Genel Bakış
Life is Strange: Before the Storm, Deck Nine tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan, 31 Ağustos 2017'de çıkış yapmış üç bölümlük bir anlatı macerası. BAFTA ödüllü orijinal oyunun olaylarından üç yıl öncesini konu alan yapım, 16 yaşındaki Chloe Price'ın, Arcadia Bay'in sıradanlığından çok daha fazlasını hak eden Rachel Amber ile kurduğu beklenmedik bağı anlatıyor. Rachel, bildiği her şeyi yerle bir edecek bir aile sırrını ortaya çıkardığında, ikili kendilerini hiç beklemedikleri bir dayanışmanın içinde buluyor.
Oyun, ilk yapımı tanımlayan zamanı geri alma mekaniğine ihtiyaç duymadan gerçek bir duygusal derinlik sunuyor. Deck Nine, doğaüstü unsurları tamamen devre dışı bırakarak yerine çok daha etkileyici bir şey koyuyor: Yas, öfke ve küçük bir kasabada sıkışıp kalmanın getirdiği o özel çaresizlikle başa çıkmaya çalışan iki genç. Bu kısıtlı anlatım tarzı kesinlikle işe yarıyor. Chloe ve Rachel'ın hikayesi, hiçbir "gimmick"e ihtiyaç duymadan kendi gücüyle parlıyor.

Life is Strange: Before the Storm içerik görseli
Oynanış ve mekanikler
Before the Storm'un temel döngüsü, türün hayranlarının aşina olduğu diyalog seçimleri ve keşif üzerine kurulu. Oyunun öne çıkan mekaniği ise Backtalk; Chloe'nin keskin dilini kullanarak gergin anlarda kışkırtma, savuşturma veya istediğini yaptırma üzerine kurulu bir risk/ödül konuşma sistemi. Başarılı olursan kapılar açılır, başarısız olursan durumlar tırmanır. Chloe'nin karakterine mükemmel uyum sağlayan, küçük ama oldukça karakteristik bir dokunuş.

Life is Strange: Before the Storm içerik görseli
Temel mekanikler şunları içeriyor:
- Backtalk konuşma mücadeleleri
- Seçim ve sonuçlara dayalı dallanan anlatı
- Çevresel graffiti ve çizimler
- NPC tepkilerini etkileyen kıyafet seçimi
- Üç bölüm boyunca çoklu sonlar
Oyun ayrıca, oyuncuların çevreye karaladıkları etiketler ve çizimlerle dünyada iz bırakmalarına olanak tanıyor; bunlar, Chloe'nin fark edilmemeyi reddeden kimliğini pekiştiren küçük ama etkili detaylar.

Life is Strange: Before the Storm içerik görseli
Dünya ve atmosfer
Arcadia Bay, ilk oyunda sadece yüzeysel olarak değinilen detaylarıyla burada çok daha "yaşanmış" hissettiriyor. Deck Nine, daha önce sadece göz ucuyla gördüğümüz veya referans verilen mekanları inşa ederek kasabaya bir tarih kazandırıyor; bu da orijinal serideki olayların ikinci bir oynanışta çok daha farklı anlamlar kazanmasını sağlıyor. Chloe'nin evi, okulu ve kaçış noktaları; hepsi o kendine has Pasifik Kuzeybatısı ağırlığını taşıyor.
Senaryo, duygusal anları zorlama yollarla değil, hikayenin akışıyla hak ederek sunuyor. İlk oyunda sadece bir "yokluk" olarak tanıdığımız Rachel Amber, burada tamamen ete kemiğe bürünüyor. Bu dönüşüm, prequel'in en büyük başarısı.
Görsel ve işitsel tasarım
Orijinal müzikleri besteleyen Daughter, oyunun moduna tam olarak uyum sağlayan; sade, melankolik ve zaman zaman büyüleyici bir iş çıkarmış. Lisanslı indie müzik listesi, serinin belirli anları belirli şarkılarla eşleştirme geleneğini sürdürüyor ve jenerik aktıktan çok sonra bile aklınızda kalıyor.
Görsel olarak Before the Storm, orijinalin o resimsi estetiğini korurken karakter animasyonlarını ve ifade çalışmalarını daha da sıkılaştırıyor. Performanslar duygusal yükü başarıyla taşıyor ve seslendirme kadrosu üç bölüm boyunca harika bir iş çıkarıyor.

Life is Strange: Before the Storm içerik görseli
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Deluxe Edition, seslendirme sanatçıları Ashly Burch ve Hannah Telle'i Max ve Chloe'nin genç halleriyle geri getiren bonus bölüm Farewell'i içeriyor. Her iki oyunun da öncesinde geçen bu bağımsız bölüm, tamamen çocukluk arkadaşlıklarına odaklanıyor ve tüm prequel hikayesi için oldukça duygusal bir final niteliğinde. Deluxe Edition ayrıca, lisanslı müziklerle kendi çalma listelerinizi oluşturup oyundaki sinematik sahnelerle eşleştirmenizi sağlayan Mixtape Mode'u ve Chloe için üç ek kıyafet içeren özel bir paket sunuyor.
Seçimlerinin hikayeyi nasıl dallandırdığını görmek isteyen oyuncular için üç bölümlük yapı, ikinci bir oynanışı teşvik ediyor. Backtalk sistemi ve kıyafet odaklı NPC tepkileri, tekrar oynanışı zorunluluktan çıkarıp anlamlı kılıyor. Before the Storm, tasarımı gereği ana bölümleri yaklaşık altı ila sekiz saat süren kısa bir oyun, ancak bu süreyi tek bir saniyesini bile boşa harcamadan kullanıyor.
Sistem Gereksinimleri
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-bit |
| İşlemci | Intel Core i3-2100 (3.1GHz) veya AMD Phenom X4 945 (3.0GHz) | Intel Core i3-6100 (3.7GHz) veya AMD Athlon X4 845 (3.5GHz) |
| Bellek | 3 GB RAM | 6 GB RAM |
| Ekran Kartı | AMD Radeon R7 250 veya NVIDIA Geforce GTX 650 | AMD Radeon RX 460 veya NVIDIA Geforce 1050 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Depolama | 14 GB kullanılabilir alan | 14 GB kullanılabilir alan |







