Ana içeriğe geç
LoL Patch 26.19 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

LoL 26.19 Yama İncelemesi: Tüm Güçlendirmeler, Zayıflatmalar ve Meta Değişimleri

26.19 Yaması, Dünya Şampiyonası öncesi ilk dengelemeleri getiriyor. Profesyonel seçimleri hedeflerken, zayıf şampiyonları tekrar metaya dahil etmeyi amaçlıyor.

Güncellendi
Okuma süresi
6 dk
Zorluk
Orta Seviye
26.19 Yamasının Genel Görünümü Nedir?
Reklam

26.19 Yaması, Worlds öncesi denge değişikliklerinin ilk turunu getiriyor; profesyonel düzeydeki bazı popüler seçimleri hedeflerken, daha zayıf şampiyonlara metaya geri dönme şansı tanıyor.

Yama26.19, 23 Eylül 2026 tarihinde, Worlds öncesinde League of Legends'a bir dizi şampiyon ve eşya değişikliği getirerek yayınlandı. Yama, profesyonel sahneye odaklanırken aynı zamanda solo dereceli metasını etkileyen çeşitli değişiklikler de içeriyor.

26.19 Yamasının Genel Görünümü Nedir?

26.19 Yaması genel bakış

26.19 Yaması genel bakış

26.19 Yaması, Worlds yamasına giden yolda atılan ilk büyük adım. Riot, profesyonel metadan düşen birçok şampiyonu hedeflerken aynı zamanda en güçlü seçimleri de biraz dizginliyor.

Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi ve Volibear güçlendirme (buff) alıyor. Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze ve Vi zayıflatılıyor (nerf). Lucian ise bir ayarlamadan geçiyor. Işınlan Sihirdar Büyüsü ve çeşitli destek eşyaları da mevcut metaya daha iyi uyum sağlamaları için değiştiriliyor.

Şampiyon Ayarlamaları

Lucian

Lucian'ın İnfazcı pasifi, daha önce orta koridora yönelik denge değişikliklerinden alt koridor gücünü korumak için değiştirilmişti. Riot şimdi bu pasifteki hasarın bir kısmını Işık Silahı (Q) yeteneğine aktararak, ona ana yeteneği üzerinden daha fazla güç kazandırıyor.

  • İnfazcı (Pasif): Güçlendirilmiş isabet hasarı 15 (+20% SG) değerinden 5 (+15% SG) değerine düşürüldü.
  • Işık Silahı (Q): Taban hasar 80/115/150/185/220 (+100% ilave SG) değerinden 90/130/170/210/250 (+100% ilave SG) değerine yükseltildi.

Lucian'ın 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 51% idi.

Güçlendirilen Şampiyonlar

Aphelios

Aphelios, mevcut metadaki büyücü desteklerin gücüne rağmen diğer oyun sonu ADC'lerine ayak uydurmakta zorlanıyordu. Riot, genel performansını artırmak için beş silahına da çeşitli güçlendirmeler getiriyor.

  • Calibrum: Ayışığı Atışı taban hasarı 70–160 değerinden 80–170 değerine yükseltildi.
  • Severum: İyileştirme 2–7.1% (5–17.75% değerine artış) seviyesinden 2–8% (5–20% değerine artış) seviyesine getirildi.
  • Gravitum: Yavaşlatma etkisi artık 0.7 saniye sonra 10% yerine 15% değerine düşüyor.
  • Infernum: Gece Dalgası bekleme süresi 9/8.25/7.5/6.75/6 saniyeden 8/7.25/6.5/5.75/5 saniyeye düşürüldü.
  • Crescendum: Mini-Crescendum hasarı 15% SG'den (8. ve sonraki çakramlar için 5% SG minimuma düşecek şekilde 1.5% SG azalıyordu), 16% SG'ye (9. ve sonraki çakramlar için 5% SG minimuma düşecek şekilde 1.5% SG azalacak) yükseltildi.

Aphelios'un 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 51.38% idi.

Aatrox

26.16 ve 26.17 Yamalarında art arda gelen İlahsindiren Gök zayıflatmaları, Aatrox'u amaçlanandan daha zayıf bıraktı. Bu yama, W ve E yetenekleri üzerinden ona telafi güçlendirmeleri getiriyor.

