ARAM: Mayhem, oyuncuların Howling Abyss'te sevdiği her şeyi alıp doğrudan Arena modundan ödünç alınan bir draft sistemiyle birleştiriyor. Dört farklı kontrol noktasında güçlendirmeler (augment) seçiyorsunuz; bu güçlendirmeler ulti bekleme sürenizi yarıya indirebilir veya Snowball yeteneğinizi bir nükleer silaha dönüştürebilir. Sonuçta her şey, en iyi anlamıyla haksız hissettiren takım savaşlarına dönüşüyor. Hangi augment'leri alacağınızı ve hangi setleri kuracağınızı bilmek, maçı taşıyan taraf olmakla, karşıdaki Veigar'ın neden tüm takımınızı haritanın öbür ucundan teklediğini sorgulamanız arasındaki farktır.
ARAM Mayhem Nasıl Çalışır?
ARAM: Mayhem, klasik tek koridorlu rastgele şampiyon formatını koruyor ancak üzerine kademeli bir augment draft sistemi ekliyor. Dört belirli kontrol noktasında, üç seçenekten oluşan bir havuzdan bir augment seçiyorsunuz. İşte tam program:
- Seviye 1: İlk augment, oyun başlamadan önce seçilir. Havuz sadece Silver seviyesindedir.
- Seviye 7: İkinci augment. Gold augment'ler havuza girer. Bunu öldükten ve yeniden doğduktan sonra seçersiniz.
- Seviye 11: Üçüncü augment. Prismatic augment'ler kullanılabilir hale gelir. Aynı kural, seçmek için ölü olmanız gerekir.
- Seviye 15: Dördüncü ve son augment. Tüm havuz kullanılabilir durumdadır.
Augment'ler, güç sınırlarını belirleyen üç seviyede gelir:
Yama 26.3, sisteme ikinci bir katman ekledi: Augment Setleri. Bazı augment'ler tematik koleksiyonlara aittir ve aynı setten 2 ila 4 augment biriktirmek bonus bir etki açar. Bu durum her seçime yaklaşımınızı değiştirir, çünkü biraz daha zayıf bir augment bile setinizi tamamlıyorsa almaya değer olabilir.

11. seviyede augment draftı
ARAM Mayhem'deki En İyi Prismatic Augment'ler
Prismatic augment'ler güç tavanınızı belirler. Bunlar, kaybedilen bir oyunu çevirebilecek veya güçlü bir şampiyonu tamamen kırık (broken) hale getirebilecek seçimlerdir.
Biggest Snowball Ever
Snowball üzerinde 100 Yetenek Hızı kazanın. Snowball devasa hale gelir, minyonların içinden geçer, 200 ila 350 (seviyeye bağlı) büyü hasarı (+60% AP, +100% bonus AD) verir, hedefleri 0.75 saniyeliğine havaya savurur ve 2 saniyeliğine 20% yavaşlatır.
Bu, moddaki tartışmasız en güçlü tek augment'tir. Amumu, Leona ve Nautilus gibi engage tankları birer yük trenine dönüşür. Büyücülerde bile sadece Snowball'daki 100 Yetenek Hızı saçmadır. Ayrıca oyundaki en iyi set olan Snowday setine aittir.
Scopiest Weapons
Yakın dövüşçüyseniz 250, menzilliyseniz 150 saldırı menzili kazanın.
Aldatıcı derecede kırık. Caitlyn ve Senna, aggro çekmeden kulelere saldırabilir. Yakın dövüş şampiyonları aniden menzilli taşıyıcılar gibi oynar. Bu augment oyundayken tüm oyun konumlama etrafında şekillenir. Rengar'da pasif sıçrama menzilini bile uzatır.
Ultimate Revolution
Ultinizi kullandıktan sonra yenileyin. 75 saniye bekleme süresi, ölümle sıfırlanır.
