Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

Q1 2025'te Yaklaşık 2 Milyar Oyun Yüklemesi

Q1 2025 Güneydoğu Asya mobil oyun pazarını, önemli trendleri, geliri, popüler türleri ve Vietnam, Endonezya, Tayland, Filipinler için ülke verilerini keşfedin.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 31, 2026

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

Güneydoğu Asya mobil oyun pazarı, bölgedeki indirme ve gelirlerdeki devam eden büyümeyi yansıtarak 2025'in ilk çeyreğinde güçlü seyrini sürdürdü. Sensor Tower'a göre, Güneydoğu Asya 2025'in ilk çeyreğinde toplam 1,93 milyar yükleme (neredeyse 2 milyar) ile indirme sayısında küresel olarak ikinci sırada yer aldı. Bu, çeyrekten çeyreğe %3'lük bir artışa işaret ediyor.

Bölgenin uygulama içi satın alımlardan elde ettiği gelir 625 milyon dolar olarak gerçekleşti ve bu da çeyrekten çeyreğe %1'lik bir artış anlamına geliyor. Bu rakamlar, tüm bir bölgeyi bireysel ülkelerle karşılaştırdığımızda bazen yanıltıcı olabileceğini belirtmekte fayda var. Ayrıca, Güneydoğu Asya'da önemli bir gelir akışı olan doğrudan tüketiciye yönelik ödemeler bu rakamlara dahil değildir.

2025'in İlk Çeyreğinde 1 Milyar Mobil Oyun Yüklemesi Aşıldı

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

2025'in İlk Çeyreğinde Neredeyse 2 Milyar Oyun Yüklemesi

Endonezya, 870 milyon yükleme ile 2025'in ilk çeyreğinde indirme sayısında en büyük pazar konumunu korudu ve bu da çeyrekten çeyreğe %9'luk bir büyüme anlamına geliyor. Filipinler, bir önceki çeyreğe göre %1'lik bir düşüşü yansıtan 366 milyon yükleme ile ikinci sırada yer alırken, Vietnam çeyrekten çeyreğe %2'lik bir artışla 329 milyon yükleme ile üçüncü oldu.

Gelir açısından Tayland 162 milyon dolar ile liderliğini sürdürdü, ancak bu 2024'ün dördüncü çeyreğine göre %6'lık bir düşüş anlamına geliyor. Endonezya 118 milyon dolar ile ikinci sırada yer alırken, bu rakam çeyrekten çeyreğe %1'lik bir artışı yansıtıyor. Malezya ise çeyrekten çeyreğe %7'lik bir artışla 103 milyon dolar ile üçüncü sırada yer aldı.

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

Güneydoğu Asya'da En Popüler Türler

Platform oyunları ve koşu oyunları, 2025'in ilk çeyreğinde indirme sayısında çeyrekten çeyreğe %16 büyüyerek lider türler oldu. Simülasyon oyunları çeyrekten çeyreğe sadece %0,1'lik bir artışla neredeyse sabit kalırken, arcade oyunlarında indirme sayısında %12,2'lik bir artış görüldü.

Gelir açısından 4X strateji oyunları, çeyrekten çeyreğe %17,6'lık bir büyüme ile güçlü bir performans sergiledi. MOBA oyunları %20,1'lik bir büyüme ile ikinci sırada yer alırken, MMORPG gelirleri %17,1 düştü. Veriler, indirme sayısında popüler olan türler ile gelir sağlayan türler arasında net bir ayrım olduğunu gösteriyor.

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

Bölgesel Öne Çıkanlar

Endonezya

Endonezya, 2025'in ilk çeyreğinde kilit pazar konumunu sürdürdü. Simülasyon oyunları, çeyrekten çeyreğe %4,9 büyüyerek en çok indirilen tür oldu. Platform oyunları ve koşu oyunları %38,2, arcade oyunları ise %18 arttı.

Gelir açısından MOBA oyunları çeyrekten çeyreğe %32,7 büyürken, 4X strateji oyunları çeyrekten çeyreğe %21,1 arttı. Spor oyunları ise %22,6 düştü. Battle royale türü ise %50'lik bir artışla önemli bir büyüme kaydetti. Magic Chess: Go Go, 2025'in ilk çeyreğinde indirme listelerine girerken, Ragnarok M: Classic gelirlerde lider oldu.

Tayland

2025'in ilk çeyreğinde Tayland'da en çok indirilen tür simülasyon oyunları oldu, ancak popülerlikleri %14,1 düştü. Platform oyunları ve koşu oyunları %18,6, sandbox oyunları ise %17,5 düştü.

