Genel Bakış
1666: Amsterdam, Prince of Persia: The Sands of Time ve orijinal Assassin's Creed'in kreatif direktörü Patrice Désilets tarafından kurulan bağımsız stüdyo Panache Digital Games tarafından geliştirilen, üçüncü şahıs bakış açısına sahip karanlık bir aksiyon-macera oyunu. Oyun sizi, Zaindari kan hattına tek bir amaç için doğmuş bir kadın olan Noa Brooklyn'in yerine koyuyor: yüzyıllardır sıradan insanların arasında yaşayan ve kendilerine bahşedilen gücü kötüye kullanan kadim varlıklar The Originals'ın peşine düşmek. Hikaye, Hollanda Altın Çağı'nın zirvesinde, ticaret ve hırs üzerine inşa edilmiş ancak artık sessizce lanetlenmiş bir şehir olan 1666 Amsterdam'ında geçiyor.
Ücretsiz bir Prologue şu anda Steam ve Epic Games üzerinde erişilebilir durumda; oyuncuların tam Early Access sürümü öncesinde Noa'nın Commencement sürecine adım atmalarına olanak tanıyor. Bu prologue, oyunun tonunu hızla belirliyor: bu, atmosfer ve gizem kadar combat mekaniklerine de odaklanan bir yapım.

1666: Amsterdam content image
Dünya ve atmosfer: iki yüzlü bir şehir
1666 Amsterdam'ı el işçiliğiyle hazırlanmış ve iki farklı oyun moduna ayrılmış durumda. Gündüzleri Noa şehrin kanallarını, üçgen alınlıklı binalarını ve kalabalık sokaklarını keşfederek bilgi topluyor ve hangi vatandaşların aslında insan yüzü takmış The Originals olduğunu tespit ediyor. Investigation katmanı, yüzleşme anı gelmeden önce hedeflerinizi gözlemlemenizi, işaretlemenizi ve takip etmenizi gerektiriyor.

1666: Amsterdam content image
Gece olduğunda, yani Esbat vakti geldiğinde, bu hedefler gerçek formlarını ortaya çıkarıyor. İşte Noa'nın hasat zamanı! Gündüz-gece döngüsü sadece kozmetik bir detay değil; tüm gameplay döngüsünü hazırlık ve hesaplaşma üzerine kurguluyor.
Gameplay ve mekanikler: büyücülük, kediler ve yüzleşme
1666: Amsterdam'ın temel mekanikleri birkaç ana sütuna ayrılıyor:
- El işçiliğiyle hazırlanmış açık bir şehirde gündüzleri hedefleri araştırın
- Her yüzleşmeye farklı yaklaşmak için Zaindari büyücülüğünü ve spellcasting yeteneklerini kullanın
- Noa ve bir kedi formunda olan yoldaşı Aaron arasında geçiş yapın
- Esbat etkinlikleri sırasında The Originals ile gerçek iblis formlarında yüzleşin
- Yöntemlerinizi seçin, çünkü her hedef birden fazla yaklaşımı destekliyor
Çift karakter sistemi, oyundaki en sıra dışı tasarım tercihlerinden biri. 1999 yılından çağrılan ve artık bir kedi bedeninde yaşayan Aaron, Noa'nın büyücülüğüne kıyasla tamamen farklı bir hareket seti ve bakış açısı sunuyor. İkili arasında geçiş yapmak sadece bir gimmick değil; iki oyun tarzı da birbirinden oldukça farklı hissettiriyor ve Aaron'ın çevikliği, Noa'nın büyücülük toolkit'ini mükemmel bir şekilde tamamlıyor.

1666: Amsterdam content image
1666: Amsterdam'ı diğer aksiyon-macera oyunlarından ayıran ne?
Çoğu karanlık fantezi oyunu, doğaüstü tehdidi ilk dakikalardan itibaren gözler önüne serer. 1666: Amsterdam ise bunu gizli tutuyor. The Originals, sokaktaki herhangi biri gibi görünüyor. Onları tespit etmek, her biri için bir dosya oluşturmak ve ardından Esbat sırasında onlarla nasıl yüzleşeceğinize karar vermek, oyuna saf bir aksiyon oyunundan ziyade doğaüstü bir dedektiflik oyunu ritmi katıyor.
Panache Digital Games'in alışılmadık fikirler üzerine oyunlar inşa etme geçmişi var. Ancestors: The Humankind Odyssey, oyuncuları neredeyse hiçbir rehberlik olmadan tarih öncesi bir hayatta kalma mücadelesinin içine atmıştı. 1666: Amsterdam, aynı tasarım felsefesini daha yapılandırılmış ancak yine de oyuncu odaklı bir deneyime taşıyor gibi görünüyor.

1666: Amsterdam content image
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Oyun, 25 Ağustos 2026'da Steam ve Epic Games'te Early Access sürecine giriyor. Şu anda mevcut olan Prologue, Noa'nın Commencement süreci ve yanında yürüyecek yoldaş seçimi dahil olmak üzere açılış bölümüne dair somut bir deneyim sunuyor. Panache, Esbat yüzleşme sistemini her hedef için birden fazla uygulanabilir yaklaşım üzerine kurdu; bu da aynı hikaye içinde bile ciddi bir tekrar oynanabilirlik potansiyeli olduğunu gösteriyor. Derin anlatı kurgularına ve esnek combat sistemlerine sahip karanlık fantezi aksiyon-macera oyunlarına ilgi duyan oyuncular için 1666: Amsterdam, daha ilk bölümünden çok güçlü bir temel atıyor.
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| OS | 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 10 |
| İşlemci | Intel core [email protected] veya AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6GHz | Intel core [email protected] veya AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8GHz |
| Bellek | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafik | NVidia GeForce RTX 2060 Super 8GB veya AMD Radeon RX 6600 8GB veya Intel Arc 580 | NVidia GeForce RTX 3080Ti 12GB veya AMD Radeon RX 7700 12GB |
| DirectX | Sürüm 12 | Sürüm 12 |
| Depolama | 50 GB kullanılabilir alan | 50 GB kullanılabilir alan |