Çift Malphite ultisi. Çift Amumu ultisi. Aynı takım savaşında iki ayrı hedefi izole etmek için çift Mordekaiser ultisi. Sık sık öldüğünüz ARAM'da, 75 saniyelik bekleme süresi sürekli sıfırlanır, yani bu etki neredeyse her zaman kullanılabilir durumdadır.
Jeweled Gauntlet
(25% +4.5% her 100 AP başına) kritik vuruş şansı kazanın. Yetenekleriniz 145% toplam hasar ile kritik vuruş yapabilir.
Herhangi bir büyücüyü kritik vuruş makinesine dönüştürür. 1000 AP ve Jeweled Gauntlet'li bir Veigar, yasal olmaması gereken matematiksel sonuçlar doğurur. ADC'lerde veya zaten kritik vuruş kasan şampiyonlarda bunu pas geçin, çünkü değeri büyük ölçüde boşa gider.
Infernal Conduit
Yetenekleriniz 5 saniye boyunca saniyede 1.2 ila 12 büyü hasarı veren sonsuz birikimli bir yanma uygular (seviye ile ölçeklenir, +2.8% bonus AD, +1.2% AP). Tüm yanma etkileri, temel yetenek bekleme sürelerini hasar tik'i başına 0.08 saniye azaltır.
Brand, Lillia, Cassiopeia ve Singed yürüyen felaketlere dönüşür. Brand'in tek bir yetenek kullanımı, aynı anda 4 katman Infernal Conduit biriktirir. Yanma tik'lerinden gelen CDR, uzun süren takım savaşlarında yeteneklerin tamamen dengesiz hissettiren bir hızda spamlenmesi anlamına gelir.
ARAM Mayhem'deki En İyi Gold Augment'ler
Gold augment'ler build'inizin bel kemiğini oluşturur. Keystone'lar, bekleme süresi ekonomisi ve sürdürülebilir savaş değeri sağlarlar.
From Beginning to End
Hem Dark Harvest hem de First Strike keystone rünlerini kazanın.
ARAM: Mayhem oyundaki tüm rünleri kaldırır, bu yüzden tek bir augment slotunda iki keystone geri almak devasadır. Dark Harvest, herkesin sürekli savaştığı bir modda sürekli yüklenir. Ayrıca Make it Rain setine aittir.
Soul Siphon
Kritik vuruşlarınız, verilen hasarın 12% kadar sizi iyileştirir. 25% kritik vuruş şansı kazanın.
Yasuo ve Yone bununla ölümsüzleşir. AP dövüşçülerinde yetenek kritik vuruşları üzerinden büyü emişi (spell vamp) almak için Jeweled Gauntlet ile eşleştirin. Uzun süren ARAM savaşlarındaki sürdürülebilirlik gerçekten haksızlık.
It's Critical
50% kritik vuruş şansı sağlar.
Saf istatistik, koşulsuz. Herhangi bir otomatik saldırı şampiyonu anında güçlenir. Soul Siphon ile birleştirin ve savaş sırasındaki iyileştirme miktarı saçma bir seviyeye ulaşır.
Executioner
Maksimum canının 30% altındaki düşmanlara 10% daha fazla hasar verin. Bir şampiyon katletmek, tüm temel yetenek bekleme sürelerini sıfırlar.
Katletme-sıfırlama mekaniği, bunu suikastçılar ve skor zincirleyebilen herhangi bir şampiyon için olağanüstü kılar. Executioner'lı bir Morgana, tüm takım savaşı boyunca durmaksızın CC makinesine dönüşür.
Quest: Urf's Champion
The Golden Spatula'yı almak için 18 şampiyon katletme hedefine ulaşın; bu eşya neredeyse her istatistiği artırır.
Not: Bazı topluluk kaynakları eşiği 22 olarak listeliyor, ancak resmi League of Legends wiki'si ile çapraz kontrol, görev gereksiniminin 18 katletme olduğunu doğruluyor. Bunu, bu eşiğe gerçekçi bir şekilde ulaşabilecek yüksek skor potansiyelli şampiyonlarda seçin.
