Genel Bakış
Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft Quebec tarafından geliştirilen ve Kasım 2015'te piyasaya sürülen, üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir aksiyon-macera ve gizlilik oyunudur. Aslına sadık kalınarak yeniden inşa edilmiş Viktorya dönemi Londra'sında geçen oyun, ikiz suikastçılar Jacob ve Evie Frye'ın, Crawford Starrick'in şehir üzerindeki Templar hakimiyetini bölge bölge kırmaya çalışmalarını konu alıyor. Açık dünyanın ölçeği, Buckingham Sarayı'ndan Thames Nehri'ne kadar uzanan ikonik mekanları kapsıyor ve dönem detayları o kadar derin ki; Alexander Graham Bell, Charles Darwin ve Charles Dickens gibi tarihi figürler bizzat görev bağlantılarınız olarak karşınıza çıkıyor.
Syndicate'i serinin önceki oyunlarından ayıran en büyük özellik, ikili ana karakter yapısı. Jacob ve Evie sadece farklı skin'lere sahip aynı karakterler değiller. Jacob tamamen agresif bir oyun tarzı üzerine kurulu: muşta, multikill zincirleri ve çete savaşları onun uzmanlık alanı. Evie ise hassas, sessiz takedown'lar ve görevi bir bulmacaya dönüştüren o meşhur sabrı ile tam bir stealth uzmanı. Hedefe göre bu iki karakter arasında geçiş yapmak, oyuna çoğu open-world yapımın sunamadığı müthiş bir esneklik katıyor.

Hikayenin kendisi, serinin o dönemki yapımlarına göre çok daha sıkı. Evie'nin Shroud adlı bir Piece of Eden'ın peşine düşüp onu Templar okültisti Lucy Thorne'dan önce bulma yarışı, Jacob'ın Londra'nın bölgelerindeki Starrick'in teğmenlerini temizleme kampanyasıyla paralel ilerliyor. Kardeşlerin olaylara yaklaşım tarzlarındaki çatışmalar, basit bir iyi-kötü kurgusundan çok daha derin ve gerilimli bir atmosfer yaratıyor.
İkili karakterler: Combat sistemi nasıl işliyor?
İki combat sistemi, oyuna yaklaşımınızı tamamen değiştirecek kadar birbirinden farklı. Jacob'ın oyun tarzı; kukri bıçakları, baston kılıçlar ve revolver'lar gibi silahlarla yakın dövüşe odaklanıyor; skill tree'si ise agresif oynanışı daha hızlı multikill'ler ve daha güçlü counter'lar ile ödüllendiriyor. Evie'nin yetenek ağacı ise stealth mekaniklerine ağırlık veriyor: daha uzun görünmezlik süreleri, daha sessiz hareket ve güçten ziyade sabrı ödüllendiren araçlar.

Temel oynanış mekanikleri şunları içeriyor:
- Hızlı dikey geçişler için rope launcher
- At arabası kaçırma ve sokak yarışları
- Çete savaşları ile bölge kurtarma
- Silah ve ekipman crafting ve upgrade sistemleri
- Görevler arası Rooks çete yönetimi
Rope launcher kesinlikle özel bir teşekkürü hak ediyor. İlk kez bu oyunda tanıtılan bu mekanik, seyahat süresini ciddi oranda kısaltıyor ve çatı üstü geçişlerini size altın tepside sunulmuş gibi değil, gerçekten kazanılmış bir yetenek gibi hissettiriyor. Hareket halindeki trenler ve at arabaları üzerindeki parkour deneyimi, ana görevlerin dışında bile oyunun temposunu hep yüksek tutuyor.

Dünya ve atmosfer
Viktorya dönemi Londra'sı, Assassin's Creed serisinin bugüne kadar kullandığı en iyi tarihi setting. Şehir yedi bölgeye ayrılmış durumda ve Rooks onları temizleyene kadar her biri Starrick'in Blighters çetesinin kontrolünde. Bir bölgeyi kurtarmak için suikastlar, rehine kurtarmalar ve çocuk işçi sömürüsünü durdurmak gibi bir dizi aktiviteyi tamamlamanız gerekiyor; bunlar da bölge skorunuzu artırarak kontrolü ele geçireceğiniz büyük çete savaşını tetikliyor.

Dönemin dokusu harika yansıtılmış. Thames Nehri vapurlarla dolu, at arabaları sokakları tıkıyor ve kaçırıldıklarında birer silaha dönüşüyorlar. Sis, Arnavut kaldırımları ve mimariye işlenmiş sınıf ayrımı, 1868 Londra'sını sadece bir arka plan değil, yaşayan bir yer haline getiriyor.
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Gold Edition; ana oyunu, Jack the Ripper genişleme paketi, The Last Maharaja'nın 10 görevlik paketi ve çeşitli kozmetik ve ekipman paketlerini içeren Season Pass ile birlikte sunuyor. Jack the Ripper DLC'sine ayrı bir parantez açmak lazım: ana hikayeden yıllar sonra geçiyor, daha yaşlı bir Evie'yi konu alıyor ve ana oyuna kıyasla çok daha karanlık bir tona sahip.
Bölge kurtarma döngüsü, tarihi karakter görevleri, tren soygunu sekansları ve DLC içerikleriyle Syndicate, open-world aktiviteleri azalmaya başlamadan önce 30 saatin üzerinde yapılandırılmış bir oyun deneyimi sunuyor. PS4 versiyonu, 43.000 oyuncu puanlaması üzerinden 4.41 gibi yüksek bir ortalamaya sahip; bu da oyunun serideki bir önceki yapıma göre oyuncular tarafından çok daha fazla benimsendiğini kanıtlıyor.











