Genel Bakış
Mount & Blade: Warband, TaleWorlds Entertainment tarafından Mart 2010'da piyasaya sürülen ve orijinal Mount & Blade'in temellerini mükemmelleştiren bağımsız bir genişleme paketidir. Kurgusal Calradia kıtasında geçen oyun, oyuncuları altı rakip fraksiyonun hakimiyet için savaştığı ve tahtın boş kaldığı parçalanmış bir orta çağ dünyasına bırakıyor. Oyun; aksiyon dolu dövüş mekanikleri, RPG ilerlemesi ve grand strategy unsurlarını kendi hırsı altında ezilmeden bir araya getiren nadir bir kesişim noktasında duruyor.
Kampanyanın belirli bir senaryosu yok. Oyuncular, bir avuç asker ve mütevazı bir kese altınla isimsiz bir gezgin olarak başlıyor; ardından turnuvalar, paralı askerlik görevleri ve meydan muharebelerindeki zaferlerle kendi namını yürütüyor. Yeterince güçlendiğinizde lordlar size sadakat yemini ederek ordularına ve kalelerine erişim sağlıyor. Oyunun son aşaması, askeri olduğu kadar politik bir derinliğe de sahip.

Mount & Blade: Warband content image
Oynanış ve mekanikler
Warband'in dövüş sistemi, türünün en özgün örneklerinden biri olmaya devam ediyor. Saldırılar yönlüdür; yani farenizi hareket ettirdiğiniz açı, vuruşunuzun yukarıdan mı, soldan mı yoksa sağdan mı geleceğini belirler. Bloklama da aynı şekilde çalışır. At sırtında momentum çok önemlidir: dört nala giderken yapılan bir mızrak vuruşu, duran bir hedefe yapılan vuruştan çok daha fazla hasar verir. Temel mekanikler şunları içerir:

Mount & Blade: Warband content image
- Yönlü yakın dövüş ve menzilli savaş
- At hızına bağlı atlı hücum fiziği
- Baskı altında birliklerin kaçmasına neden olan moral sistemi
- Ekstra mühimmat için savaş alanındaki fırlatılan silahları yerden toplama
- Kısa yakın dövüş silahı olarak da kullanılabilen fırlatılabilir silahlar
Ordu yönetimi, savaşın ayrılmaz bir parçasıdır. Birliklerin maaş, yiyecek ve moral bakımına ihtiyacı vardır. Moral çok düşerse askerler firar eder. İkmal olmadan bir kuşatmada sıkışıp kalırsanız, matematik hızla aleyhinize döner.

Mount & Blade: Warband content image
Kampanyada neler inşa edebilirsiniz?
Kampanya, Warband'in tekrar oynanabilirliğinin kalbidir. Oyuncular mevcut bir fraksiyona katılabilir, rütbeleri yükselebilir ve sonunda kendi tımar (fief) alanlarına sahip bir vasal olmak için başvuruda bulunabilirler. Ya da bağımsız kalıp kendi krallıklarını ilan edebilir, nam (renown), hediyeler ve politik manevralarla lordları kendi taraflarına çekebilirler. Yoldaşlar (companions) vasallara dönüştürülüp onlara toprak verilebilir; bu da grand strategy oyunlarını aratmayan bir yönetim katmanı ekler.
Evlilik de sistemin bir parçasıdır. Bir soylu hanımefendiye kur yapmak; şiir, kahramanlık gösterileri veya ailesinin onayını gerektirir. Bunun getirisi ise ya politik bir ittifak ya da fraksiyon duruşunu etkileyen gerçek bir oyun içi ilişkidir. Kulağa küçük bir detay gibi gelse de, doğru yapılmış bir evliliğin savaş sırasında bir lordun sadakatini nasıl değiştirebileceğini gördüğünüzde işler değişir.
Çok oyunculu ve sosyal özellikler
Warband, altı farklı modda 64 oyuncuya kadar çevrimiçi savaş desteği sunar: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle ve Siege. Ekipman sistemi, maç içinde kazanılan oyun içi para birimiyle bağlantılıdır; yani oyuncular maç başında en iyi ekipmanlarla başlamak yerine, rauntlar ilerledikçe altınlarını daha iyi teçhizat için harcarlar. Haritalar, el yapımı arenalardan prosedürel olarak oluşturulmuş arazilere kadar çeşitlilik gösterir.
Modlama topluluğu, Warband'i piyasaya çıkışından yıllar sonra bile canlı tutmayı başardı. Prophesy of Pendor ve Napoleonic Wars DLC gibi "total conversion" modları, oyunu bambaşka dünyalara taşıdı. Oyuncu tarafından yönetilen "persistent world" sunucuları ise oyunu bir nevi orta çağ MMO'suna dönüştürdü. Mod araçları o kadar açık ki, topluluk tarihin her dönemini kapsayan yüzlerce içerik paketi üretti.

Mount & Blade: Warband content image
Etki ve miras
Warband'in orijinal oyuna kıyasla grafiksel yenilenmesi; HDR, derinlik algısı (depth of field), FSAA ve yumuşak parçacık efektlerinin yanı sıra hareket yakalama (motion-capture) ile kaydedilmiş dövüş animasyonları ve daha yüksek çözünürlüklü modelleri beraberinde getirdi. Modern standartlara göre görseller eski kalsa da, dövüş hissi ve kampanya derinliği poligon sayısından çok daha önemli bir şekilde güncelliğini koruyor. Oyunun etkisi, devam oyunu olan Mount & Blade II: Bannerlord'da ve onun izinden giden orta çağ sandbox RPG'lerinde açıkça görülüyor. Gerçek mekanik ağırlığa sahip atlı dövüşler ve oynayış tarzınıza tepki veren bir kampanya arayan oyuncular için Warband hala rakipsiz bir deneyim sunuyor.
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| İşlemci | Intel Pentium 4 2.0 GHz veya AMD 2.5 GHz | Intel Core Duo 2.0 GHz veya AMD Athlon 64 X2 3600+ |
| Bellek | 512MB RAM | 1GB RAM |
| Grafik | 64MB RAM'li 3D grafik kartı | NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600 veya daha iyisi |

















