Ana içeriğe geç
INSIDE Banner

INSIDE

Giriş

Playdead imzalı INSIDE, bitirdikten sonra bile etkisinden çıkamayacağınız bir başyapıt. Arayüz, diyalog veya öğretici içermeyen bu atmosferik bulmaca-platform oyununda, sizi öldürmek isteyen bir dünyada tek başına kalan bir çocuğun ürkütücü yolculuğuna tanıklık edeceksiniz.

INSIDE Gallery 1
INSIDE Gallery 2
INSIDE Gallery 3
INSIDE Gallery 4
INSIDE Gallery 5
INSIDE Gallery 6
INSIDE Gallery 7
INSIDE Gallery 8
INSIDE Gallery 9
INSIDE Gallery 10

Genel Bakış

INSIDE, Playdead tarafından geliştirilen ve yayınlanan, Temmuz 2016'da çıkış yapmış 2.5D bir puzzle-platform oyunudur. Kırmızı tişörtlü, sessiz ve isimsiz bir çocuğu yönettiğiniz bu oyunda; orman gölgelerinden sular altındaki yeraltı laboratuvarlarına uzanan monokromatik ve distopik bir dünyada ilerliyorsunuz. Oyunda HUD, diyalog veya skor ekranı gibi dikkat dağıtıcı unsurlar yok. Oyun, tamamen görseller ve sesler aracılığıyla iletişim kuruyor; oyuncunun çevreyi analiz etmesine ve neler olup bittiğini kendi başına çözmesine güveniyor.

Dünya, hikayesini herhangi bir exposition olmadan inşa ediyor. Maskeli muhafızlar el fenerleriyle ağaçların arasını tarıyor. Zombi benzeri drone'lar, görünmez bir kontrol altında düzenli bir şekilde hareket ediyor. Bilim insanları, kalın camların ardında sular altındaki insan bedenleri üzerinde deneyler yapıyor. Her yeni bölge, bir öncekinden daha rahatsız edici bir gerçeği gözler önüne seriyor ve oyun, hiçbir şeyi açıklamak için duraksamıyor.

Oynanış ve mekanikler

Özünde INSIDE, çevresel problem çözme ve hassas hareket üzerine kurulu bir puzzle-platform deneyimi sunuyor. Kontroller oldukça minimal: koşma, zıplama, tutunma ve itme. Oyunun bu dört temel girdiyle yaklaşık üç saatlik oynanış süresi boyunca başardıkları ise tek kelimeyle etkileyici.

Temel mekanikler şunları içeriyor:

  • Giyilebilir bir kask cihazı aracılığıyla mind control
  • Çevresel nesne manipülasyonu
  • Sualtı geçiş bölümleri
  • Stealth tabanlı kaçış sekansları
  • Fizik tabanlı puzzle çözümleri

Mind control kaskı, oyunun en dikkat çekici mekaniği. Çocuk, oyunun ilerleyen kısımlarında bu kaskı buluyor ve drone benzeri figürleri yöneterek tek başına imkansız olan puzzle'ları çözüyor. Bu mekanik, oyunun temalarını hiçbir şeyi açık etmeden doğrudan destekliyor. "Kim kimi kontrol ediyor ve ne amaçla?" sorusu, yaptığınız her aksiyonun ardından zihninizi kurcalamaya başlıyor.

Dünya ve atmosfer

Playdead, distopyasını katmanlar halinde inşa ediyor. Açılıştaki orman bölümü oldukça gerçekçi ve gergin; silahlı adamlar ve köpeklerden kaçan bir çocuk. Oyun yeraltına indiğinde ise gerçeklik algısı tamamen değişiyor. Şehrin altındaki tesis, kolayca kategorize edilemeyecek şeyleri barındırıyor ve final sekansı, geleneksel oyun mantığını tamamen terk ediyor.

Çocuğun kırmızı kıyafeti ve çevredeki nadir renk patlamalarıyla vurgulanan monokromatik renk paleti, INSIDE'a kendine has bir görsel kimlik kazandırıyor. Arka planlar, ima edilen aktivitelerle dolu: kalabalıklar halinde hareket eden uzak figürler, ölçek ve amaç hissi veren yapılar, belirsiz bir işlevle uğuldayan makineler. Ambient ses tasarımı da bu yaklaşımı destekliyor; düşük frekanslı drone sesleri, mekanik gürültüler ve ani sessizlikler, tek bir kelime bile etmeden gerilimi zirveye taşıyor.

Etki ve miras

INSIDE, piyasaya çıktığında PC'de 91 Metacritic puanı aldı ve 2016'da, nadiren aynı fikirde olan otoritelerden bile sayısız "yılın oyunu" ödülünü topladı. Playdead'in 2010 yapımı ilk oyunu Limbo ile birlikte, puzzle-platform türünün en disiplinli oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Karşılaştırma kaçınılmaz ama adil: INSIDE, Limbo'nun temellerini alıp kapsam, mekanik derinlik ve anlatı tutkusu açısından bir üst seviyeye taşıyor.

Oyun; PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android, macOS platformlarında, ayrıca Steam ve Epic Games Store'da mevcut; bu da onu en erişilebilir premium indie yapımlardan biri yapıyor. Çoğu platformdaki $19.99'lık standart fiyatı ve sık sık yapılan indirimlerle INSIDE, türünün en eksiksiz puzzle-platform deneyimlerinden biri olmaya devam ediyor. Üç saatlik oynanış süresi bir kusur değil, oyunun bir parçası. Her anı bilinçli tasarlanmış, hiçbir şey süresini aşmıyor ve finali, daha uzun oyunların nadiren başarabildiği bir ağırlıkla hafızalara kazınıyor.

GereksinimMinimumÖnerilen
OSWindows 10 (64-bit OS required)Windows 10 or later (64-bit OS required)
İşlemciIntel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHzIntel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
Bellek4 GB RAM8 GB RAM
GrafikNVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalentNVIDIA GTX 660, Radeon R9-270
DirectXVersion 9.0cVersion 11
Depolama3 GB available space3 GB available space

Sistem gereksinimleri

Minimum
OS
Windows 10 (64-bit OS required)
Processor
Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Önerilen
OS
Windows 10 or later (64-bit OS required)
Processor
Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 660, Radeon R9-270
DirectX
Version 11
Storage
3 GB available space

INSIDE Hakkında

Stüdyo

Playdead

Çıkış Tarihi

Temmuz 7. 2016

INSIDE

İsimsiz bir çocuğun distopik bir dünyada hayatta kalmaya çalıştığı, bulmaca ve gerilim dolu karanlık bir platform oyunu olan INSIDE ile tanışın.

Geliştirici

Playdead

Çıkış Tarihi

Temmuz 7. 2016

Platform

Reklam