  • İşkence Zinciri (W): Bekleme süresi 20/18/16/14/12 saniyeden 18/16.5/15/13.5/12 saniyeye düşürüldü.
  • Umursamaz Atılım (E): Can iyileştirme oranı her 100 ilave can için 1.1% değerinden 1.3% değerine yükseltildi.

Aatrox'un 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 51.5% idi.

Aurora

Aurora, Roketkemer26.14 Yamasında zayıflatıldığında etkinliğinin bir kısmını kaybetmişti. Şimdi Tuhaflık (E) ve Dünyalar Arası (R) yeteneklerine güçlendirmeler alıyor.

  • Tuhaflık (E): Taban hasar 70/110/150/190/230 değerinden 80/120/160/200/240 değerine yükseltildi.
  • Dünyalar Arası (R): Rift süresi 1.75/2.5/3.25 saniyeden 2.25/2.75/3.25 saniyeye yükseltildi.

Aurora'nın 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 52.46% idi.

Draven

Alt koridor rol görevinden gelen ekstra altın, diğer ADC'lerin de daha fazla altına erişebilmesi nedeniyle Draven'ın Hayranlık pasifini daha az belirgin hale getirdi. Riot, taban Saldırı Gücünü 62'den 64'e çıkararak bunu çözüyor.

Draven'ın 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 52.47% idi.

Elise

Elise, Alacakaranlık ve Şafak'tan faydalanamayan az sayıdaki YG ormancısından biri ve bu durum onu faydalanabilen ormancılara kıyasla daha düşük performanslı kılıyor. Onu metaya geri döndürmek için Riot yeteneklerini güçlendiriyor.

  • Örümcek Kraliçe (Pasif): Pasif büyü hasarı isabet halinde 12/22/32/42 değerinden 14/24/34/44 değerine yükseltildi.
  • Örümcek Hali (W): İlave saldırı hızı 60/75/90/105/120% değerinden 70/85/100/115/130% değerine yükseltildi.

Elise'in 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 52.32% idi.

Fiora

Fiora, üst koridorda rekabetçi kalmasına yardımcı olacak küçük bir destek alıyor. Riot, temel düello araçlarının gücünü artırmadan Büyük Mücadele (R) yeteneğini başarıyla tamamlamayı daha ödüllendirici hale getiriyor.

  • Can Büyümesi: 99'dan 105'e yükseltildi.
  • Büyük Mücadele (R): İyileştirme menzili 550'den 600'e çıkarıldı.
  • Büyük Mücadele (R): Tik başına iyileştirme 18.75/25/31.25 (+15% ilave SG) değerinden 20/26.25/32.5 (+17.5% ilave SG) değerine yükseltildi.
  • Büyük Mücadele (R): Maksimum iyileştirme 375/500/625 (+300% ilave SG) değerinden 400/525/650 (+350% ilave SG) değerine yükseltildi.

Fiora'nın 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 52.58% idi.

Kha'Zix

Kha'Zix, İlahsindiren Gök artık daha az baskın olduğu için orman metasında geri dönmek için daha iyi bir konumda, ancak diğer orman seçimleriyle rekabet etmek için hala ekstra güce ihtiyacı var. Bu yama, daha az popüler olan evrimlerini güçlendiriyor.

  • Görünmez Tehdit (Pasif): Hasar 17–136 (+50% ilave SG) değerinden 22–141 (+50% ilave SG) değerine yükseltildi.
  • Hiçlik Dikenleri (W): Evrimleşmiş yavaşlatma süresi 2 saniyeden 2.25 saniyeye yükseltildi.
  • Sıçrama (E): Evrimleşmiş menzil bonusu +200'den +300'e yükseltildi.

Kha'Zix'in 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 52.06% idi.

Lillia

Lillia yakın mesafede savaşarak çok zaman harcıyor ve savaşlarda daha uzun süre hayatta kalabilmesi gerekiyor. Riot, dayanıklılığını artırırken Ağıt (R) yeteneğini başarıyla kullandığında daha ödüllendirici hale getiriyor.

  • Zırh: 22'den 24'e yükseltildi.
  • Ağıt (R): Uyku süresi 2 saniyeden 2.5 saniyeye yükseltildi.

Lillia'nın 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 52.07% idi.

Volibear

Volibear'ın YG dizilimi son birkaç yamada birçok güçlendirme aldı ve sonunda ana dizilim yolu haline geldi. Ancak, hala tamamen güvenilir bir seçenek olmaktan uzak. Riot şimdi hem SG hem de YG dizilimlerine biraz ekstra güç veriyor.

