Genel Bakış
Halo Infinite, 343 Industries tarafından geliştirilen ve 8 Aralık 2021'de piyasaya sürülen, köklü Halo serisinin altıncı ana oyunudur. Campaign modu, serinin önceki oyunlarındaki çizgisel yapıdan vazgeçerek, Banished tarafından işgal edilmiş, hasar görmüş bir Forerunner halkası olan Zeta Halo'da geçen yarı açık bir dünyaya geçiş yapıyor. Master Chief hikayeye ciddi bir dezavantajla başlıyor: Atriox karşısında alınan ağır bir yenilgiden altı ay sonra, uzay enkazından yalnız bir UNSC pilotu tarafından kurtarılıyor ve sayıca kendisinden çok üstün düşmanlara karşı amansız bir mücadeleye atılıyor.
Hikaye, Chief'in yanında iki önemli yeni karakteri tanıtıyor. The Weapon, Cortana'yı yakalayıp silmek için özel olarak tasarlanmış bir yapay zeka; görevi tamamladıktan sonra kendini silememesi ise Campaign modunun merkezindeki gizemlerden birini oluşturuyor. Halka üzerindeki operasyonları yöneten Banished savaş şefi Escharum, hikaye boyunca varlığıyla her an hissedilen, gerçekten ürkütücü bir antagonist olarak karşımıza çıkıyor. Üçüncü bir tehdit olan Harbinger ise Forerunnerların mühürleyerek hapsettiği antik bir türün serbest kalmasını hedefleyerek çatışmaya bambaşka bir boyut katıyor.
Oynanış ve mekanikler
Zeta Halo, oyuncuların Forward Operating Base noktalarını ele geçirdiği, mahsur kalan Marine askerlerini kurtardığı, Banished karakollarını temizlediği ve Campaign ilerledikçe açılan hikaye görevlerini tamamladığı devasa bir açık alan olarak işliyor. Bu yapı, keşfi zorunlu tutmadan ödüllendiriyor; yani hikayeyi hızla ilerletmek isteyenler bunu yapabilirken, halkanın her köşesini didik didik etmek isteyenler için de keşfedilecek çok şey var.

Halo Infinite (Campaign) content image
Master Chief'in elindeki temel savaş araçları şunlar:
- Hareket kabiliyeti ve silah/düşman çekmek için Grappleshot
- Düşmanları siper arkasından tespit etmek için Threat Sensor
- Çatışmalarda konuşlandırılabilir siper için Drop Wall
- Mermileri saptırmak ve nesneleri savurmak için Repulsor
- Toplanabilir Spartan Cores ile güçlendirilen Shield Core yükseltmeleri
Grappleshot, oyuna eklenen en dikkat çekici özellik. Uçurumlardan sallanırken, bir Grunt'ın elinden silahını kaparken veya uçan bir düşmana hızla yaklaşıp havada yumruklarken, her karşılaşmanın gidişatını değiştiren bir yetenek gösterisine dönüşüyor.

Halo Infinite (Campaign) content image
Dünya ve atmosfer
Zeta Halo, serideki fiziksel açıdan en çeşitli ortamı sunuyor. Yüzey; uçsuz bucaksız çimenlik ovalara, sık ormanlık bölgelere ve gerçekten kadim hissettiren mağaramsı Forerunner yapılarına açılıyor. Halkanın doğal güzelliği ile Banished'in endüstriyel işgali arasındaki zıtlık, dünyaya Campaign boyunca etkisini koruyan kendine has bir görsel kimlik kazandırıyor.

Halo Infinite (Campaign) content image
Halka boyunca dağılmış Marine askerleri sadece dekor değil. Onları kurtarıp aktif timinize dahil etmek, çatışmalara taktiksel bir derinlik katıyor ve diyalogları, ana hikaye akışları arasında boş kalabilecek dünyaya hayat veriyor.

Halo Infinite (Campaign) content image
Campaign co-op ve tekrar oynanabilirlik
Campaign Network Co-Op modu, Xbox ve PC üzerinden dört oyuncuya kadar destek vererek, tam bir fireteam ile açık dünyayı ve hikaye görevlerini birlikte deneyimlemenize olanak tanıyor. Mod, co-op oyununa özel 14 Achievement içeriyor ve geri dönen oyunculara daha önce gördükleri içerikleri tekrar oynamak için harika bir sebep sunuyor.
Mission Replay özelliği, oyuncuların tamamladıkları hikaye görevlerine geri dönmelerini sağlıyor. Bu sayede koleksiyon parçalarını avlamak, hikaye anlarını tekrar yaşamak veya tüm oyuna baştan başlamadan daha yüksek zorluk seviyelerinde karşılaşmaları denemek çok daha kolay. Her iki özellik de Campaign modunun ömrünü tek bir oynanışın çok ötesine taşıyor.
Sistem Gereksinimleri
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 RS5 x64 | Windows 10 19H2 x64 |
| İşlemci | AMD Ryzen 5 1600 veya Intel i5-4440 | AMD Ryzen 7 3700X veya Intel i7-9700k |
| Bellek | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafik | AMD RX 570 veya Nvidia GTX 1050 Ti | Radeon RX 5700 XT veya Nvidia RTX 2070 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
















