• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
World of Goo Banner
  1. Oyunlar
  2. World of Goo
  3. Genel Bakış

World of Goo

World of Goo Hakkında

Stüdyo

2D BOY

Web Sitesi

2dboy.com/games.php

Çıkış Tarihi

Ekim 13. 2008

World of Goo Logo
World of Goo
BağımsızBulmacaSimülasyonStrateji

Canlı Goo Balls'ları sürükleyip bırakarak köprüler ve kuleler inşa ettiğin, fizik tabanlı bu büyüleyici World of Goo dünyasında bulmacaları çöz!

Geliştirici

2D BOY

Çıkış Tarihi

Ekim 13. 2008

Platform

Giriş

2008 yapımı World of Goo, 2D BOY'un iki kişilik ekibi tarafından yaratılan, türünün tek örneği bir fizik tabanlı bulmaca efsanesi! Tuhaf ve karanlık dünyasında Goo Balls'ları borulara ulaştırmak için yapılar inşa et. Çıktığı günden beri ödüllere doymayan bu oyun, hala en özgün bulmaca deneyimlerinden biri.

World of Goo Gallery 1
World of Goo Gallery 2
World of Goo Gallery 3
World of Goo Gallery 4
World of Goo Gallery 5
World of Goo Gallery 6
World of Goo Gallery 7
World of Goo Gallery 8
World of Goo Gallery 9
World of Goo Gallery 10

Genel Bakış

World of Goo, Kyle Gabler ve Ron Carmel tarafından kurulan iki kişilik bir stüdyo olan 2D BOY tarafından geliştirilen ve yayınlanan, fizik tabanlı bir bulmaca oyunudur. Ekim 2008'de piyasaya sürülen oyun, oyuncuları canlı Goo Balls kullanarak yapılar inşa etmeye ve her seviyenin sonundaki boruya ulaşmak için onları birbirine bağlamaya davet ediyor. Oyunun tamamı fizik motoru üzerine kurulu: her yapı gerçek simüle edilmiş ağırlık altında sallanıyor, bükülüyor ve çöküyor; bu da "brute-force" çözümlerin nadiren işe yaradığı anlamına geliyor.

Oyunun temel mantığı saniyeler içinde anlaşılabilecek kadar basit olsa da, birçok seviyesi boyunca ustalaşmak oldukça zor. Goo Balls farklı türlerde gelir ve her birinin kendine has özellikleri vardır. Bazıları yapışkandır, bazıları yanıcıdır, bazıları ise sökülüp tekrar kullanılabilir. Hangi türü ne zaman kullanacağınızı ve boruya kaç tane Goo Balls feda edip kaç tanesini yapınızda tutacağınızı öğrenmek, her bulmacanın temel gerilimini oluşturur.

World of Goo content image

World of Goo content image

Oynanış ve mekanikler

Sürükle-bırak inşa sistemi, oyunun belirleyici mekaniğidir. Oyuncular tek tek Goo Balls parçalarını kapar ve mevcut yapılara ekleyerek yapıyı seviyenin borusuna doğru uzatırlar. Yapısal bütünlük her an önemlidir: geniş bir tabanı olmadan çok yüksek inşa edilen bir kule devrilir ve destek olmadan çok uzağa uzatılan bir köprü kopar.

World of Goo content image

World of Goo content image

Oyun genelindeki temel mekanikler şunlardır:

  • Benzersiz davranışlara sahip birden fazla Goo Ball türü
  • Fizik tabanlı yapı inşa etme ve çökme sistemleri
  • Her seviye için minimum Goo Ball toplama hedefleri
  • Tamamlayıcı oyuncular (completionists) için isteğe bağlı meydan okuma hedefleri
  • World of Goo Corporation metagame kulesi

Metagame'den ayrıca bahsetmek gerekir. Her seviyenin minimum gereksiniminin üzerinde toplanan fazla Goo Balls, oyuncuların Goo Balls parçalarını mümkün olduğunca yükseğe istiflediği World of Goo Corporation adlı kalıcı bir kule inşa etme moduna gönderilir. Çevrimiçi liderlik tabloları, dünya çapındaki en yüksek kuleleri takip ederek tamamlayıcı oyunculara eski seviyeleri tekrar ziyaret edip her bir fazladan topu sıkıştırmaları için harika bir neden sunar.

World of Goo content image

World of Goo content image

Dünya ve atmosfer

Hikaye, bir dizi bölüm boyunca uyanan ve onları tüketici ürünlerine dönüştüren bir fabrika olan World of Goo Corporation'a beslenen gizemli borulara çekilen Goo Balls karakterlerini konu alıyor. Anlatı, tamamen gizemli bir Sign Painter tarafından bırakılan ve mesajları faydalı ipuçlarından rahatsız edici felsefi gözlemlere kadar uzanan tabelalar aracılığıyla aktarılıyor. Hem tuhaf, hem komik, hem de zaman zaman gerçekten karanlık bir atmosferi var.

World of Goo content image

World of Goo content image

Her bölüm, endüstriyel fabrikalardan organik mağaralara ve yüzen zeplin dünyalarına kadar yeni bir görsel ortam ve tematik ton sunuyor. Oyun dünyasını asla doğrudan açıklamaz, bu da onu daha ilgi çekici kılar. Oyuncular hikayeyi çevresel detaylardan ve Sign Painter yorumlarından bir araya getirir; sonuç ise sürreal önermesine rağmen oldukça tutarlı hissettirir.

Görsel ve işitsel tasarım

Sanat tarzı, 2008'de piyasaya sürülen bir oyun için bile inanılmaz derecede iyi korunmuş durumda. 2D BOY, Goo Balls parçalarının parlak ve ışıltılı yüzeyleriyle vurgulanan, soluk toprak tonlarına sahip elle çizilmiş bir estetik kullandı. Her bölüm, diğerlerinden kopuk hissettirmeden kendine özgü bir görsel kimliğe sahip.

Kyle Gabler tarafından bestelenen soundtrack, oyunun gerçek güçlerinden biri. Müzik, bölümler boyunca tuhaf ve oyuncu bir tondan melankolik ve ürkütücü bir tona geçiş yapıyor. Bazı parçalar, oyunun sıra dışı atmosferine mükemmel şekilde uyan vals benzeri bir kaliteye sahip. Ses ve görseller, bir araya getirilmiş değil, adeta "tasarlanmış" bir deneyim sunmak için birlikte çalışıyor.

Etki ve miras

World of Goo, 2008'de Independent Games Festival'da Teknik Mükemmellik ve İnovasyon ödüllerini kazandı ve fizik mekaniklerinin sadece görsel bir şölen değil, bulmaca tasarımına nasıl hizmet edebileceğinin sıkça alıntılanan bir örneği olmaya devam ediyor. Oyun Windows, macOS, Android, iOS, Nintendo Switch ve PlayStation'da mevcut; bu da onu o dönemin en erişilebilir indie yapımlarından biri yapıyor. 2D BOY tarafından devam oyunu World of Goo 2 piyasaya sürülmüş olsa da, orijinal oyun sabrı ve yapısal düşünmeyi eşit derecede ödüllendiren, eksiksiz ve tatmin edici bir fizik bulmacası deneyimi olarak yerini koruyor.