League of Legends'ın çoğu oyuncusu bunun geleceğinden habersizdi. WASD modunun Ranked sürümüne eşlik eden geliştirici blogunun derinliklerine gömülmüş olan Riot Games, oyunun tarihinde ilk kez yerel controller desteğini sessizce etkinleştirdi. Topluluk hesabı SkinSpotlights bunu 17 Nisan'da fark etti ve X'te paylaştı, keşif hızla yayıldı.
İşin aslı şu: Bu gizli bir lansman veya kazara bir sızıntı değildi. Riot bunu yazılı olarak doğruladı. Detay, uzun bir blog yazısında kaybolmuştu ve topluluk ancak şimdi yetişiyor.
Fareyle oynamaktan controller'a hazır hale gelmekte neler değişti?
Bu güncellemeden önce League of Legends'ı controller ile oynamak, girişleri manuel olarak yeniden eşlemek için üçüncü taraf yazılımlar aracılığıyla yönlendirme anlamına geliyordu. Teknik olarak işe yarıyordu ama asla kusursuz değildi. İçerik üreticisi BoxBox bunu büyük bir etkiyle başardı, ancak çoğu oyuncunun uğraşmak istemeyeceği bir kurulum gerektiriyordu.
WASD giriş modu bunu tamamen değiştiriyor. League of Legends'da WASD hareketini etkinleştirdiğinizde, controller girişi de otomatik olarak etkinleşir. Ekstra yazılım yok, manuel yeniden eşleme yok. Varsayılan düğme düzeni, yetenekleri ve eylemleri doğrudan controller düğmelerine eşler:
- LT, Q'ya eşlenir
- LB, W'ye eşlenir
- RB, E'ye eşlenir
- RT, R'ye eşlenir
- X, D'ye (çağrılan büyü) eşlenir
- Y, F'ye (çağrılan büyü) eşlenir
- A, Otomatik Saldırı'ya eşlenir
- D-Pad Down, İşaretçi'ye eşlenir
- Sol analog çubuk, fare imleci hareketini kontrol eder
Düzen, cilalı olmaktan çok işlevseldir, ancak bir oyuncunun bir maçı oynaması için gereken temel girişleri kapsar.
Öncelik erişilebilirlik, geniş çaplı destek planlanmıyor
Riot niyet konusunda doğrudan davrandı. WASD ekibinin geliştirici blogu, controller desteğini tam konsol tarzı giriş desteğine doğru bir hamle olarak değil, bir erişilebilirlik özelliği olarak açıkça çerçeveledi. Belirtilen amaç, hareketlilik sınırlamaları olan oyuncuların Xbox Adaptive Controller gibi yaygın olarak bulunan donanımları kullanmalarına izin vermektir.
dikkat
Riot, geliştirici blogunda şöyle doğruladı: "Şu anda controller veya joystick'leri geniş çapta resmi olarak destekleme planlarımız olmasa da, erişilebilirlik nedenleriyle WASD'nin yeniden eşlenmesi yoluyla joystick'lerde oynamayı etkinleştirmek istedik."
Controller özelliği, özel imleç hareket girişlerini ve genişletilmiş tuş atama seçeneklerini oyuna getiren daha büyük bir giriş sistemi revizyonunun bir parçasıdır. Bu daha geniş güncelleme, tam controller desteği şimdilik resmi yol haritasının dışında kalsa bile, Riot'un giriş esnekliği hakkındaki düşüncelerinde anlamlı bir değişimi temsil ediyor.
Oyuncuların zamanlama konusundaki en çok kaçırdığı nokta
WASD modu, Riot'un dengeleme test aşamasını geçtikten sonra yakın zamanda Ranked'e ulaştı. Controller desteğinin ayrı bir duyuru olarak değil de bununla birlikte gelmesi, pek çok oyuncunun bunu neden kaçırdığını açıklıyor. Bir manşet özelliği olarak ele alınmadı.
Riot, controller ve joystick desteği etrafındaki oyuncu isteklerini izlemeye devam ettiklerini belirtti, bu da özelliğin genişlemesi için bir miktar alan bırakıyor. Ancak şimdilik deneyim, tasarım gereği çıplak kalmış durumda. Buradaki anahtar nokta, League of Legends için kapsamı ne kadar sınırlı olursa olsun, yerel olarak çalışmasıdır.
WASD sisteminin Sezon 2 değişikliklerine nasıl uyduğunu merak eden oyuncular için, o güncellemede başka nelerin geldiği hakkında bağlam için daha fazla oyun haberini inceleyin. Riot, controller desteğini erişilebilirlik hattının ötesine genişletmeye karar verirse, altyapı en azından kısmen üzerine inşa edilecek şekilde mevcut.







