Genel Bakış
WB Games Montreal tarafından geliştirilen ve 25 Ekim 2013'te piyasaya sürülen Batman: Arkham Origins, Gotham City'nin genişletilmiş bir versiyonunda geçen, üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir aksiyon-macera oyunu. Arkham Asylum ve Arkham City olaylarından yıllar öncesini konu alan oyun, hem bir anlatı prequel'i hem de serinin ikonik ilişkilerinin birçoğu için bir köken hikayesi niteliğinde. Oyunun ana teması oldukça çarpıcı: Black Mask, Noel arifesinde Batman'in başına $50 milyon değerinde bir bounty koyuyor ve DC Universe'ün en ölümcül sekiz suikastçısını aynı anda onun peşine takıyor.
Bu, Rocksteady oyunlarının hayranlarının bildiğinden çok daha genç ve ham bir Batman. Hatalar yapıyor, tehditleri yanlış değerlendiriyor ve karakterin sonraki versiyonlarını tanımlayan o saygıyı veya korkuyu henüz kazanmamış durumda. Bu kurgu, hikayeye kariyerinin ortasındaki bir Batman hikayesinin sahip olamayacağı bir nefes alanı sağlıyor; Joker ve Deathstroke gibi karakterlerle yapılan ilk karşılaşmalar da bu sayede gerçek bir ağırlık taşıyor.
Oynanış ve mekanikler
Arkham City'den miras kalan temel FreeFlow combat sistemi, Origins'in bel kemiğini oluşturmaya devam ediyor ancak WB Games Montreal, oyuncuları savaş sırasında adapte olmaya zorlayan yeni düşman tipleriyle bu sistemi daha da genişletti. Combat roster'a eklenen kilit yenilikler şunlar:

- Gadget tabanlı counter gerektiren Armored Enforcer'lar
- Batman'in standart saldırılarını counter'layan Martial Artist'ler
- Gergi hatları oluşturmak veya düşmanları yüksek noktalardan asmak için Remote Claw
- Yoğun çatışmalarda crowd control sağlayan Concussion Detonator
- Daha hızlı traversal için geliştirilmiş Batclaw zip mekanikleri
Düşman çeşitliliği, campaign boyunca combat'ın kendini tekrar etmesini engelliyor. Armored Enforcer'lar normal yumruklarla alt edilemiyor, Martial Artist'ler standart counter zincirlerinin ritmini bozuyor ve birden fazla elit düşman tipine karşı aynı anda savaşmak, pozisyon alırken gerçek bir dikkat gerektiriyor.

Gotham'ın kendisi Arkham City'den daha büyük; endüstriyel rıhtımlardan daha zengin uptown mahallelerine kadar kendine has görsel kimliklere sahip bölgelere ayrılmış durumda. Açık dünya, Gotham's Most Wanted başlığı altındaki yan görevlerle dolu; her biri kendi encounter'ları ve upgrade ödülleri olan suçlularla bağlantılı.
Detective Mode ne katıyor?
Case File sistemi, Origins'teki en anlamlı mekanik ekleme. Oyuncular, bir suç mahallini sadece vurgulanan nesneler için taramak yerine, Batman'in cowl sensörlerini ve Batcomputer'ı birleştirerek olayları gerçek zamanlı olarak yeniden inşa ediyorlar. Bir suç mahalli dijital bir kayda dönüşüyor ve simülasyon, statik taramanın gözden kaçıracağı detayları ortaya çıkarıyor. Bu, serinin daha önce sunduğundan çok daha aktif bir dedektiflik deneyimi ve hikayenin ilk perdesine temel oluşturan cinayet soruşturması gerçekten çok iyi kurgulanmış.

Sistem sabrı ödüllendiriyor. Mevcut tüm verileri toplamadan bir rekonstrüksiyonu aceleye getirmek eksik bir resim ortaya çıkarıyor ve oyun, Batman'in kariyerinin başındaki varsayımlarının onu yanlış yöne sürüklediği birkaç unutulmaz anda bu eksikliği bir anlatı aracı olarak kullanıyor.
Dünya ve atmosfer
Hikayeyi Noel arifesinde geçirmek akıllıca bir tonal tercihti. Kar altındaki Gotham, sokakları dolduran suçluların üzerinde asılı duran tatil süsleriyle, Origins'e seleflerinden ayıran kendine has bir atmosfer katıyor. Şehir, karantinaya alınmış bir yer gibi değil, gerçekten yaşayan bir yer gibi hissettiriyor; bu da oyunun stakes'ini daha gerçekçi kılıyor.

Karakter kadrosu oldukça geniş. Deathstroke, Bane, Deadshot, Firefly, Copperhead ve diğerleri anlamlı bir ekran süresine sahip ve oyun, Joker'in girişini yeterince kontrollü bir şekilde yaparak etkileyici bir sonuç veriyor. Captain Gordon'ın bir müttefikten ziyade şüpheci bir figür olması, hikayeye sonraki oyunların kopyalayamayacağı bir gerilim katıyor.
Online multiplayer desteği 4 Aralık 2016'da sonlandırıldı ancak single-player campaign tamamen offline olarak oynanabilir durumda. Kimlik oluşumu ve ilk karşılaşmalar üzerine kurulu bir hikaye için bu campaign, Batman: Arkham Origins'i oynamak için tek başına en büyük sebep.