Gelir açısından gerçekçi spor oyunları çeyrekten çeyreğe %7,8 düşerken, MMORPG %27,4 ve 4X stratejiler %5,6 düştü. Go Go Samkok ve Papa Restaurant 2025'in ilk çeyreğinde listelere girerken, Ragnarok M: Classic ve Dragoon Academy gelirlerde güçlü katkı sağladı.

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

Vietnam

Vietnam'da en çok indirilen tür platform oyunları oldu ve %3,2 büyüdü. Simülasyon oyunları %6,7 düşerken, arcade oyunları %9,1 arttı.

Gelir açısından 4X stratejiler çeyrekten çeyreğe %51,5 artarken, MMORPG oyunları %8,2 ve Squad RPG %1,8 düştü. Roblox Vietnam'da popülerliğini korurken, Trò Vẽ Vui Tuổi Thơ adlı yerel bir casual oyun da 2025'in ilk çeyreğinde iyi bir performans gösterdi. Last War: Survival ve Big Bang Thời Không gelirlerde güçlü katkı sağladı.

Filipinler

Filipinler'de platform oyunları ve koşu oyunları çeyrekten çeyreğe %6,8 büyüdü. Simülasyon oyunları %0,7'lik bir artışla neredeyse sabit kalırken, arcade oyunları %9,6 arttı.

Gelir açısından MMORPG çeyrekten çeyreğe %19,7 düşerken, 4X stratejiler %18,7 büyüdü ve MOBA oyunları %19 arttı. Pazar burada daha dinamikti; Magic Chess: Go Go, I Am Security, Good Coffee, Great Coffee, Color Game ve iki Ragnarok oyunu 2025'in ilk çeyreğinde listelere girdi.

Mobile Legends: Bang Bang'in Başarısı

Mobile Legends: Bang Bang, 2025'in ilk çeyreğinde Güneydoğu Asya'da kilit bir oyun olarak kaldı. Oyun, hem gelir hem de indirme sayısında ilk 5'teki yerini korudu. Oyunun başarısı büyük ölçüde güçlü yerelleştirme stratejilerine ve toplulukla sürekli etkileşime bağlanabilir. Geliştirici Moonton'un Endonezya, Malezya, Singapur ve Filipinler'de fiziksel ofisleri bulunuyor ve oyuncuları etkileşimde tutmak için yerel influencer'larla işbirliği yapıyor. Oyun, Güneydoğu Asya'nın tercihlerine göre uyarlanmış içerikleri sık sık ekliyor ve bölgede düzenli olarak turnuvalar düzenliyor.

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

Güneydoğu Asya Mobil Oyun Pazarı Görünümü 2025

Güneydoğu Asyalı Yayıncıların Yükselen Varlığı

Güneydoğu Asyalı yayıncılar 2024 yılında toplam 5,8 milyar oyun indirdi ve Çin, Kıbrıs ve ABD'den şirketleri geride bıraktı. Özellikle Vietnam, 2025'in ilk çeyreğindeki en iyi 15 yayıncıdan 3'ünün Vietnam'dan olmasıyla öne çıktı. Vietnamlı şirketler trendlere hızlı yanıt verebildi ve geniş bir oyuncu kitlesine hitap eden oyunlar üretebildi. 456 Run Challenge: Clash oyunu 2025'in ilk çeyreğinde genel ilk 10'a girerken, Survival Escape: Prison Game ve Prison Survival: Tap Challenge indirme sayılarında güçlü bir büyüme yaşıyordu.

Son Düşünceler

Güneydoğu Asya'nın 2025'in ilk çeyreğindeki mobil oyun pazarı, bölgenin sektördeki artan rolünü vurguluyor. Yerel yayıncıların güçlü performansı, bölgesel tercihlere göre uyarlanmış oyunların devam eden başarısı ve şirketlerin değişen trendlere uyum sağlama yeteneği, sağlam ve giderek daha önemli bir pazarın yansımasıdır. Vietnam ve Singapur bu büyümeye kilit katkıda bulunanlar olarak öne çıkarken, Endonezya, Filipinler ve Tayland kendi başlarına güçlü katkıda bulunmaya devam ediyor. Veriler, Güneydoğu Asya'nın güçlü yerel şirketler, kültürel olarak uyarlanmış içerikler ve artan gelir fırsatlarının benzersiz bir karışımını vurguluyor.

Raporlar, Eğitimsel

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar