Nekoverse: City of Greed, ilk bakışta büyüleyici ve basit grafikleriyle oyuncuları yanıltabilir, oyunun karmaşıklığını ve stratejik derinliğini hafife almalarına neden olabilir. Ancak, oyuncular derinlere indikçe, kendilerini her kararın başarılarını ve kazançlarını önemli ölçüde etkilediği bir oyuna kaptırırlar.

Gameplay
Oyun, yüksek erişilebilirlik, free-to-play olması ve bir wallet bağlantısı ile herhangi bir tarayıcıdan oynanabilmesi hedefleniyor. Oyunun ücretli versiyonu aynı core game loop'u takip ediyor ve round'ları tamamladığınızda ek ödüller sunuyor.
İlk bakışta, Nekoverse bir slots oyununa benziyor. Oyun tahtası 5 makaralı, dört sembollü bir slot'tan oluşuyor. Başlangıçta, makaralar çoğunlukla boş ve sadece birkaç sembol var. Oyun aşamalara ayrılmış. Her aşamada, oyuncular sınırlı spin baskısı altında, vergiyi ödemek için yeterli coin kazanmak zorundalar. Her spin bir coin'e mal oluyor ve makaralar durduğunda, her sembolün verdiği coin'ler spin için kazanç olarak hesaplanıyor. Oyuncular daha sonra shop'tan sembollerden booster'lara kadar değişen, her biri farklı rarity ve cost'a sahip üç seçenekten birini seçiyorlar.
Ancak, sadece her sembolün ham "coin payout"una odaklanmak başarısızlığa yol açacaktır. Oyunun stratejisi, semboller, Nekos ve booster'lar arasında synergy'ler oluşturmakta yatıyor. Örneğin, bir Neko, bir su şişesi sembolüne bitişik olduğunda bonus payout sağlar. Bir booster, tüm "ore" sembollerinin ekstra bir coin vermesini sağlayabilir. Ancak, tüm semboller fayda sağlamaz; bazıları, her spin'de sembolleri yok etme riski taşıyan yüksek ödemeli bir kılıç gibi iyi bir risk/reward ikilemi sunar.

Bu faktörler, daha derin bir stratejik oyun seviyesi sunuyor. Coin'leri nasıl harcayacağınız ve shop'un rastgeleliğini göz önünde bulundurarak hangi synergy'leri oluşturacağınız seçimi, oyuncuları oyuna çekiyor. Oyuncular boss ile karşılaştıklarında son round'larda ek bir baskı oluşuyor. Artık oyuncular sadece vergi ödemekle kalmıyor, aynı zamanda kazandıkları her coin ile boss'a "attack" ediyorlar, bu da boss'un health'ini azaltıyor. Ancak, boss her turda bir debuff ekleyerek karşılık veriyor, örneğin oyuncunun en iyi sembollerinden bazılarının payout'unu yarıya indiriyor.
Her aşama arasında, oyuncular "Mayor" Cat'ten diyaloglarla karşılaşıyorlar, bu şaşırtıcı bir şekilde oyuncuları etkiliyor ve slot'ların ötesinde daha dolu bir "world" yaratıyor. Bu geniş dünya, her slot makinesinin bir fertility rating'i ve level'ı olan "land" üzerinde konumlandırılması fikrinde de yansıyor, bu da shop tarafından sunulan item'ların kalitesini etkiliyor. Bu, oyuncuların ne sıklıkta oynayabileceğini sınırlayan "daily energy" olarak işlev görüyor.
Boss'u başarıyla yenmek, oyuncuları gelecekteki oyunlarda kullanılabilecek inventory'leri için sembollerden Ethereum cinsinden payout'lara kadar değişen rastgele ödüllerle ödüllendiriyor.

Review
Art, semboller ve animasyonlar ilgi çekici ve uzun süreli oyundan sonra bile tekrarlayıcı veya rahatsız edici hale gelmiyorlar. Özellikle oyuncular seçeneklerine daha aşina oldukça, stratejinin derinliği oyunu sıradan eğlencenin ötesine taşıyor. Ödüller oyunu teşvik etse de, sadece tarzı bile oyuncuları daha fazlası için geri getirmeye yetiyor.

Nekoverse: City of Greed "seasons" halinde yayınlandı, her biri core loop'u biraz değiştiriyor - replayability'yi yüksek tutmak için harika bir yol. Ayrıca 5x speed mode eklediler, bu da keyifli session'ları grind etmeyi çok daha kolay hale getiriyor. Loop'u ayarlamak ve farklı semboller tanıtmak, dominant meta'ların oluşmasını engellemeye yardımcı oluyor. Benim hedeflediğim belirli bir "deck"im var ve bu stratejiye kilitlendikten sonra oyun zorluğunun çoğunu kaybetti, bu da sonraki run'ları daha beyinsiz hissettirdi.
Oyun bana, stratejinin earning potential'ı artıran unlock'larla karıştığı popüler Balatro oyunundaki gambling-combo-strategy elementlerini hatırlatıyor. Web3 tarafında, City of Greed oyuncularını ödüllendirme konusunda harika bir run geçirdi, ancak mevcut durumunda ekonomi tam olarak çalışmıyor. Ancak, sadece eğlence için oynamak istiyorsanız bu göz ardı edilebilir.
Basit etkileşimler ve PvE challenge doğası, oyuncuların büyük bir kısmının oyuna bağlanamayacağı anlamına gelebilir. Ancak, hedef kitlesi için birçok kutuyu işaretliyor. Gelecek season'ların neler getireceğini ve o hain Mayor Cat'in bir sonraki hamlesinin ne olacağını görmek için heyecanlıyım.


