
Marvel's Wolverine'de ustalaşmak için Rage, savuşturma ve özel teknikleri öğrenerek dövüşlerde rakiplerinize karşı avantaj sağlayın.

GAMES.GG'yi Google'da ilk sen gör
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin; Google, arama yaptığınızda rehberler içeriğimizden daha fazlasını göstersin.
Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Marvel's Wolverine Rehberi: Görevleri Yeniden Oynama
Marvel's Wolverine'de görevleri nasıl tekrar oynayacağınızı, zorluk ayarlarını nasıl değiştireceğinizi ve kaçırdığınız koleksiyonları nasıl bulacağınızı öğrenin.

Marvel's Wolverine Görev Listesi: 30 Bölümün Tamamı
Marvel's Wolverine'deki 30 bölümün tam listesi, oyun süresi ve koleksiyon eşyalarının konumları hakkında rehber.

Marvel's Wolverine Rehberi: En İyi Adaptations ve Nasıl Açılırlar
Marvel's Wolverine'deki en iyi Adaptations; Rage, parry, iyileşme ve Critical Strike avantajlarıyla her oyun tarzına göre sıralandı.
Marvel's Wolverine, seni pençelerin dışarıda olduğu ve düşmanların her yerde kol gezdiği Logan'ın dünyasına fırlatıyor. Dövüş sistemi ilk bakışta basit görünse de, oyunun asıl derinliği arka planda yatıyor: hayatta kalmanı kontrol eden bir Rage sistemi, anlık olarak değiştirebileceğin bir Special Techniques donanımı ve her dövüşün gidişatını sessizce şekillendiren pasif Adaptations. Bu sistemleri erkenden birbirine entegre edersen oyun hızla açılır. Bunları göz ardı edersen, en temel karşılaşmalar bile can sıkıcı bir hal almaya başlar.
Rage, Logan'ın dövüş içindeki hemen hemen her hareketinin arkasındaki motordur. Başarılı saldırılar, parry'ler ve kill'ler bu göstergeyi doldurur; üç farklı seviyeye sahip olan bu sistem, Wolverine'in ne kadar tehlikeli hale geleceğini belirler.
| Rage Tier | Logan Üzerindeki Etkisi |
|---|---|
| Tier 1 | Dövüş momentumunu oluşturur, temel bonuslar sağlar |
| Tier 2 | Daha güçlü kombolar, Last Stand kilidini açar |
| Tier 3 | Büyük hasar artışı, brutal Critical Strikes erişimi |
Tier 3'e ulaşmak dövüşün seyrini tamamen değiştirir. İndirmesi zaman alan düşmanlar çok daha hızlı devrilmeye başlar ve Critical Strike fırsatları daha sık karşına çıkar. Yeni başlayanların kaçırdığı en önemli nokta, Rage'in sadece saldırı amaçlı bir araç olmadığıdır. Bu sistem doğrudan hayatta kalma ile bağlantılıdır ve işte tam bu noktada Last Stand devreye girer.

Marvel's Wolverine Ultimate Beginner's Guide
Last Stand, en az Rage Tier 2 seviyesine ulaştıysan ve göstergende yeterli enerji varsa, Logan yere serildiğinde otomatik olarak devreye girer. Healing Factor özelliği tetiklenir ve karşılaşmayı bitirmek yerine onu tekrar dövüşe döndürür.
Bu durum, Rage yönetimini sadece saldırı değil, aynı zamanda gerçek bir savunma becerisi haline getirir. Dövüş ortasında ekstra hasar vermek için tüm göstergeni boşaltmak cazip gelebilir ancak bir boss sana sert bir kombo yaparsa elinde hiçbir şey kalmaz.
Daha akıllıca bir yaklaşım, parry ve agresif oyunla Rage'i istikrarlı bir şekilde inşa etmek ve göstergeyi sıfıra indirmek yerine Tier 2 veya üzerinde tutmaktır.
Wolverine'in Healing Factor özelliği, sadece darbeleri emip saldırmaya devam etme isteği uyandırır. Bu, oyunun başlarında zayıf düşmanlara karşı işe yarar ancak güçlü düşmanlar pasif oyunu sert bir şekilde cezalandırır.
Başarılı bir parry aynı anda iki şey yapar: gelen baskıyı durdurur ve Rage göstergene ekleme yapar. Bu da parry yapmayı sadece savunma değil, aynı zamanda ödüllendirici bir hamle haline getirir. Dodging ise bir saldırı parry yapmak için çok hızlı veya tehlikeliyse ya da hızlıca pozisyon değiştirmen gerektiğinde daha iyi bir seçenektir.
Dövüş sistemi ayrıca kombo ortasında saldırıları kesmene veya iptal etmene izin verir, böylece tehlikeli bir durum oluştuğunda uzun bir animasyona hapsolmazsın. Parry ve dodge konusunda erkenden ustalaşmak, tamamen iyileşmeye güvenmeyi bırakmanı sağlar ve bu da oyunun zor bölümlerini çok daha yönetilebilir kılar.