ARAM Mayhem'deki En İyi Silver Augment'ler
Silver augment'ler ilk seçiminizdir ve daha sonra ara sıra değer odaklı alımlardır. Bireysel olarak daha zayıftırlar ancak yine de bir oyunu şekillendirebilirler.
Scoped Weapons
Yakın dövüşçüyseniz 75, menzilliyseniz 50 saldırı menzili kazanın.
Scopiest Weapons'ın Silver versiyonu. Herhangi bir otomatik saldırı şampiyonunda hâlâ anlamlıdır. Güvenli, asla kötü olmayan bir ilk seçim.
Deft
60% bonus saldırı hızı sağlar.
Master Yi, Tryndamere ve çoğu ADC için mükemmeldir. Basit, güvenilir ve doğru şampiyonda her zaman kullanışlıdır.
Leg Day
50 bonus hareket hızı ve 40% yavaşlatma direnci kazanın.
Hareket hızı ARAM oyunlarını kazandırır. Yetenek atışlarından kaçmak, skor kovalamak, savaşlara daha hızlı dönmek. Karşı takımda birden fazla dive tehdidi olduğunda hareketsiz büyücüler de bunu düşünmelidir.
Heavy Hitter
Otomatik saldırılar, maksimum canınızın 3.5% kadar bonus fiziksel hasar verir.
Tankları DPS tehditlerine dönüştürür. Tahm Kench, Cho'Gath ve Dr. Mundo, doğal HP build'lerinin üzerine bu augment eklendiğinde güvenilir hasar vericiler haline gelir.
Witchful Thinking
20 ila 80 yetenek gücü sağlar (seviye ile ölçeklenir).
Erken AP artışı, LeBlanc ve Akali gibi snowball odaklı suikastçıların sert bir şekilde güçlenmesini sağlar. Rabadon'un Ölüm Şapkası ile maksimum yükte 80 AP, 104 olur. Bazı oyuncular bu augment yoluyla ARAM: Mayhem'de 1000+ AP'ye ulaştı.

ARAM Mayhem Augment Tier Listesi: En İyi Seçimler ve Set Kombinasyonları
Sıralanmış 9 Augment Seti
Augment Setleri Yama 26.3'te eklendi. Aynı tematik setten 2 ila 4 augment toplamak bonus etkileri açar. İşte rastgele şampiyon seçimlerinde ne kadar güvenilir bir şekilde galibiyete dönüştüğüne göre sıralanmış tüm setler.
S Tier: En İstikrarlı
Snowday (2'li: Snowball'da +50 AH, snowball'lar 30% daha fazla hasar verir / 4'lü: +150 AH, 100% daha fazla hasar)
Augment'ler: Biggest Snowball Ever, Golden Snowball, Snowball Upgrade, Pinball Snowball, Snowball Roulette
Moddaki en iyi set. Snowball, ARAM'daki en önemli sihirdar büyüsüdür ve bu set onu birincil hasar yeteneğine dönüştürür. 2'li set bile üzerine build kurmaya değer. 4'lü sette, Snowball'unuz kırılgan hedefleri tekler.
Make it Rain (2'li: Augment'lerden ve skorlardan 15% daha fazla altın / 4'lü: 50% daha fazla altın)
Augment'ler: Goldrend, Heads Up Cupcake!, Donation, Red Envelopes, From Beginning to End, Upgrade: Immolate, Upgrade: Collector
Sürekli savaştığınız bir modda altın hızlandırması. Sadece 2'li set bile sizi oyun ortasında karşı takımdan tam bir eşya öne geçirebilir.
Stackosaurus Rex (2'li: 50% daha fazla yük / 4'lü: 200% daha fazla yük)
Augment'ler: Infinite Recursion, Master of Duality, Tap Dancer, Soul Eater, Quest: Steel Your Heart, Phenomenal Evil, Shrink Engine, Hubris, Slap Around
Eğer Veigar, Senna, Smolder, Aurelion Sol veya Kindred roll'lediyseniz, bu set otomatik bir galibiyet koşuludur. 200% bonus birikim ile Veigar, 20 dakikada 1500+ AP'ye ulaşır.
