Genel Bakış
Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Mart 2010'da piyasaya sürülen Assassin's Creed 2, ilk oyunun temellerini alıp çok daha iddialı bir seviyeye taşıyor. Mekân, Kutsal Topraklar'dan Rönesans İtalya'sına kayıyor ve atmosferdeki değişim anında hissediliyor. Floransa, Venedik ve Toskana; tırmanılacak mimari yapılar, arasına karışabileceğiniz kalabalıklar ve her bölgeye yayılan komplolarla, orijinal oyunun şehirlerinin asla tam olarak başaramadığı o "yaşayan dünya" hissini sonuna kadar veriyor.
Hikâye, ailesi rakip siyasi güçler tarafından ihanete uğrayıp idam edilen genç Floransalı soylu Ezio Auditore da Firenze'yi konu alıyor. Kişisel bir intikamla başlayan bu yolculuk, Katolik Kilisesi'nin ve İtalyan soylularının en üst kademelerine uzanan devasa bir çatışmaya dönüşüyor. Ezio'nun oyun boyunca geçirdiği gelişim, serideki en tatmin edici karakter arklarından biri; pervasız bir gençten, onu izlemeyi bu kadar keyifli kılan kişiliğini kaybetmeden hesapçı bir suikastçıya dönüşmesini izlemek harika!

Assassin's Creed 2 content image
Oynanış ve mekanikler
Oyunun temel döngüsü free-running, gizlilik ve suikast üzerine kurulu; ancak Assassin's Creed 2, sadece bir reskin olmaktan öte, gerçek bir evrim hissi yaratacak kadar yeni sistem ekliyor. Öne çıkan yenilikler şunlar:

Assassin's Creed 2 content image
- Yüzme yeteneği: Oyuncuların su kenarında ölmek yerine kanallar boyunca kaçabilmesine olanak tanıyor
- Leonardo da Vinci'nin gerçek eskizlerinden tasarlanmış uçan makine görevi
- Düşmanların silahlarını ellerinden alıp onlara karşı kullanma imkânı
- Aynı anda iki kişiyi haklamanızı sağlayan çift gizli bıçak (hidden blade) suikastları
- Ekipman satın alımlarını finanse eden bir villa yükseltme sistemi
Açık uçlu görev yapısı, oyunculara gerçek bir esneklik sunuyor. Çoğu hedefe birden fazla açıdan yaklaşmak mümkün; bu da kaba kuvvet yerine sabrı ve yaratıcılığı ödüllendiriyor. Dövüş sistemi ilk oyuna göre çok daha akıcı; "counter-and-kill" ritmi, basit kaçmadan oldukça duyarlı ve tatmin edici hissettiriyor.

Assassin's Creed 2 content image
Dünya ve atmosfer
Rönesans İtalya'sı, oyunun atmosferini zirveye taşıyan en önemli unsur. 15. yüzyıl, olağanüstü sanat ve kültürün, siyasi cinayetler ve hanedan yolsuzluklarıyla iç içe geçtiği bir dönemdi ve oyun bu gerilimi harika yansıtıyor. Ezio, Floransa'daki Duomo ve Venedik'teki Doge's Palace gibi hem birer simge hem de tırmanma bulmacası görevi gören yapıların bulunduğu, gerçeğine sadık kalınarak tasarlanmış şehirlerde dolaşıyor.
Tarihi figürler sadece dekor değil, oyunun aktif karakterleri olarak karşımıza çıkıyor. Leonardo da Vinci, Assassin's Codex sayfalarını işlevsel silahlara dönüştürerek Ezio'nun teknoloji tedarikçisi rolünü üstleniyor. Niccolò Machiavelli ise bir müttefik olarak hikâyeye dahil oluyor. Oyun tarihte bazı özgürlükler alsa da, dönem detayları kurguya birçok açık dünya oyununda eksik olan o sağlam temeli kazandırıyor.
Etki ve miras
Assassin's Creed 2, serinin kendi kimliğini bulduğu nokta olarak kabul ediliyor. İlk oyun etkileyici ama tekrara düşen bir yapıdaydı; bu oyun ise tempo sorunlarını çözdü ve oyun süresi boyunca deneyimi taze tutacak kadar çeşitlilik ekledi. Ezio'nun daha sonra iki ana oyunda daha başrol oynaması, karakterin oyuncular tarafından ne kadar benimsendiğinin en büyük kanıtı.
Oyun; PC, PlayStation, macOS, Xbox, Steam ve Epic Games Store platformlarında oynanabiliyor. Çevrimiçi çok oyunculu ve co-op özellikleri Kasım 2018'de sonlandırıldığı için, günümüzde tamamen tek oyunculu bir deneyim sunuyor; ki oyunun asıl gücü de her zaman burada yatıyordu. Gizlilik mekanikleri ve açık dünya parkuru günümüzde bile oldukça sağlam; Rönesans atmosferi ise aksiyon-macera oyunları dünyasındaki en ikonik arka planlardan biri olmaya devam ediyor.

Assassin's Creed 2 content image







