Ana içeriğe geç
Assassin's Creed Origins Banner

Assassin's Creed Origins

Giriş

Assassin's Creed Origins, seriyi köklerine döndürüyor! Ptolemaios dönemi Mısır'ında geçen bu yapım; seviye atlama, yetenek ağaçları ve ekipman gelişimi gibi RPG öğeleriyle serinin gizlilik ve aksiyonunu zirveye taşıyor. Bayek'in duygusal hikayesi, devasa açık dünyayı unutulmaz bir maceraya dönüştürüyor.

Assassin's Creed Origins Gallery 1
Assassin's Creed Origins Gallery 2
Assassin's Creed Origins Gallery 3
Assassin's Creed Origins Gallery 4
Assassin's Creed Origins Gallery 5
Assassin's Creed Origins Gallery 6
Assassin's Creed Origins Gallery 7
Assassin's Creed Origins Gallery 8
Assassin's Creed Origins Gallery 9
Assassin's Creed Origins Gallery 10

Genel Bakış

Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ekim 2017'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Origins, uzun soluklu seri için gerçek bir dönüm noktası! Yıllarca süren yıllık sürümlerin formülü zayıflatmasının ardından ekip, seriyi sıfırdan inşa etmek için üç yıl harcadı ve antik Mısır'ı hem taze bir setting hem de yapısal bir reset olarak kullandı. Sonuç, o güne kadarki en iddialı Assassin's Creed oyunu oldu; Nil Deltası'nı, Sina Yarımadası'nı ve gerçekten uçsuz bucaksız hissettiren derin çöl bölgelerini kapsayan devasa bir harita!

Hikaye, halkın koruyucusu olarak bilinen bir Medjay olan Siwa'lı Bayek'in etrafında dönüyor. Bayek'in oğlu, Order of the Ancients adlı karanlık bir örgüt tarafından öldürülüyor. Bir intikam hikayesi olarak başlayan bu serüven, giderek daha büyük bir şeye evriliyor: Assassin Brotherhood'un öncüsü olan Hidden Ones'ın kuruluşu. Bu, kelimenin tam anlamıyla bir prequel ve oyun, sadece alakasız bir olay örgüsüne franchise etiketi yapıştırmak yerine, bu kurulumun hakkını fazlasıyla veriyor.

Oynanış ve mekanikler

Origins, serinin eski counter-kill combat sistemini, Dark Souls gibi aksiyon RPG'lerine daha yakın olan hitbox tabanlı bir modelle değiştiriyor. Saldırıların bir ağırlığı var, dodge'lar hayati önem taşıyor ve düşman level scaling sistemi sayesinde yanlış bölgeye erken girmek Bayek'in hızlıca ölmesine neden olabiliyor. Temel mekanikler şunları içeriyor:

  • Gear loadout'ları ile yakın ve uzak mesafe combat
  • Stealth takedown'lar ve çevresel kill'ler
  • Havadan keşif için kullanılan Bayek'in kartal dostu Senu
  • Seer, Warrior ve Hunter yollarına ayrılan bir skill tree
  • Common'dan legendary'ye kadar uzanan gear rarity tier'ları

Oyuncuların düşmanları tag'lemesine ve çatışmaya girmeden önce bölgeleri incelemesine olanak tanıyan kartal keşif mekaniği, oyuna sonradan eklenmiş gibi durmayan, aksine çok doğal hissettiren taktiksel bir derinlik katıyor. Side quest'ler serinin ortalamasından çok daha iyi yazılmış; birçoğu kendi başına mini birer hikaye gibi öne çıkıyor.

Dünya ve atmosfer

Antik Mısır'ın yeniden yaratılması, oyunun en güçlü yanı. İskenderiye, tüccarlar ve Roma askerleriyle cıvıl cıvıl. Giza'nın Büyük Piramitleri tam olması gereken yerdeler; tırmanılabilir ve keşfedilmeyi bekleyen mezarlarla çevrili. Nil nehri belirli bölgelerde mevsimsel olarak taşıyor ve verimli nehir kıyılarından çorak çöllere geçiş o kadar kademeli ki, burası bir tema parkı değil, gerçek bir yer gibi hissettiriyor.

Ubisoft Montreal, bu atmosferi inşa etmek için tarihçilerle iş birliği yaptı. Oyun sonrası eklenen Discovery Tour modu ise combat'ı tamamen çıkararak oyunu Mısır tarihi, mitolojisi ve günlük yaşamını kapsayan 75'ten fazla turla rehberli bir müze deneyimine dönüştürüyor. Hatta bu mod gerçek sınıflarda eğitim amaçlı bile kullanıldı!

Etki ve miras

Origins, Assassin's Creed Odyssey ve Valhalla'nın takip edeceği şablonu belirledi; kime sorduğunuza bağlı olarak bu iyi ya da kötü bir durum. Leveled loot, seslendirilmiş bir protagonist ve devasa bir open world ile tam bir aksiyon RPG yapısına geçiş, franchise için yeni bir baseline oldu. Eleştirmenler büyük platformlarda 85-88 aralığında puanlar verdi ve oyuncu tepkisi, önceki birçok oyuna kıyasla belirgin şekilde daha olumluydu.

2026 yılında oyuna başlayacak oyuncular için Origins hala çok sağlam! RPG sistemleri haleflerine göre daha az hantal, harita "doldurma" içeriklerden ziyade özenle hazırlanmış hissettiriyor ve Bayek, serideki en iyi işlenmiş protagonistlerden biri olmaya devam ediyor. İki büyük DLC genişlemesi olan The Hidden Ones ve The Curse of the Pharaohs, hikayeyi anlamlı bir şekilde genişletiyor; özellikle ikincisi, Bayek'i mitolojiye derinlemesine dalan bir Mısır öbür dünyasına gönderiyor. Origins, vaadini gerçekten yerine getiren nadir franchise reboot'larından biri!

Assassin's Creed Origins Hakkında

Stüdyo

Ubisoft Montreal

Çıkış Tarihi

Ekim 26. 2017

Assassin's Creed Origins

Antik Mısır'da geçen Assassin's Creed Origins'te, Bayek rolüne bürünerek Assassin Kardeşliği'nin kuruluşuna tanıklık edeceğin destansı bir RPG macerasına atıl!

Geliştirici

Ubisoft Montreal

Çıkış Tarihi

Ekim 26. 2017

Platform

Reklam