Genel Bakış
Human Fall Flat, seni özel bir yeteneği olmayan ve denge konusunda tamamen sınıfta kalan, özelleştirilebilir "wobbly" (sallantılı) bir insan olan Bob'un kontrolüne veriyor. Oyunun fizik motoru her şeyi yönetiyor: kollar bağımsız olarak kontrol ediliyor, bir şeyi tutmak gerçek bir zamanlama becerisi gerektiriyor ve bir çıkıntıya tırmanmak her seferinde küçük bir mucize gibi hissettiriyor. Bölümler, her biri kendine has bir temaya sahip, yüzen rüya dünyaları şeklinde tasarlanmış ve oyuncuların geliştiricilerin bile tahmin edemediği çözümleri bulabileceği kadar geniş bir geometriye sahip.
Başlangıçta Litvanyalı solo geliştirici Tomas Sakalauskas tarafından hareket algılayıcı kamera kontrolleri için bir prototip olarak yaratılan oyun, daha sonra geleneksel giriş yöntemlerine geçiş yaptı ve Temmuz 2016'da Steam'de piyasaya sürüldü. Yayıncılık kültürü (streaming culture) o noktadan sonra işin büyük kısmını üstlendi. Birinin kale surlarından "ragdoll" olup düşerken, arkadaşının gülmekten ona yardım edemediği anları izlemek, oldukça popüler bir içerik formatı haline geldi ve oyunun oyuncu kitlesi piyasaya sürüldükten sonra yıllar boyunca istikrarlı bir şekilde büyüdü.

Human Fall Flat content image
Oynanış ve mekanikler
Temel döngü çok basit: Çevredeki her şeyi kullanarak bir bölümün bir ucundan diğerine ulaş. Kasıtlı olarak hantal bırakılan kontroller oyunun tüm olayı! Bob'un kolları, tetik tuşlarına veya fare girdilerine bağımsız olarak tepki veriyor; bu yüzden bir kutuyu kaldırmak, bir halatta sallanmak veya bir kapıyı itmek, tek bir tuşa basmaktan ziyade ciddi bir fiziksel çaba gerektiriyor.

Human Fall Flat content image
Öne çıkan temel mekanikler:
- Bağımsız kol tutuş kontrolleri
- Fizik tabanlı nesne etkileşimi
- Çoklu rota içeren bölüm tasarımı
- Bob için karakter özelleştirme
- Couch co-op ve 8 oyuncuya kadar online destek
Bulmaca tasarımı deneme-yanılma yöntemini ödüllendiriyor. Çoğu engelin bariz bir çözümünün yanı sıra, işe yarayan en az bir tane de tamamen absürt alternatifi var. İşte bu esneklik, kasıtlı olarak hantal olan kontrollere rağmen oyunun sinir bozucu olmasını engelliyor.

Human Fall Flat content image
Multiplayer modu oyuna ne katıyor?
Human Fall Flat, online multiplayer modunda 8 oyuncuya kadar veya 2 oyunculu local co-op desteği sunuyor ve solo oyundan grup oyununa geçiş, deneyimi kökten değiştiriyor. Tek bir kişi için tasarlanmış bulmacalar, tam bir lobide kaotik bir koordinasyon egzersizine dönüşüyor. Oyuncular birbirlerini taşıyabilir, yüksek çıkıntılara ulaşmak için insan zincirleri oluşturabilir veya sadece en kötü anlarda birbirlerinin yoluna çıkıp engel olabilirler.
Co-op fizik etkileşimleri script ile yazılmış değil. İki oyuncu aynı nesneyi tuttuğunda, oyun gerçek zamanlı olarak birleşik kuvveti hesaplıyor; bu da hem yararlı hem de felaketle sonuçlanan durumlar ortaya çıkarıyor. İşte bu öngörülemezlik, grupların oyuna geri dönmesini sağlayan sosyal tutkal.
Dünya ve atmosfer
Human Fall Flat'teki her bölüm, kendine has bir rüya dünyasında geçiyor. Orta Çağ kaleleri, Aztek harabeleri, karlı dağ geçitleri, endüstriyel tesisler ve ürkütücü gece manzaraları gibi pek çok farklı ortam mevcut. Sanat tarzı, fotorealizmden ziyade temiz ve hafif sürreal bir geometriye odaklanıyor; bu da bir bulmaca seni gerçekten zorladığında bile görsel tonun hafif kalmasını sağlıyor.
Yüzen dünya konsepti, No Brakes Games'e büyük bir tasarım özgürlüğü veriyor. Bölümlerin mantıksal olarak birbirine bağlanması gerekmiyor, bu da her birinin herhangi bir anlatı gerekçesine ihtiyaç duymadan tamamen yeni mekanikler ve görsel temalar sunabileceği anlamına geliyor.

Human Fall Flat content image
Etki ve miras
Human Fall Flat, PlayStation'da 53,000'den fazla değerlendirme aldı ve 5 üzerinden 4'ün üzerinde bir ortalama puana sahip; bu da on yıl önce piyasaya sürülen bir oyun için sürdürülebilir bir başarının işareti. Steam Workshop entegrasyonu, topluluk tarafından oluşturulan bölümlerle oyunun ömrünü temel oyunun ötesine taşıdı. Geniş platform desteği, tekrar oynanabilir topluluk içerikleri ve multiplayer formatı, oyunun neden hala düzenli olarak önerilen bir co-op oyunu olduğunu açıklıyor.








