Web3 Gaming Generic Graphic

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. RAM Krizi Asus, Gigabyte, MSI ve ASRock'u 2026 Satış Hedeflerini Düşürmeye Zorluyor

RAM Krizi Asus, Gigabyte, MSI ve ASRock'u 2026 Satış Hedeflerini Düşürmeye Zorluyor

Yapay zeka kaynaklı RAM kıtlığı, Asus, Gigabyte, MSI ve ASRock'un 2026 hedeflerini %25 veya daha fazla düşürmesiyle PC anakart satışlarını vuruyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi May 12, 2026

Web3 Gaming Generic Graphic

PC donanımının en büyük dört ismi, şu anda daha az insanın oyuncu bilgisayarı topladığının acı gerçeğini sessizce kabul ediyor ve rakamlar bunu kanıtlıyor.

Digitimes'ın raporuna göre, **Asus**, **Gigabyte**, **MSI** ve **ASRock**, 2026 yılı için anakart satış projeksiyonlarını aşağı yönlü revize etti. Bunun nedeni, yapay zeka altyapı talebinin bellek tedarikini tüketici pazarından çekmesiyle tetiklenen devam eden RAM ve depolama krizi. Sonuç, bir oyuncu bilgisayarı toplamak veya yükseltmek isteyen herkes için aktif olarak düşmanca bir PC bileşen pazarı.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
OYUN FIRSATLARI

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın

Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları

Fırsatları Görüntüle

Rakamlar Gerçekten Ne Kadar Kötü

İşte her markanın 2025 performansına kıyasla karşı karşıya kaldığı durum:

Loading table...

Bunlar küçük ayarlamalar değil. **ASRock**, yıllık bazda 30%'ü aşan bir düşüşle karşı karşıya ve **Asus**, 2025'in tamamında 15 milyon adet anakart satmışken, 2026'nın ilk yarısında sadece 5 milyon adet sattı. Güçlü bir Black Friday sezonu bile bu açığı kapatmaya yetmeyecektir.

Tüm Bunları Başlatan Yapay Zeka Baskısı

Buradaki kilit nokta, tedarikin aslında nereye gittiğini anlamak. Yapay zeka veri merkezlerinin kurulumu, tüketici pazarının rekabet edemeyeceği bir hızda DRAM ve NAND flash tüketiyor. Bu durum, raporlara göre RAM fiyatlarını kriz öncesi seviyelere göre yaklaşık 300% artırdı. SSD'ler de aynı yolu izledi. Çip üreticilerinin tüketici donanımı yerine yapay zeka ve kurumsal müşterilere öncelik vermesiyle CPU'larda da tedarik kısıtlamaları görülüyor.

Tehlike

Mevcut kıtlık sırasında RAM fiyatları yaklaşık olarak 300% arttı. Bir PC toplama planınız varsa, bellek ve depolama için bir yıl öncesine göre önemli ölçüde daha fazla bütçe ayırmak şart.

Bu, **Valve**'ın yaklaşan Steam Machine'i için RAM tedarikinde zorlandığını kamuoyuna açıklamasına neden olan tedarik baskısıyla aynı ve **Micron**'un yapay zeka ve kurumsal işlere odaklanmak için **Crucial** tüketici markasını tamamen kapatmasına yol açan dinamik de aynı. Oyuncuların çoğu bunun geçici bir durum olmadığını kaçırıyor. Bunlar, bellek endüstrisinin birincil müşterisi olarak kimi gördüğünün yapısal değişimleri.

Şu Anda Toplama Yapmaya Çalışan Oyuncular İçin Anlamı Ne

Anakart satışlarındaki çöküş bir semptom, hastalık değil. RAM maliyeti üç katına çıktığında ve SSD fiyatları da buna paralel olarak yükseldiğinde, tam bir oyuncu bilgisayarı toplamak önemli ölçüde daha pahalı hale geliyor. Daha az insan bu kararı veriyor. Daha az anakart satılıyor. Bunları üreten markalar hedeflerini revize ediyor ve bekliyor.

Denklemdeki GPU tarafı da pek daha iyi değil. Ekran kartları, aynı tedarik baskılarına tabi olan bir bellek türü olan VRAM gerektirir. Nvidia, AMD ve Intel'in hepsi yapay zeka ve veri merkezi ürünlerine öncelik verdiği bildiriliyor, bu da oyuncu talebi devam ederken tüketici GPU tedarikinin kısıtlı kalması anlamına geliyor.

PC donanım alanını izleyen herkes için bu durum rahatsız edici derecede tanıdık geliyor. 2020 civarında başlayan GPU kıtlığının tam olarak çözülmesi yıllar sürdü ve bu, kripto madenciliği talebi ile pandemi tedarik zinciri aksamasının birleşimiyle tetiklenmişti. Mevcut durum benzer bir yapısal karaktere sahip, ancak rakip talep (yapay zeka altyapısı) ortadan kalkmıyor.

Dört anakart markası da muhtemelen yapay zeka şirketleri ve kurumsal müşterilerle yapılan anlaşmalarla tüketici gelir kaybının bir kısmını telafi edecektir. Ancak bu, bu yıl yeni bir sistem toplamak isteyen oyuncular için soğuk bir teselli. Piyasa kendini toparlarken mevcut donanımınızdan en iyi şekilde yararlanma ipuçları için oyun rehberlerimize göz atın ve bileşen iklimi göz önüne alındığında şu anda makul bir değer sunan hazır sistem seçeneklerini görmek için en son incelemelerimizi takip edin.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Mayıs 12. 2026

yayınlandı

Mayıs 12. 2026

İlgili Haberler

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
bir ay önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
bir ay önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
bir ay önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
bir ay önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
bir ay önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
bir ay önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar

Öne Çıkanlar