A Tier: Güçlü ama Drafta Bağlı
Firecracker (2'li: füzeler 40% hasarla 2 kez seker / 4'lü: 80% hasarla 3 seker)
Augment'ler: Fan the Hammer, Magic Missile, Critical Missile, Light 'em Up!, Typhoon, Twin Fire
Füze tabanlı şampiyonlarda çılgın hasar tavanı. Miss Fortune, Ezreal ve Lux AoE canavarlarına dönüşür. Füze yetenekleri olmayan yakın dövüş şampiyonlarında zayıftır.
Wee Woo Wee Woo (2'li: 40% Hız, 25% İyileştirme ve Kalkan Gücü / 4'lü: 60% Hız, 45% HSP)
Augment'ler: Windspeaker's Blessing, I'm a Baby Kitty Where is Mama, Upgrade: Mikael's Blessing, All For You, Critical Healing, Sonata, First Aid Kit
Sona, Soraka, Janna ve Lulu'yu baskın patronlarına dönüştürür. Takımda koruyacak gerçek bir taşıyıcı yoksa daha zayıftır.
Archmage (2'li: bir büyü yaptığınızda rastgele bir yeteneğin bekleme süresinin 30% kadarını iade eder)
Not: Bu, resmi yama notlarına göre 40% değerinden düşürülmüştür.
Augment'ler: Overflow, Mind to Matter, Buff Buddies, Juiced, Ocean Soul
Cassiopeia, Ryze ve Ezreal gibi yetenek spamleyen şampiyonlar için devasadır. Rastgele iade, tüm bir savaş boyunca büyük bir DPS artışına denk gelir.
B Tier: İyi Getiri, Zorlaması Daha Zor
Fully Automated (2'li: Autocast bekleme sürelerini 30% azaltır / 3'lü: Autocast bekleme süresi Yetenek Hızı ile ölçeklenir)
Augment'ler: Prom Queen, Quantum Computing, OK Boomerang, Sonata, Divine Intervention, Self Destruct, Frost Wraith, Firefox
Autocast augment'leri şampiyonunuza gerçekten uyduğunda savaş kazandırabilir. Set bonusu, ilgili autocast augment'lerini roll'lemezseniz hiçbir işe yaramadığı için yüksek değişkenliğe sahiptir.
High Roller (2'li: minyonların Stat Anvil düşürme şansı vardır / 4'lü: Altın veya Prismatic Anvil için +50% şans)
Augment'ler: Transmute: Chaos, Pandora's Box, Stats on Stats on Stats!, Transmute: Prismatic, Stats on Stats!, Stats!, Transmute: Gold
Dolaylı istatistik birikimiyle uzun oyunlarda güçlüdür. Sorun şu ki, ARAM Mayhem oyunları genellikle RNG düşüşleri işe yaramadan önce karara bağlanır.
C Tier: Niş Seçimler
Deathknell (2'li: ölüm süresini 25% azaltır)
Not: Yama 26.3 notlarına göre 40% değerinden düşürülmüştür.
Augment'ler: Clown College, Train of the Dead, Self Destruct, Dive Bomber
“Kazanmak için öl” seti. Azaltılmış yeniden doğma süreleri ve ölüm patlaması hasarı kulağa eğlenceli geliyor, ancak çoğu kompozisyon kasıtlı ölümler etrafında oynamayı göze alamaz.

ARAM: Mayhem aynı kaosun, ancak gerçek kararların, hak edilmiş hissettiren güç artışlarının ve tek bir augment kombo'sunun art arda üç takım savaşını kazandırdığı anların olduğu halidir. Bu mod, oyun bilgisini normal ARAM'dan daha fazla ödüllendirir. Harika augment'lere sahip kötü bir şampiyon, kötü augment'lere sahip harika bir şampiyondan daha sert taşıyabilir.


