Genel Bakış
1666: Amsterdam, Prince of Persia: The Sands of Time ve orijinal Assassin's Creed'in kreatif direktörü Patrice Désilets tarafından kurulan bağımsız stüdyo Panache Digital Games tarafından geliştirilen, üçüncü şahıs bakış açısına sahip karanlık bir aksiyon-macera oyunu. Oyun sizi, Zaindari kan hattına tek bir amaç için doğmuş bir kadın olan Noa Brooklyn'in yerine koyuyor: yüzyıllardır sıradan insanların arasında yaşayan ve kendilerine bahşedilen gücü kötüye kullanan kadim varlıklar The Originals'ı avlamak. Oyunun geçtiği yer, Hollanda Altın Çağı'nın zirvesindeki, ticaret ve hırs üzerine inşa edilmiş ve artık sessizce lanetlenmiş 1666 yılının Amsterdam'ı.
Ücretsiz bir Prologue şu anda Steam ve Epic Games üzerinde mevcut; oyuncuların tam Early Access sürümü öncesinde Noa'nın Commencement sürecine adım atmalarını sağlıyor. Bu prologue, oyunun tonunu hızla belirliyor: bu, en az dövüş mekanikleri kadar atmosfere ve gizeme de odaklanan bir yapım.

1666: Amsterdam içerik görseli
Dünya ve atmosfer: iki yüzlü bir şehir
1666 yılındaki Amsterdam, el işçiliğiyle hazırlanmış ve iki farklı oynanış moduna ayrılmış durumda. Gündüzleri Noa şehrin kanallarını, üçgen alınlıklı binalarını ve kalabalık sokaklarını keşfederek bilgi topluyor ve hangi vatandaşların aslında insan yüzü takınmış The Originals olduğunu tespit ediyor. Soruşturma katmanı, yüzleşme anı gelmeden önce hedeflerinizi gözlemlemenizi, işaretlemenizi ve takip etmenizi gerektiriyor.

1666: Amsterdam içerik görseli
Gece olup Esbat başladığında ise bu hedefler gerçek formlarını ortaya çıkarıyor. İşte Noa'nın hasat zamanı! Gündüz-gece döngüsü sadece görsel bir detay değil; tüm oynanış döngüsünü hazırlık ve hesaplaşma üzerine kurguluyor.
Oynanış ve mekanikler: büyücülük, kediler ve yüzleşme
1666: Amsterdam'ın temel mekanikleri birkaç ana sütuna dayanıyor:
- El işçiliğiyle hazırlanmış açık bir şehirde gündüzleri hedefleri araştırın
- Her yüzleşmeye farklı yaklaşmak için Zaindari büyücülüğünü ve büyü yapma yeteneklerini kullanın
- Noa ile kedi formundaki yoldaşı Aaron arasında geçiş yapın
- Esbat etkinlikleri sırasında The Originals ile gerçek iblis formlarında yüzleşin
- Yöntemlerinizi seçin; her hedef birden fazla yaklaşımı destekliyor
Çift karakter sistemi, oyundaki en sıra dışı tasarım tercihlerinden biri. 1999 yılından çağrılan ve artık bir kedi bedeninde yaşayan Aaron, Noa'nın büyücülük yeteneklerine kıyasla tamamen farklı bir hareket seti ve bakış açısı sunuyor. İkili arasında geçiş yapmak sadece bir hile değil; iki oyun tarzı birbirinden tamamen farklı hissettiriyor ve Aaron'ın kedi çevikliği, Noa'nın büyücülük araç setini mükemmel bir şekilde tamamlıyor.

1666: Amsterdam içerik görseli
1666: Amsterdam'ı diğer aksiyon-macera oyunlarından ayıran ne?
Çoğu karanlık fantezi oyunu, doğaüstü tehdidi ilk dakikalardan itibaren ön plana çıkarır. 1666: Amsterdam ise bunu ustalıkla gizliyor. The Originals sokaktaki herhangi biri gibi görünüyor. Onları tespit etmek, her biri için bir dosya oluşturmak ve ardından Esbat sırasında onlarla nasıl yüzleşeceğinize karar vermek, oyuna düz bir aksiyon oyunundan ziyade doğaüstü bir dedektiflik oyunu ritmi katıyor.
Panache Digital Games, oyunlarını alışılmadık fikirler üzerine inşa etme konusunda bir geçmişe sahip. Ancestors: The Humankind Odyssey, oyuncuları neredeyse hiçbir yönlendirme olmadan tarih öncesi bir hayatta kalma mücadelesinin içine atmıştı. 1666: Amsterdam da aynı tasarım felsefesini daha yapılandırılmış ancak yine de oyuncu odaklı bir deneyime taşıyor gibi görünüyor.

1666: Amsterdam içerik görseli
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Oyun, 25 Ağustos 2026 tarihinde Steam ve Epic Games üzerinden Early Access sürecine giriyor. Hâlihazırda mevcut olan Prologue, Noa'nın Commencement süreci ve yanında yürüyecek yoldaş seçimi de dahil olmak üzere açılış bölümüne dair somut bir deneyim sunuyor. Panache, Esbat yüzleşme sistemini her hedef için birden fazla uygulanabilir yaklaşım üzerine kurdu; bu da aynı hikâye içinde bile anlamlı bir tekrar oynanabilirlik potansiyeline işaret ediyor. Derin anlatı kurgularına ve esnek dövüş sistemlerine sahip karanlık fantezi aksiyon-macera oyunlarına ilgi duyan oyuncular için 1666: Amsterdam, daha ilk bölümünden çok güçlü bir temel atıyor.







