Genel Bakış
Star Wars Outlaws, Massive Entertainment tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan açık dünya bir aksiyon-macera oyunudur. Kay Vess ve yoldaşı Nix, suç, ihanet ve kaçış üzerine kurulu özgün bir hikayenin başrolünü üstleniyor. Oyunun temel odak noktaları kişisel: iş bulmak, tehlikeli işverenlerden sağ kurtulmak ve felaketle sonuçlanan bir soygunun ardından paçayı kurtarmak.
Macera, Hoth Muharebesi'nden kısa bir süre sonra, The Empire Strikes Back ile Return of the Jedi arasındaki dönemde geçiyor. İmparatorluk hala bir tehdit olsa da, Kay'in günlük sorunlarının çoğunun kaynağı suç örgütleri. Bu örgütlerin rekabet halindeki çıkarları, hikayenin kanun kaçakları temasını görev yapısıyla bağlıyor.
Suç Örgütü Görevleri Neler İçeriyor?
Suç örgütü görevleri, Kay'i değerli eşyalar çalmaya, korunan mekanlara sızmaya ve düşmanları alt etmeye gönderiyor. Seçimlerine göre itibarının değişmesi, suç dünyası ilişkilerini aksiyon-macera oyununun temel döngüsünün bir parçası haline getiriyor.

Ana araçlar ve sistemler şunları içeriyor:
- Blaster çatışmaları
- Gizlilik ve gadget'lar
- Yoldaş destekli dikkat dağıtmalar
- Suç örgütü itibarını yönetme
Nix, Kay'in düşmanların dikkatini dağıtmasına yardımcı olarak çatışmalar sırasında avantaj sağlıyor. Bu dikkat dağıtmaları doğru zamanda yapmak ona üstünlük kazandırabilirken, ekipmanları hem doğrudan yüzleşmeleri hem de daha sessiz yaklaşımları destekliyor. Odak noktası, tehlikeli bir durumla başa çıkmak için bir kanun kaçağının kaynaklarını kullanmak.

Görevler aynı zamanda sosyal bir karmaşıklık da taşıyor: Kay, rekabet halindeki sadakatlerin olduğu bir yeraltı dünyasında çalışıyor. Bir hedefi tamamlamak ve suçlu işverenlerle olan ilişkisini yönetmek birbiriyle bağlantılı konular, bu yüzden kararlar anlık karşılaşmaların ötesinde ağırlık taşıyor.

Kay'i Kaçmaya Zorlayan Bir Soygun
Kay, Cantonica'da, memleketinden ayrılıp Çekirdek Dünyalar arasında yeni bir başlangıç yapma umuduyla başlıyor. Kendisini, rakiplerini ortadan kaldırmaya ve yeraltı dünyasındaki konumunu güçlendirmeye çalışan bir suç baronu olan Sliro Barsha'ya ait bir kasayı hedef alan bir ekibe katıyor.
Soygun, kasayı açmak kadar başarılı oluyor. Operasyon çöküyor, Kay'in ekibi ona ihanet ediyor ve ihtiyacı olan serveti almadan kaçıyor. Sliro, soygun yüzünden onu suçluyor ve peşine ölüm emri çıkarıyor.
Bu durum, hikayeye somut bir düşman ve acil bir hayatta kalma sorunu getiriyor. Kay yeni bir hayat istiyor, ancak soygunun sonuçları onu daha geniş galaksiye kadar takip ediyor. Suç kariyeri, onu daha büyük bir tehlikeye atan bir kaçış girişimiyle başlıyor.
Gezegenleri Keşfetmek ve Trailblazer'ı Kullanmak
Gezegen keşfi, tanıdık Star Wars mekanlarını oyun için yaratılmış yerlerle harmanlıyor. Şehirler ve kantinler keşfedilecek kalabalık alanlar sunarken, bireysel destinasyonlar kendi maceralarını, zorluklarını ve ödüllerini getiriyor.
Hızlandırıcı (speeder), geniş açık alanlarda seyahati sağlıyor. Yerleşim yerleri ve açık arazi arasındaki hareket, keşif ölçeğini değiştirerek Kay'i suç işleriyle ilgili korunan mekanların ve yakın karşılaşmaların ötesine taşıyor.

Uzay savaşları, Kay'i gemisi Trailblazer'ın kontrolüne geçiriyor. Köşe kapmacalar İmparatorluk ve diğer düşman güçleriyle gerçekleşiyor; çatışmalar hedefleri takip etme, tehlikeden kaçınma ve saldırma fırsatlarını seçme üzerine kurulu. Gemi, kanun kaçakları macerasını uzaya taşıyor ve burada hayatta kalmak, gemi kullanma becerisine ve Kay'in yaya olarak taşıdığı araçlara bağlı.

















