• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Assassin's Creed Brotherhood Banner
  1. Oyunlar
  2. Assassin's Creed Brotherhood
  3. Genel Bakış

Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed Brotherhood Hakkında

Stüdyo

Ubisoft Montreal

Web Sitesi

www.assassinscreed.com

Çıkış Tarihi

Kasım 16. 2010

Assassin's Creed Brotherhood Logo
Assassin's Creed Brotherhood
BulmacaMacera

Rönesans dönemi Roma'sında geçen Assassin's Creed Brotherhood'da Ezio Auditore ile suikastçı birliğini kur, Borgia ailesinin şehre hükmeden gücünü yerle bir et!

Geliştirici

Ubisoft Montreal

Çıkış Tarihi

Kasım 16. 2010

Platform

Giriş

Assassin's Creed Brotherhood, Assassin's Creed II'nin kaldığı yerden tempoyu zirveye taşıyor! Ezio Auditore, acımasız bir kuşatmanın ardından Templar kontrolündeki Roma'da küllerinden doğuyor. Serinin en iyi açık dünya gizlilik oyunlarından biri olan bu yapım; sürükleyici intikam hikayesini, derin suikastçı yönetimi ve serinin ilk çok oyunculu moduyla birleştiriyor.

Assassin's Creed Brotherhood Gallery 1
Assassin's Creed Brotherhood Gallery 2
Assassin's Creed Brotherhood Gallery 3
Assassin's Creed Brotherhood Gallery 4
Assassin's Creed Brotherhood Gallery 5
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Kasım 2010'da Ubisoft Montreal tarafından piyasaya sürülen Assassin's Creed Brotherhood, Assassin's Creed II'nin doğrudan devamı ve serinin üçüncü ana oyunu. Artık bir Master Assassin olan Ezio Auditore, Cesare Borgia'nın güçlerinin Monteriggioni'ye baskın düzenleyip amcası Mario'yu öldürmesi ve Apple of Eden'ı ele geçirmesinin ardından Roma'ya varıyor. Sonrasında yaşananlar, Borgia'nın şehir üzerindeki baskısını her seferinde bir kaptan ve kule ile yıkarak ilerlediğiniz 15 saati aşkın bir single-player campaign deneyimi sunuyor.

Oyunun Roma'sı, serinin o ana kadar sunduğu en büyük open world olma özelliğini taşıyor ve sadece bir arka plandan çok daha fazlası. Borgia kulelerini yakmak bölgelerin kilidini açıyor; dükkanlara, su kemerlerine ve önemli yapılara in-game currency harcamak ise şehri fiziksel olarak restore ederken aynı zamanda pasif gelir elde etmenizi sağlıyor. Roma'yı yeniden inşa etmek için harcanan her coin, doğrudan Ezio'nun cephaneliğine ve operasyonel gücüne geri dönüyor.

Oynanış ve mekanikler

Brotherhood, Assassin's Creed II'deki combat ve traversal sistemlerini geliştirirken, yeni araçlar ve tam teşekküllü bir Brotherhood komuta sistemi ekliyor. Oyuncuların en çok vakit geçireceği temel mekanikler şunlar:

  • Vatandaşları işe alıp onları tam Assassin rütbesine kadar level atlatmak
  • Air assassination veya grup saldırıları için Brotherhood üyelerini çağırmak
  • Poison dart, double hidden blade ve hidden gun kullanmak
  • Roma'nın sokaklarında ve harabelerinde at sürmek
  • Belirli görevlerde Leonardo da Vinci'nin uçan makinesini kullanmak

Brotherhood işe alım döngüsü, oyunun adının hakkını verdiği yer. Vatandaşları Borgia askerlerinden kurtarmak onları kadroya ekliyor ve Avrupa genelindeki contract görevlerine göndermek, ekran başında olmasalar bile experience kazanmalarını sağlıyor. Bu kadroyu yönetmek, Assassin'leri hayatta tutmak ve ne zaman bir call-in kullanıp ne zaman hedefi bizzat halledeceğine karar vermek, open-world yapısına önceki oyunlarda olmayan bir strateji katmanı ekliyor.

Dünya ve atmosfer

1499 ile 1507 yılları arasındaki Rönesans dönemi Roma'sı, oyunun tek oynanabilir şehri ve birden fazla şehir yerine tek bir lokasyona odaklanma kararı kesinlikle işe yaramış. Colosseum, Pantheon, Castel Sant'Angelo ve Vatican'ın hepsi tanınabilir formlarıyla karşımıza çıkıyor ve bölgelere dağılmış Borgia kuleleri, haritaya net bir ilerleme yapısı kazandırıyor. Her kuleyi kaptanını öldürdükten sonra yakmak, çevredeki alanı görsel olarak değiştiriyor ve bu da fethi soyut bir kavramdan çıkarıp somut bir deneyime dönüştürüyor.

Hikaye, Ezio'nun zaman çizelgesi ile günümüzdeki Desmond Miles arasında paralel ilerliyor; Desmond, küresel bir felaketi önleyebilecek bir artifact ararken Animus aracılığıyla Ezio'nun anılarını yeniden yaşıyor. Cesare'nin kibri ve babası Rodrigo'nun siyasi manevraları üzerine kurulu Borgia hikayesi, campaign'e net ve tatmin edici bir villain arkı sunuyor.

Multiplayer modu ne katıyor?

Assassin's Creed Brotherhood, serinin ilk multiplayer bileşenini tanıttı ve o dönem için rekabetçi online oyun dünyasındaki en özgün yaklaşımlardan biri olmaya devam ediyor. Oyuncular, her biri kendi silahlarına ve kill animasyonlarına sahip farklı karakterlerden oluşan bir kadrodan seçim yapıyor, ardından kalabalıkların arasında kendilerini avlayan diğer oyuncudan kaçarken atanan hedefleri avlıyorlar.

Gerilim, NPC kalabalıklarına karışmaktan ve hareketli meydandaki figürlerden hangisinin gerçek bir insan oyuncu olduğunu tespit etmekten geliyor. Mont Saint-Michel ve Pienza gibi haritalar, saf reflekslerden ziyade sabrı ve hareket okumayı ödüllendiriyor. Birden fazla DLC paketi; Advanced Alliance ve Chest Capture formatları dahil olmak üzere yeni karakterler, haritalar ve modlar ekledi.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Ana campaign'in ötesinde, Brotherhood ciddi miktarda ek içerik sunuyor. The Da Vinci Disappearance DLC'si, Borgia'nın düşüşünden sonra Leonardo da Vinci'nin kaçırıldığı bağımsız bir single-player hikayesi ekleyerek Ezio'yu yeni hedeflerle yeni lokasyonlara gönderiyor. Jesper Kyd'in 22 parçalık orijinal soundtrack'i her görev türüne eşlik ediyor ve Digital Deluxe Edition; özel haritaları, iki ek multiplayer karakterini ve Helmschmied Drachen Armor skin'ini, Assassin's Creed Lineage filmiyle birlikte paketliyor. Oyun; PlayStation, Xbox, Windows, macOS ve Steam'de mevcut, bu da onu çok çeşitli donanım nesillerinde erişilebilir kılıyor.