• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Marvel's Spider-Man: Miles Morales Banner
  1. Oyunlar
  2. Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  3. navigation.overview

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

aboutGame

studio

Insomniac Games

website

www.marvel.com/games/marvel-s-spider-man-miles-morales

releaseDate

Kasım 12. 2020

Marvel's Spider-Man: Miles Morales Logo
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Macera

Marvel's Spider-Man: Miles Morales ile New York'ta ağ atın! Biyo-elektrik Venom güçlerinizi ve gizlilik yeteneklerinizi kullanarak şehri korumaya hazır olun.

developer

Insomniac Games

releaseDate

Kasım 12. 2020

sidebar.platform

Giriş

Marvel's Spider-Man: Miles Morales sadece bir yan hikaye değil! Insomniac Games, yepyeni bir Spider-Man'i kendi macerasının merkezine koyuyor. Harlem'de geçen sürükleyici hikayesi, benzersiz güçleri ve Peter Parker'dan farklı dövüş mekanikleriyle Miles, spot ışıklarını sonuna kadar hak ettiğini kanıtlıyor.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales Gallery 1
Marvel's Spider-Man: Miles Morales Gallery 2
Marvel's Spider-Man: Miles Morales Gallery 3

Genel Bakış

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, oyuncuları Harlem'in karlı atmosferine bırakıyor ve genç Miles Morales'in sıradan hayatı ile New York'un Spider-Man'i olmanın getirdiği devasa sorumluluk arasındaki dengeyi kurma çabasını konu alıyor. Peter Parker uzaktayken, mahallesini enerji şirketi Roxxon ile Underground olarak bilinen yeraltı ordusu arasındaki yıkıcı savaştan koruyacak tek kişi Miles. Hikaye, süper kahraman gösterisini Miles'ın annesi, en yakın arkadaşı Ganke ve korumak için savaştığı toplulukla olan ilişkilerine dayandırarak oldukça kişisel bir tonda tutuyor.

Insomniac, 2018 yapımı Marvel's Spider-Man'in temelleri üzerine inşa ettiği bu oyunda, Miles'a gerçekten özgün hissettiren bir combat kimliği kazandırıyor. Biyo-elektrik Venom güçleri, düşmanları elektrik yüklü saldırılarla patlatmasına, sersemletmesine ve havaya fırlatmasına olanak tanırken, kamuflaj yeteneği Peter'da olmayan stealth yaklaşımların kapısını açıyor. Sonuç olarak, agresiflik ve görünmezlik arasında seçim yapmanın sadece kozmetik değil, gerçek bir tactical karar olduğu bir combat sistemi ortaya çıkıyor.

Oynanış ve mekanikler

New York'ta ağ atma, dövüşme ve keşif yapma döngüsü her zamanki gibi tatmin edici, ancak Miles'ın eşsiz yetenekleri karşılaşmaların gidişatını tamamen değiştiriyor. Temel mekanikler şunları içeriyor:

  • Venom Blast: biyo-elektrik yakın dövüş ve menzilli saldırılar
  • Camouflage: stealth takedown'lar için kısa süreli görünmezlik
  • Venom Jump: alan etkili (AoE) bir fırlatma hamlesi
  • Finishers: Venom meter ile tetiklenen güçlü bitirici hamleler
  • Gadgets: zamanla yükseltilebilen ve geliştirilen web-based araç seti

Progression sistemi, hem suit yükseltmeleri hem de ability modları üzerinden ilerliyor; bu da oyuncuların Miles'ı agresif Venom-heavy build'lere veya stealth odaklı yaklaşımlara göre özelleştirmesine olanak tanıyor. Oyun, ana hikaye için 8 ila 10 saatlik bir oynanış süresi sunarken, side mission'lar ve toplanabilir öğelerle bu süre Harlem'in sunduğu her şeyi görmek isteyen oyuncular için daha da artıyor.

Miles'ın güç seti Peter Parker'dan neden farklı?

Kısa cevap: Venom güçleri ve kamuflaj, combat ritmini temelden değiştiriyor. Peter'ın toolkit'i gadget'lara ve web-based crowd control'e dayanırken, Miles dövüş sırasında biyo-elektrik enerjisi üreterek özel bir Venom meter dolduruyor. Vuruş yapmak meter'ı dolduruyor; harcamak ise düşman gruplarını temizleyebilen veya zırhları kırabilen patlayıcı saldırıları tetikliyor. Kamuflaj, daha önce olmayan bir stealth boyutu ekleyerek Miles'ın dövüş ortasında kaybolup yeniden konumlanmasına veya ağır zırhlı bir hedefe takedown hazırlamasına olanak tanıyor.

Bu durum, sabrı ve agresifliği ödüllendiren bir combat akışı yaratıyor. Venom Blast'lerle dalan oyuncular odaları hızla temizlerken, kamuflajı kullanan oyuncular daha zorlu karşılaşmalarda daha yaratıcı rotalar bulacaklar. Her iki yaklaşım da geçerli ve oyunun upgrade tree'si her iki yöne de destek veriyor.

Görsel ve işitsel tasarım

Harlem'de bir Noel döneminde geçen oyunun görsel tonu; sıcak ışıklandırmalara, karla kaplı çatılara ve mahallenin kültürel dokusuna odaklanıyor. PS5 versiyonu ray-traced yansımalarla 60fps'ye kadar çalışırken, PC port'u yüksek frame rate ve ultrawide çözünürlükleri destekliyor. Miles'ın suit tasarımları, klasik kırmızı-siyah versiyondan Into the Spider-Verse esintili animasyonlu suit'e kadar çeşitlilik gösteriyor; bu suit, Miles'ın hareketlerine çizgi roman tarzı bir frame-rate efekti uyguluyor.

Soundtrack, hip-hop ve R&B'den beslenerek genel süper kahraman müziklerinden ziyade Miles'ın kimliğine özel bir hava katıyor. Harlem'de sallanırken alttan gelen bu müzik, standart bir orkestral parçadan çok daha farklı bir deneyim sunuyor ve bu özgünlük, oyunun kimliğini unutulmaz kılan unsurlardan biri.

Etki ve miras

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, PS5'te 85 Metacritic puanına sahip ve PlayStation ile PC platformlarında milyonlarca kopya sattı. Hem bağımsız bir deneyim hem de Marvel's Spider-Man 2'ye bir köprü görevi gören oyun, Miles'ı yan karakter olmaktan çıkarıp tam anlamıyla bir protagonist haline getiriyor. PS5 Pro versiyonu gelişmiş görsel sadakat sunarken, oyunun 24 erişilebilirlik seçeneği onu mevcut en kapsayıcı action-adventure oyunlarından biri yapıyor. Duygusal anlarının hakkını veren bir hikayeye sahip, open-world süper kahraman combat'ı arayan oyuncular için Miles Morales, türün neler yapabileceğine dair en güçlü kanıtlardan biri olmaya devam ediyor.