  • Ebedi Fırtına (Pasif): Yük başına saldırı hızı 5% (+3% her 100 YG için) değerinden 5% (+4% her 100 YG için) değerine yükseltildi.
  • Ebedi Fırtına (Pasif): Yıldırım isabet hasarı +20% ilave SG oranı kazandı.

Volibear'ın 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 50.99% idi.

Master Yi

Master Yi'nin Alfa Vuruşu (Q) bekleme süresi iadesi, Yetenek Hızı arttıkça daha önce azaltılmıştı. Gece Kıyısı artık oyunda olmadığı için, Riot bu kısıtlamayı kaldırıyor. Alfa Vuruşu (Q) isabet halindeki bekleme süresi iadesi, Yetenek Hızı ile azalan 1 saniyeden sabit 1 saniyeye değiştirildi.

Master Yi'nin 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 53.51% idi.

Güçlendirme Özeti

ŞampiyonEtki
ApheliosUzun süreli savaşlarda daha güvenilir hasar çıktısı ve hayatta kalma
AatroxW daha erken geri dönüyor, rakipleri Q kombolarına çekmek daha kolay
AuroraMinyon dalgalarını temizlemek ve rakipleri ultisinin içinde tutmak daha kolay
DravenDaha güçlü erken oyun takasları, rakiplere koridorda baskı kurmayı kolaylaştırıyor
EliseDaha hızlı temizlik ve baskın yapıp erken oyun hedeflerini zorlamak için daha fazla fırsat
FioraBüyük Mücadele'yi tamamlamak, başarılı bir "all-in" sonrası savaşmaya devam etmek için daha geniş bir pencere sağlıyor
Kha'ZixDaha az popüler evrimler, oyuna bağlı olarak daha pratik seçimler haline geliyor
LilliaUzun çatışmalarda hayatta kalma yeteneği arttı ve müttefikler için daha fazla kurulum imkanı
Master YiDaha iyi kombo seçenekleri
VolibearDaha fazla dizilim çeşitliliği ve oyun sonu gücü

Zayıflatılan Şampiyonlar

Ryze

Ryze her oyun seviyesinde her zaman büyük bir tehdit olmuştur. Güçlü eşya seçenekleri ve koridor değiştirme (roaming) yeteneğinin birleşimi, onu rekabetçi sahnede özellikle etkili kılıyor. Bu yama, Rün Büyücüsü'nü biraz dizginliyor.

  • Zırh Büyümesi: 4.2'den 4.7'ye yükseltildi.
  • Aşırı Yük (Q): Akış bonus hasarı 25/50/75/100% artırılmış hasardan 15/40/65/90% artırılmış hasara düşürüldü.
  • Büyü Akışı (E): Mana bedeli 35/45/55/65/75 değerinden 40/50/60/70/80 değerine yükseltildi.

Ryze'ın 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 48.65% idi.

Rumble

Rumble, özellikle üst koridorun güçlü bir ismi olarak üst oyun seviyelerinde güçlü varlığını sürdürüyor. Riot, koridor gücünün bir kısmını kesiyor ve onu daha çok orman rolüne kaydırıyor.

  • Hurda Devi (Pasif): Aşırı ısınma saldırı hızı 50–130% değerinden 30–100% değerine düşürüldü.
  • Hurda Devi (Pasif): Canavar hasar sınırı 65–150 değerinden 90–175 değerine yükseltildi.

Rumble'ın 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 50.48% idi.

Vi

26.16 Yamasındaki İlahsindiren Gök zayıflatmaları Vi'nin genel güç seviyesini düşürmek için yeterli olmadı, bu yüzden Riot ek zayıflatmalar getiriyor.

  • Saldırı Gücü: Seviye başına 63 + 3.5 değerinden 61 + 3.9 değerine değiştirildi.
  • Patlayıcı Kalkan (Pasif): Kalkan, maksimum canın 12% değerinden 10% değerine düşürüldü.

Vi'nin 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 51.76% idi.

Poppy

Poppy'nin birden fazla rolde işlev görebilmesi, onu karşı oynaması özellikle sinir bozucu bir seçim haline getiriyor. Esnekliğini azaltmak için bu yama, Çekiç Darbesi (Q) minyon ve canavar maksimum can hasar sınırını 85/120/155/190/225 değerinden 70/105/140/175/210 değerine düşürerek orman gücünü zayıflatıyor.

