Capcom, bugünkü State of Play etkinliğinde Monster Hunter Wilds: Ascendance için yeni bir fragman yayınladı ve bu, genişleme paketine dair şimdiye kadarki en hikaye odaklı bakış oldu. En büyük olay: Ascendance, ana oyunun bittiği yerden başlamıyor. Hikayede ciddi bir zaman atlaması var ve dünya bu yüzden tamamen değişmiş durumda.
Tetikleyici olay, serinin emektarlarının hemen tanıyacağı devasa Elder Dragon olan Lao-Shan Lung'un ani gelişi. Forbidden Lands'deki ortaya çıkışı o kadar felaket boyutunda ki, Expedition Team onu doğrudan durduramıyor. Bunun yerine, aradan geçen yılları, Lao-Shan Lung kaçınılmaz olarak geri döndüğünde hattı tutmak için tasarlanmış müstahkem bir üs olan Madoi Stronghold'u inşa ederek geçiriyorlar. Sadece bu kurulum bile, ana oyunun ilk saatlerindeki her şeyden daha büyük bir anlatı hamlesi.
Lao-Shan Lung avı, klasik Monster Hunter oyunlarındaki dövüş mekaniklerine bir gönderme gibi görünüyor. Oyuncular, Stronghold'u toplar ve ağır silahlar kullanarak savunurken aynı zamanda Elder Dragon ile doğrudan çatışmaya giriyorlar. Bu, serinin bir süredir üzerinde durmadığı bir format olan kuşatma tarzı bir karşılaşma.
Gökyüzünde bir bölge ve yeni tehditler listesi
Expedition Team konumlarını güçlendirirken başka bir şey daha oluyor: Wyveria semalarındaki sis dağılıyor. Ortaya çıkan şey, bulutların üzerinde süzülen, antik kalıntılar, keşfedilmemiş endemic life türleri ve yukarıda neyin yuva kurduğunu merak etmenizi sağlayan o açık gökyüzü manzarasıyla yeni bir bölge olan Skybound Eyrie.
Bunun cevabı, en azından kısmen, Gundoraja. Yeni tanıtılan bu Elder Dragon, fragmanın başrol canavarı ve tasarımı oldukça çarpıcı. Yılan benzeri gövde, görünür kanatlar yok ve fırtına bulutları üzerinde tam hakimiyet. Skybound Eyrie'nin üzerindeki en karanlık hava sistemlerinden çıktığı söyleniyor ki bu da bölgenin atmosferik temasına tam uyuyor. Doğu tarzı ejderha tasarımları Monster Hunter topluluğunda her zaman çok sevilmiştir ve Gundoraja bu geleneği sürdürecek gibi görünüyor.
Onaylanan diğer yeni canavar ise Skybound Eyrie boyunca sürüler halinde avlanan bir Bird Wyvern olan Araketa. Sürü liderleri hareketleri kendine has çağrılarla koordine ediyor ve tüm birim yüksek hızlı uçuş için güçlü hava akımlarını kullanıyor. Sürü tabanlı canavarlar her zaman ilginç av dinamikleri yaratır, bu yüzden Araketa'nın solo apex tehditlerinden farklı bir tür meydan okuma sunması bekleniyor.
Fragmanda ayrıca henüz ismi açıklanmayan üçüncü bir yaratık daha görünüyor. Yaklaşık bir Jagras boyutunda olan bu küçük yaratık, bir Guardian Doshaguma'nın cesedinden gizemli bir madde püskürterek çıkıyor. Ayrıca vücudunun ön yarısını genişleterek devasa bir çene ortaya çıkarabiliyor. Capcom'un henüz isimlendirmeye hazır olmadığı bir şey için oldukça rahatsız edici detaylar bunlar.
Boost Bracer aslında ne işe yarıyor?
Oynanış tarafında fragman, Hunter'ın Slinger'ı aracılığıyla çalışan yeni bir ekipman parçası olan Boost Bracer'a daha yakından bakmamızı sağladı. İşin püf noktası şu: bu pasif bir buff değil. Agresif dövüş yoluyla enerji biriktiriyor, ardından 14 silah türünün her birine özel yeni saldırıların, komboların ve hareketlilik seçeneklerinin kilidini geçici olarak açmak için Boost'u aktif ediyorsunuz.
Boost Driverability, bir canavarın savunmasında açıklar yaratıyor ve ardından aktif Boost penceresi, gelişmiş dövüş seçenekleriyle avantaj sağlamanıza olanak tanıyor. Capcom, 14 türün tamamı için silaha özel Boost aksiyonlarının lansman öncesinde açıklanacağını doğruladı, bu yüzden fragman sadece gelecek olanların küçük bir kısmını gösteriyor.
Çoğu oyuncunun bilmek isteyeceği şey, bunun mevcut endgame build'leri ile nasıl etkileşime gireceği. Boost Bracer, armor skill'lerinin yerini almak yerine Slinger sistemine entegre oluyor, bu da mevcut kurulumlarınızı geçersiz kılmayacağı anlamına geliyor. Bununla birlikte, Ascendance ile birlikte Master Rank içeriği geliyor, bu yüzden ilerleme sistemine nasıl uyum sağlayacağının tam resmi daha fazla detay gelene kadar netleşmeyecek. Ascendance gelmeden önce mevcut endgame'de öne geçmek istiyorsanız, Monster Hunter Wilds Update 4 rehberi; Gogmazios dövüşlerini, Artian Weapon yükseltmelerini ve armor transcendence detaylarını tam kapsamlı olarak ele alıyor.
Giriş gereksinimleri ve 2027 için onaylananlar
Ascendance, ana oyuna sahip olmayı ve en az 40 Hunter Rank seviyesine ulaşmış olmayı, ayrıca lansmanda Master Rank içeriğine erişmek için "Awaking From a Dream" görevini tamamlamış olmayı gerektiriyor. Henüz başlamayan oyuncular, Hunter ve Palico'nuzu oluşturmanıza, 14 silah türünün tamamını denemenize ve kayıt verilerini tam oyuna aktarmanıza olanak tanıyan ücretsiz Monster Hunter Wilds Prologue Demo'sunu indirebilirler.
Capcom, PC, PS5 ve Xbox Series X|S için Ascendance'ın çıkış tarihi hakkında 2027 haricinde net bir gün vermedi. Lansman öncesinde daha fazla canavar tanıtımı ve silaha özel Boost Action detayları gelecek, yani hala keşfedilecek çok şey var. Bu süre zarfında ana oyunla ilgili diğer her şey için Monster Hunter Wilds rehber koleksiyonu ihtiyacınız olan her şeyi sunuyor.








