Genel Bakış
Sleeping Dogs, United Front Games tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan, ilk olarak Ağustos 2012'de piyasaya sürülen üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir açık dünya aksiyon-macera oyunudur. Hong Kong'un oldukça detaylı bir versiyonunda geçen oyun, şehrin en güçlü Triad organizasyonlarından biri olan Sun On Yee'nin içine sızan gizli görevdeki Hong Kong asıllı Amerikalı polis Wei Shen'in hikayesini konu alıyor. Oyun; yakın dövüş, sürüş mekanikleri, parkur ve açık dünya keşfini, başından sonuna kadar tempoyu düşürmeyen bir hikayeyle harika bir şekilde harmanlıyor.
Sleeping Dogs'u kendi dönemindeki çoğu açık dünya oyunundan ayıran şey, hikaye anlatımı. Wei Shen, içi boş bir oyuncu avatarı değil. O, iki kimliği arasında gerçekten sıkışıp kalmış bir adam ve oyun bu gerilimi ana motoru olarak kullanıyor. Triad üyeleriyle olan ilişkileri o kadar özenle yazılmış ki, onlara ihanet etmek duygusal anlamda gerçekten bir bedel ödetiyor.

Sleeping Dogs content image
Oynanış ve mekanikler
Dövüş sistemi, oyunun en güçlü mekanik unsuru. Silahlı çatışmalara bel bağlamak yerine Sleeping Dogs, yakın dövüş sanatlarına öncelik veriyor ve bu sistem günümüzde bile oldukça sağlam duruyor. Öne çıkan özellikler şunlar:

Sleeping Dogs content image
- Arabalar, duvarlar ve çevresel tehlikeler kullanılarak yapılan "environmental takedown" hareketleri
- Zamanlamayı ödüllendiren "grapple" ve "counter" mekanikleri
- Silahlı çatışmalar için ağır çekim "aim dodge" özelliği
- Kovalamacalar ve keşif için parkur sistemi
- Triad, Police ve Face dallarına ayrılmış üçlü bir XP sistemi
Her ilerleme yolu farklı yeteneklerin kilidini açıyor. Triad XP'si agresif dövüş yükseltmelerini ödüllendirirken, Police XP'si Wei'nin yasa çerçevesinde ne kadar dikkatli hareket ettiğini yansıtıyor, Face XP'si ise şehirdeki sosyal avantajların kapısını aralıyor. Bu sistem, acımasızca oynamak ile temiz kalmak arasında gerçek bir ikilem yaratıyor.

Sleeping Dogs content image
Dünya ve atmosfer
Sleeping Dogs'taki Hong Kong, başlı başına keşfedilmeye değer bir şehir. Kennedy Town'ın sıkışık pazar sokaklarından Central'ın gökdelenlerine kadar, her biri kendine has atmosfere ve yan aktivitelere sahip farklı bölgeler haritalandırılmış. Yasadışı sokak yarışları, horoz dövüşleri, karaoke barları ve mahjong salonları, ana hikaye görevlerinin ötesinde dünyayı dopdolu kılıyor.
Şehir asla jenerik bir açık dünya arka planı gibi hissettirmiyor. Sokak satıcıları, tapınak törenleri ve yağmurla ıslanmış ara sokaklar, ortama çoğu açık dünya oyununun tamamen es geçtiği bir özgünlük katıyor. United Front Games'in Hong Kong'u sadece bir oyun alanı olarak değil, yaşayan bir yer olarak inşa etmek için ciddi emek harcadığı çok belli.
Definitive Edition oynamaya değer mi?
PS4 ve Xbox One için yayınlanan Definitive Edition, orijinal sürümdeki 24 DLC paketinin tamamını, görsel ve işitsel iyileştirmelerle birlikte sunuyor. En dikkat çeken iki ek içerik; ana oyun bittikten sonra Wei Shen'in hikayesini devam ettiren Year of the Snake ve şehri doğaüstü bir kaosa sürükleyen korku temalı Nightmare in North Point.
Ek içeriklerin ötesinde, Definitive Edition daha yüksek çözünürlük, geliştirilmiş kaplamalar ve ışıklandırmalarla Hong Kong'un neon ışıklı sokaklarını 2012 sürümünden çok daha keskin gösteriyor. Sleeping Dogs'a ilk kez adım atacak olanlar için kesinlikle oynanması gereken sürüm bu.

Sleeping Dogs content image
Etki ve miras
Sleeping Dogs, 2012 yılında Metacritic'te 80'lerin ortasında bir puanla çıkış yaptı ve Square Enix devam oyununu iptal etmeden önce geliştirilmesine yetecek kadar iyi sattı. Oyunun itibarı, özellikle çoğu açık dünya suç oyununu hikayeden ziyade gösterişe odaklı bulan oyuncular arasında o günden bu yana giderek arttı. Wei Shen, türün en iyi yazılmış ana karakterlerinden biri olmaya devam ediyor ve dövüş sistemi, geliştiricilerin açık dünya ortamlarında yakın dövüşe yaklaşımını derinden etkiledi. Çıkışından on yıldan fazla bir süre geçmesine rağmen, hala tekrar ziyaret edilmeye değer, hak ettiği değeri tam görmemiş bir klasik olarak tavsiye ediliyor.