Poppy'nin 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 53.55% idi.

Nasus

26.16 Yamasındaki Nasus güçlendirmeleri onu amaçlanandan çok daha güçlü hale getirdi ve o zamandan beri yapılan birkaç tur zayıflatma sorunu tam olarak çözmedi. Riot şimdi Sömürü Darbesi (Q) üzerindeki ilave hasarı 40/60/80/100/120 değerinden 30/50/70/90/110 değerine düşürüyor.

Nasus'un 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 53.3% idi.

Nocturne

Nocturne'ün ultisi ona büyük miktarda harita baskısı sağlarken aynı zamanda savaş başlatmak için önemli bir araç sunuyor. Bunu çözmek için Paranoya (R) bekleme süresi 140/115/90 saniyeden 160/130/100 saniyeye yükseltiliyor.

Nocturne'ün 26.18 Yamasındaki kazanma oranı 52.8% idi.

Zayıflatma Özeti

ŞampiyonEtki
RyzeRekabetçi metada azaltılmış baskı
RumbleOrman rolüne kaydırma
ViDaha zayıf erken oyun varlığı
PoppyEsnek seçim olarak daha az etkili
NasusGüç artışlarına ulaşmadan önce daha savunmasız
NocturneHarita genelinde oyun yapma fırsatlarının azalması

Eşya ve Sistem Değişiklikleri

EşyaTam DeğişiklikEtki
Dünya Atlası / Rün PusulasıCan: 30/100/200 → 0/60/200; Can Yenilenmesi: 25%/50%/75% → 50%/75%/75%Yakın dövüşçü desteklerin koridorda kalma gücü arttı, koridor değiştirme veya "all-in" yapmaya daha az ihtiyaç duyuyorlar
IşınlanÜst Koridor Rol Görevi Ücretsiz Işınlan: 420 → 390s; Üst Koridor Rol Görevi Yükseltilmiş Işınlan: 330–240 → 300–210sYan koridorlara baskı yapma ve ayrık ittirme (split push) etrafında oynama özgürlüğü arttı

Dünya Atlası / Rün Pusulası

Yakın dövüşçü destek eşyaları, daha önce yakın dövüşçü destekleri koridorda kalmak yerine erken oyunda harita üzerinde daha aktif olmaya teşvik ediyordu. Erken oyun canlarını yenilenmeye kaydırmak, onlara daha uzun koridor aşamalarında hayatta kalmaları için daha fazla araç veriyor.

Işınlan

Rol görevi sistemi, üst koridoru, özellikle ayrık ittirme konusunda amaçlanandan biraz daha zayıf bıraktı. Rol görevi Işınlan'ındaki daha kısa bekleme süreleri, bu stratejileri daha uygulanabilir kılmalı.

26.19 Yamasında Başka Neler Oluyor?

Eski Tanrı Urgot Kostüm Görseli

Eski Tanrı Urgot Kostüm Görseli

League Classic, önceki Konsey oylamasını takiben Fizz, Graves, Nami ve Nautilus olmak üzere dört yeni şampiyonu ve Pelerin ve Hançer, Ayışığı Büyücü Kılıcı ve Zz'Rot Kapısı eşyalarını ekleyerek dördüncü yamasına ulaşıyor. Yama ayrıca daha fazla denge değişikliği, hata düzeltmeleri, istemci iyileştirmeleri ve rünler için yeni görsel efektler içeriyor.

ARAM: Mayhem daha fazla hata düzeltmesi ve yaşam kalitesi iyileştirmesi alırken, Arena üç yeni Onur Konuğu, Mayhem'den ondan fazla Eklenti ve tamamen yeni iki Eklenti alıyor. Mod ayrıca birkaç şampiyon ve Eklenti için denge değişiklikleri alıyor.

Eylül başında duyurulan Takım Sesi, Kuzey Amerika ve Okyanusya'da planlanan 26.20 Yaması yayınından erteleniyor.

Son olarak, Coven Janna, Coven Mel, Eski Tanrı Anivia ve Eski Tanrı Urgot kostümleri ve renk paketleri, mevcut Coven Ahri ve Coven Ashe kostümleri için yeni renk paketleriyle birlikte yamayla geliyor.

Reklam