Genel Bakış
Gris, Nomada Studio tarafından geliştirilen ve Devolver Digital tarafından yayınlanan, Aralık 2018'de çıkış yapmış 2D bir platform oyunudur. Oyun, kederle parçalanmış bir dünyada ilerleyen Gris adındaki genç bir kadının hikayesini konu alıyor. Gris, yolculuğu boyunca çevresini fiziksel olarak değiştiren yeni yetenekler kazanıyor. Oyunda combat yok, death screen yok, fail state durumu ise tamamen devre dışı. Tüm deneyim; keşif, hafif puzzle çözme ve rengini kaybetmiş bir dünyaya yavaş yavaş renkleri geri kazandırma üzerine kurulu.
Gris'i anında öne çıkaran şey, kendini açıklama gereği duymaması. Basit kontrol ikonları dışında tutorial metni, sesli diyalog veya yazılı hikaye akışı yok. Anlatım tamamen animasyonlar, çevre tasarımı ve Berlinist tarafından bestelenen, dünya açıldıkça sade bir piyanodan tam bir orkestral şölene dönüşen müziklerle aktarılıyor. Bu, oyuncunun dünyayı kendi hisleriyle keşfetmesine güvenen bir oyun.

Gris content image
Oynanış ve mekanikler
Gris, core loop'unu bilinçli olarak oldukça yumuşak tutuyor. Oyuncular Gris'i side-scrolling ortamlarda yönlendiriyor, platformlar arasında zıplıyor, çevresel puzzle'ları çözüyor ve yeni alanların kilidini açan yıldız şeklindeki ışık parçacıklarını topluyor. Platform mekanikleri asla hassas zamanlama gerektirmiyor veya başarısızlığı cezalandırmıyor. Aksine, oyuncudan tek istediği şey dikkat.

Gris content image
Temel mekanikler şunları içeriyor:
- Zeminleri kırmak ve rüzgara karşı koymak için Stone form
- Hikaye ilerledikçe açılan Double jump
- Su basmış alanlarda gezinmek için yüzme
- Gris'i bir mermiye dönüştüren pelerin yeteneği
- Çevresel nesneleri aktive etmek için şarkı söyleme
Her yetenek, dünyayı okuma biçiminizi değiştiriyor. Çıkmaz sokak gibi görünen seviyeler açılıyor. Dekoratif görünen yollar geçilebilir hale geliyor. Puzzle tasarımı asla karmaşık değil, ancak merakınızı ödüllendiriyor.

Gris content image
Görsel ve işitsel tasarım
Sanatçı Conrad Roset tarafından yaratılan el boyaması sanat tarzı, Gris'in en ikonik özelliği. Suluboya dokunuşlar, mürekkeple çizilmiş mimari ve akıcı karakter animasyonları, oyuna resimli bir kitap ile uzun metrajlı bir animasyon filmi arasında bir görünüm kazandırıyor. Gris duygusal olarak iyileştikçe her bölüm yeni bir renk paleti sunuyor; gri ve beyazdan derin mavilere, oradan da sıcak altın sarılarına geçiş yapıyor.
Berlinist'in müzikleri, görsel deneyimden ayrılamaz bir parça. Müzikler, ekrandakilere müdahale etmeden tepki veriyor; programlanmış gibi değil, organik bir şekilde yükselip alçalıyor. Birkaç sekans, hareketi doğrudan soundtrack ile eşleştirerek Gris'in kısa süreliğine bir ritim oyunu gibi hissettirmesini sağlıyor, ardından tekrar saf platforming deneyimine dönüyor.
Etki ve miras
Gris, büyük inceleme platformlarında 80'in üzerinde bir puana sahip ve 2018 ile 2019 yıllarında sanat yönetimi ve ses tasarımı dallarında birçok ödül kazandı. Journey ve Flower gibi oyunlarla birlikte, oyunların interaktiviteden ödün vermeden duygusal bir sanat eseri olarak işlev görebileceğine dair en güçlü kanıtlardan biri olarak kabul ediliyor. PlayStation Store puanı 11.000'den fazla oylama ile 5 üzerinden 4.62 seviyesinde; bu da oyunun çıkış döneminden çok sonra bile yeni oyuncular bulmaya devam ettiğini gösteriyor.

Gris content image
Oyun PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS ve Android platformlarında çalışıyor, bu da onu atmosferik platform türünde en erişilebilir yapımlardan biri yapıyor. Tek bir oynanış, ne kadar derinlemesine keşfettiğinize bağlı olarak yaklaşık 3 ila 5 saat sürüyor; ayrıca opsiyonel koleksiyon parçaları ve daha fazlasını isteyen oyuncular için beceriye dayalı gizli sekanslar da mevcut. Kısa ama etkisi uzun süren bir başyapıt.







