kalmak için askeri güçlere, çarpık yaratıklara ve kendi parçalanmış sadakatlerine karşı savaşmaktan başka çaresi yoktur.
Karakter kadrosu her şeyi birbirine bağlıyor. Lightning, serinin bugüne kadar çıkardığı en keskin ana karakterlerden biri; kederini ileriye dönük bir ivmeye dönüştüren bir asker. Square Enix, onun etrafına gerçek sürtüşmeler yaşayan bir grup inşa ediyor: korumacı Snow, korku içindeki Vanille, isteksiz Sazh ve her biri koşmaya devam etmek için kendi nedenine sahip diğerleri. Hikayenin kendini açıklaması biraz zaman alıyor ancak sonuç, gerçek ağırlığı olan bir mitoloji.

FINAL FANTASY® XIII content image
Paradigm Shift sistemi nasıl çalışıyor?
Paradigm Shift, Final Fantasy XIII'ün mekanik çekirdeğidir ve bu sisteme tam anlamıyla dahil olan oyuncuları ödüllendirir. Her karakter savaşta altı rolden birini üstlenebilir: Commando, Ravager, Medic, Sentinel, Synergist veya Saboteur. Bir Paradigm, aktif ekipteki bu rollerin önceden ayarlanmış bir kombinasyonudur ve savaş ortasında Paradigm'ler arasında geçiş yapmak, oyunun talep ettiği ana skill expression'dır.

FINAL FANTASY® XIII content image
Temel savaş rolleri:
- Commando: fiziksel hasar verir, chain gauge'i korur
- Ravager: elemental saldırılarla chain gauge'i hızla yükseltir
- Medic: iyileştirir ve durum etkilerini kaldırır
- Sentinel: düşman dikkatini çeker ve gelen hasarı azaltır
- Synergist: ekibe buff uygular
- Saboteur: düşmanlara debuff uygular
Stagger mekaniği her şeyi birbirine bağlar. Düşmanın chain gauge'ini doldurduğunuzda düşman stagger olur ve kısa bir süreliğine devasa oranda artan hasar alır. İyi bir Paradigm yönetimi, bu gauge'i verimli bir şekilde doldurmak ve ardından doğru anda Commando'larla yüklenmekle ilgilidir. Kulağa basit geliyor ama daha zorlu düşmanlara karşı gerçekten talepkar savaşlara evriliyor.

FINAL FANTASY® XIII content image
Dünya ve atmosfer
Cocoon, bağımlılık üzerine kurulu kapalı bir toplumdur. fal'Cie yiyecek, güç ve koruma sağlar; insan nüfusu da hikaye bunu parçalamaya başlayana kadar bu düzeni sorgusuz sualsiz kabul eder. Cocoon'un ışıl ışıl şehirleri ile Gran Pulse'un ham, tehlikeli arazisi arasındaki zıtlık, dünyaya oyunun yavaş yavaş kazandığı bir ölçek hissi veriyor.
Oyunun ilerleme sistemi olan Crystarium, bu dünya inşasına tam uyum sağlıyor. Karakterler, savaşta kazanılan Crystogen Points'leri harcayarak kristal kafes üzerindeki düğümlerin kilidini açar; her biri stat artışı, yeni yetenekler veya genişletilmiş rol erişimi sağlar. Sistem, Final Fantasy X'teki Sphere Grid'den daha lineer olsa da, karakterin güçlendiğine dair tatmin edici bir görsel his sunuyor.
Teknik başarı ve PC versiyonu
Ekim 2014'te Steam'de yayınlanan PC versiyonu, 60 frames per second hızında çalışıyor ve tam ekran desteği sunuyor; bu da oyuna sonradan gelen oyuncular için konsol deneyimine göre anlamlı bir upgrade. Hem İngilizce hem de Japonca seslendirme parçaları dahil edilmiş, bu da sinematik açıdan bu kadar yoğun bir oyun için oldukça önemli. Özellikle Japonca seslendirme, senaryonun bazen gerektirdiği daha kontrollü duygusal performanslara çok yakışıyor.

FINAL FANTASY® XIII content image
Görsel yönetim hala güncelliğini koruyor. Square Enix, Final Fantasy XIII'ü Crystal Tools motoru üzerine inşa etti ve karakter modelleri ile çevre tasarımı hala belirgin bir görsel kimliğe sahip. Önceden render edilmiş sinematikler zamanına göre olağanüstüydü ve hikaye anlatımı parçaları olarak etkileyiciliğini koruyor. İlk olarak 2009'da çıkan ve beş yıl sonra PC'ye port edilen bir RPG için sunum hala oldukça keyifli.
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| İşlemci | 2GHz Dual Core CPU | Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) işlemci |
| Bellek | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB veya üstü | NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Depolama | 60 GB kullanılabilir alan | 60 GB kullanılabilir alan |

















