Genel Bakış
Halo Infinite, 343 Industries tarafından geliştirilen ve 8 Aralık 2021'de piyasaya sürülen, köklü Halo serisinin altıncı ana oyunudur. Campaign modu, serinin önceki oyunlarındaki çizgisel yapıdan vazgeçerek, Banished tarafından işgal edilmiş, hasar görmüş bir Forerunner halkası olan Zeta Halo'da geçen yarı açık bir dünyaya geçiş yapıyor. Master Chief hikayeye ciddi bir dezavantajla başlıyor: Atriox karşısında alınan ağır bir yenilgiden altı ay sonra, uzay enkazından yalnız bir UNSC pilotu tarafından kurtarılıyor ve sayıca kendisinden çok üstün düşmanlara karşı amansız bir savaşın içine atılıyor.
Hikaye, Chief'in yanında iki önemli yeni karakteri tanıtıyor. The Weapon, Cortana'yı yakalayıp silmek için özel olarak tasarlanmış bir yapay zeka; görevi tamamladıktan sonra kendini silememesi ise Campaign modunun merkezindeki gizemlerden birini oluşturuyor. Halkadaki operasyonları yöneten Banished savaş şefi Escharum, hikaye boyunca varlığıyla her an hissedilen, gerçekten tehditkar bir antagonist olarak öne çıkıyor. Üçüncü bir tehdit olan Harbinger ise, Forerunnerların mühürleyerek hapsettiği antik bir türün serbest kalmasını hedefleyerek çatışmaya bambaşka bir boyut katıyor.
Oynanış ve mekanikler
Zeta Halo, oyuncuların Forward Operating Base noktalarını ele geçirdiği, mahsur kalan Marine askerlerini kurtardığı, Banished karakollarını temizlediği ve Campaign ilerledikçe açılan hikaye görevlerini tamamladığı devasa bir açık alan olarak işliyor. Oyun yapısı, keşfi zorunlu tutmadan ödüllendiriyor; yani hikayeyi hızla ilerletmek isteyenler bunu yapabilirken, halkanın her köşesini didik didik etmek isteyenler için keşfedilecek çok şey var.

Halo Infinite (Campaign) content image
Master Chief'in elindeki temel savaş araçları şunlar:
- Hareket kabiliyeti ve silah/düşman çekmek için Grappleshot
- Düşmanları siper arkasından tespit etmek için Threat Sensor
- Çatışmalarda konuşlandırılabilir siper için Drop Wall
- Mermileri saptırmak ve nesneleri savurmak için Repulsor
- Spartan Cores ile yükseltilebilen Shield Core
Grappleshot, oyuna eklenen en çarpıcı özellik. Hareket kabiliyetini bir "skill expression" haline getirerek her karşılaşmanın gidişatını değiştiriyor; ister uçurumlardan sallanın, ister bir Grunt'ın elindeki silahı çekip alın, isterseniz de uçan bir düşmana hızla yaklaşıp havada yumruklayın.

Halo Infinite (Campaign) content image
Dünya ve atmosfer
Zeta Halo, serideki fiziksel olarak en çeşitli ortamı sunuyor. Yüzey; uçsuz bucaksız çayırlar, sık ormanlık alanlar ve gerçekten antik hissettiren mağaramsı Forerunner yapılarına açılıyor. Halkanın doğal güzelliği ile Banished'in endüstriyel işgali arasındaki zıtlık, dünyaya Campaign boyunca etkisini koruyan özgün bir görsel kimlik kazandırıyor.

Halo Infinite (Campaign) content image
Halkaya dağılmış Marine askerleri sadece dekor değil. Onları kurtarıp aktif ekibinize dahil etmek, çatışmalara taktiksel bir derinlik katıyor ve diyalogları, hikaye akışı arasında boş kalabilecek dünyaya hayat veriyor.

Halo Infinite (Campaign) content image
Campaign co-op ve tekrar oynanabilirlik
Campaign Network Co-Op özelliği, Xbox ve PC üzerinden dört oyuncuya kadar destek vererek, arkadaşlarınızla birlikte açık dünyayı ve hikaye görevlerini fethetmenize olanak tanıyor. Bu mod, co-op oyununa özel 14 Achievement içeriyor ve oyunu bitiren oyunculara içerikleri tekrar deneyimlemek için harika bir bahane sunuyor.
Mission Replay özelliği ise, tamamladığınız hikaye görevlerine geri dönmenizi sağlıyor. Bu sayede koleksiyon öğelerini avlamak, hikaye anlarını tekrar yaşamak veya zorlu karşılaşmaları daha yüksek zorluk seviyelerinde denemek, sıfırdan başlamaya gerek kalmadan çok daha kolay hale geliyor. Her iki özellik de Campaign modunun ömrünü tek bir oynanışın çok ötesine taşıyor.