Marvel's Wolverine Ultimate Beginner's Guide
Techniques, kampanya ilerledikçe Logan'ın dövüş seçeneklerini genişletir. Daha ilginç olan alt küme ise, aktif donanımında yer alan ve yeniden şarj edilebilir yetenekler olan Special Techniques'tir. Aynı anda dört Special Techniques kuşanabilirsin.
Oyundan onaylanmış üç örnek:

Marvel's Wolverine Ultimate Beginner's Guide
Donanımın sabit değildir. Karşılaşmalar arasında Special Techniques değiştirmek teşvik edilir; kalabalık kontrolü ve tek hedef baskısını kapsayan bir kombinasyon bulmak gözle görülür bir fark yaratır. Sadece tanıdık olduğu için açtığın ilk sete bağlı kalma.
Technique Points, Logan'ın genel yetenek ağacını genişletmek için kullanılan para birimidir. Başlarda puanları hayatta kalma ve savunma araçlarına harcamak, saf hasar yükseltmelerinin peşinden gitmekten daha çok işe yarar. Parry ve Rage yönetimi doğal gelmeye başladığında, puanları agresifliğe kaydırmak mantıklıdır.
Techniques sana dövüşte kullanabileceğin aktif seçenekler sunarken, Adaptations arka planda pasif olarak çalışır. Logan'ın dayanıklılığını artırabilir, parry pencerelerini genişletebilir veya Rage göstergesini daha etkili hale getirebilirler; Insomniac'ın sisteme dahil ettiği düzinelerce seçenekten sadece birkaçıdır.
Pratik ayrım basittir: Techniques araç ekler, Adaptations performansı ayarlar.
Çok sık ölüyorsan, savunma odaklı Adaptations'a geçmek oyun tarzını değiştirmeden durumu stabilize edebilir. Eğer parry ve Rage yönetimi konusunda zaten rahatsan, agresifliği veya Rage kazanımını artıran Adaptations hasarını zirveye taşıyacaktır.
Critical Strikes, dövüş sırasında ortaya çıkan yüksek hasarlı bitirici fırsatlardır. Bazıları normal dövüş sırasında tetiklenir, diğerleri ise Jean Grey gibi müttefiklerle birlikte çalışırken açılır. Rage Tier 3 seviyesinde, zayıflamış düşmanlara karşı daha fazla Critical Strike fırsatı belirir.
Yeni başlayanların yaptığı hata, bu uyarıları görmezden gelip alışkanlıktan standart pençe saldırılarına devam etmektir. Tek bir Critical Strike, kalabalık bir dövüşten tehlikeli bir düşmanı anında çıkarabilir ki bu neredeyse her zaman farklı bir hedefe birkaç ekstra vuruş yapmaktan daha değerlidir.
Bu pencerelerin ne zaman göründüğüne dikkat et ve özellikle birden fazla güçlü düşmanın olduğu dövüşlerde onlara öncelik ver.
Pençeler işin çoğunu halleder ancak çevre, sağlık törpüleyen uzun dövüşleri atlamanı sağlayacak seçenekler sunar. Logan hedeflere doğru atılabilir, yakındaki tehlikeleri kullanabilir ve düşmanların tüm sağlık barını tüketmek zorunda kalmadan onları aradan çıkaran environmental takedowns gerçekleştirebilir. Birden fazla düşman aynı anda saldırıyorsa, arenada hareket etmek ve çevredeki nesneleri kullanmak, yerinde durup karşılıklı vuruş yapmaktan çok daha iyidir.
Enhanced Senses iki farklı bağlamda kullanışlıdır. Keşif sırasında kokuları takip etmeye, gizli eşyaları bulmaya ve hatta ilgi çekici noktalara işaret eden konuşmaları veya müzikleri duymaya yardımcı olur. Gizlilik bölümlerinde ise, bir takedown için yaklaşmadan önce düşman konumlarını belirlemeni sağlar.
Gizlilik, "ya hep ya hiç" yaklaşımı olmak zorunda değildir. Bir dövüş başlamadan önce iki veya üç düşmanı sessizce aradan çıkarmak, dövüş başladığında daha az hedefle uğraşacağın anlamına gelir.
Marvel's Wolverine açık dünya değil, doğrusal bir oyundur ancak yan yollar yine de bulmaya değer şeyler saklar. Ham yükseltme materyalleri, toplanabilir whisky bottles, materyal sandıkları ve Nightmare Doors ana rotanın dışındaki alanlarda ortaya çıkar.
Kostümler, sistem sadece kozmetik olmadığı için özellikle toplanmaya değerdir. Kostüm edinmek Logan için health upgrades sağlar, bu yüzden onları tamamen görmezden gelmenin hayatta kalma üzerinde gerçek bir etkisi vardır. Ayrıca kemik, kavisli, çentikli ve yansıtıcı stiller dahil olmak üzere kilidi açılacak farklı pençe tasarımları da bulunur.
Enhanced Senses, çoğu alanda isteğe bağlı eşyaları bulmaya yardımcı olabilir, bu yüzden bir sonraki hedefe geçmeden önce onları etkinleştirmek çok az zamanını alır.
Nightmare Doors, Logan'ın kayıp anılarıyla bağlantılı isteğe bağlı aktivitelerdir. Enhanced Senses onları bulmaya yardımcı olabilir ve birine girmek Logan'ı, mevcut konumların rüya benzeri versiyonlarında geçen dövüş meydan okumaları, geçiş sekansları veya her ikisini de içerebilen bir Nightmare Trial'a sokar.
Bunları tamamlamak Adaptations kilidini açar ve Logan'ın geçmişine dair bağlam ekler. Ekstra yükseltme ve daha fazla hikaye isteyen oyuncular için, bunları sonraya saklamak yerine her karşılaştıklarında yapmak değerlidir.
Marvel's Wolverine, önceden ayarlanmış zorluk seviyeleri arasında geçiş yapmak yerine bireysel ayarları düzenlemene olanak tanır. Seçenekler şunlardır:
Dodge/Parry Input Timing seçeneği yeni başlayanlar için en kullanışlı olanıdır. Saldırılar parry penceresi açılmadan önce gerçekleşiyormuş gibi hissettiriyorsa, bu ayarı gevşetmek mekaniği tamamen kaldırmadan tepki vermen için sana daha fazla alan sağlar. Dövüş hızını yavaşlatmak, belirli düşman modellerini öğrenmek için tekrar hızlandırmadan önce iyi çalışan başka bir seçenektir.
İşte temel döngünün özeti:
Temel dövüş döngüsü şudur: Rage inşa etmek için saldır ve parry yap, dövüşleri kontrol etmek için Special Techniques kullan, gerektiğinde Last Stand için yeterli Rage tut ve Logan tam momentumuna ulaştığında Tier 3 ile Critical Strikes için zorla. Bu sistemler birbirine bağlandığında, daha zorlu erken karşılaşmalar bile çok daha okunabilir hale gelir.
Oyuna başlamadan önce ne bekleyeceğin hakkında daha fazla bilgi için, Marvel's Wolverine çıkış tarihi ve bölgesel başlangıç saatleri rehberi, oturumunu planlamak için ihtiyacın olan her şeye sahiptir. Tamamlama odaklı biriysen, Marvel's Wolverine kupa listesi her başarıyı ve platin kupaya ulaşmak için gerekenleri detaylandırır. Tam Marvel's Wolverine rehber koleksiyonu, oyunda ilerlerken boss stratejilerini, toplanabilir eşyaları ve diğer her şeyi kapsar.