VR liminal space game ...

Steam'de liminal spaces oyunları: Başlangıç için en iyi tercih Dreamcore

Steam'deki liminal spaces türü hızla büyüyor. Boş havuzlardan terk edilmiş AVM'lere kadar, Dreamcore bu türü keşfetmek isteyenler için en ideal başlangıç noktası.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

VR liminal space game ...

Boş bir kapalı havuz, tepede vızıldayan floresan ışıklar ve hiçbir şeye ait olmayan o hafif yankıyı hayal edin. İnsan yok. Hikaye yok. Sadece dolu olması gereken bir mekanın boş olmasından kaynaklanan o kendine has dehşet hissi. Bu duygu, Steam'de koca bir alt türün doğmasını sağladı ve şu an her zamankinden daha popüler.

Dreamcore's suburban void

Dreamcore's suburban void

24 Mayıs ile biten hafta, geliştirici Montraluz tarafından hazırlanan ve keşfedilebilir liminal spaces koleksiyonu olan Dreamcore, yeni Dead Mall haritasının yayınlanmasıyla taze bir ilgi odağı oldu. Güncelleme, 1990'ların şehir dışı mega AVM'lerinden esinlenen sonsuz bir alışveriş merkezi ekledi ve tam da doğru kültürel anda piyasaya sürüldü.

Dead Mall haritaları neden bu kadar huzursuz edici?

Dead Mall haritasının bu kadar ses getirmesinin bir nedeni var. O devasa perakende kompleksleri bir zamanlar banliyö yaşamının çekim merkezi gibi hissettirirdi, şimdiyse büyük oranda e-ticaret öncesi dünyanın anıtları olarak varlıklarını sürdürüyorlar. Dreamcore'un bu mekanlardan birine getirdiği yorum, üretilmesi zor, kendine has bir melankoli taşıyor. Buradaki boşluk sadece estetik değil, aynı zamanda bağlamla da yüklü.

Mesele şu: Liminal spaces oyunlarda işe yarıyor çünkü bu mecra, sizi bir mekanda mevcut hissettirme konusunda benzersiz bir konuma sahip. Boş bir havuzun fotoğrafı ürkütücüdür. Bir havuzun içinde, ambiyans sesleri eşliğinde ve çıkış yolu olmadan birinci şahıs bakış açısıyla yürümek ise bambaşka bir deneyim.

Bu yerinden edilmişlik hissi, türün en iyi yapımlarının altında yatan motor görevi görüyor. Buradaki tuhaf korku, jump scare veya canavarlardan gelmiyor. Aksine, gergin bir yalnızlık hissi ile tüm kamusal alanların sessizce boşaltıldığı bir dünya imgesinin birleşiminden kaynaklanıyor.

Havuz sorunu: Bir alt tür kalabalıklaştığında

Steam'de şu an, herhangi bir insanın bitirebileceğinden daha fazla liminal pool oyunu var. 2025 yılında yüzme havuzu keşfine getirdiği deneysel yaklaşımla dikkat çeken Pools; Tainted Pools, Liminal Waters ve yakında çıkacak olan Backrooms Anomaly: Pools gibi yapımlarla yan yana duruyor. Eğer hepsinin birbirinin aynısı olduğunu düşünüyorsanız (ki öyleler), retro tutkunları için PS1 dönemi estetiğine sahip Poolscape bile mevcut.

Havuz takıntısının ötesinde; Dream Logic, Liminal Shift, Liminal Universe ve Anemoiapolis gibi yapımlar, türün genelinde benzer bir "karalama defteri" yaklaşımı sergileyerek, bir dizi huzursuz edici mekanı gevşek bir şekilde birbirine bağlı deneyimler halinde sunuyor.

Çoğu oyuncunun bu etiketi ilk arattığında gözden kaçırdığı şey, kalite farkının muazzam olduğudur. Bu oyunların birçoğu, üretimi ucuz olan bir estetikten faydalanmaya çalışan, düşük eforlu ve fırsatçı yapımlar. Hangilerinin zamanınıza değeceğini ayırt etmek biraz dikkat gerektiriyor.

Dreamcore neden en iyi başlangıç noktası?

Ocak 2025'ten beri Steam'de olan Dreamcore, lansmanından bu yana istikrarlı bir şekilde büyüdü. Buradaki anahtar nokta kapsam: Tek bir mekan türüne odaklanmak yerine, hazır liminal arketiplerin bir yelpazesinden örnekler sunuyor. Kapalı havuzlar evet, ama aynı zamanda düşük poligonlu banliyöler, ıssız çocuk oyun alanları ve şimdi de Dead Mall. Haritalarının dördü hafif bulmaca öğeleri içeriyor, ancak oyunun asıl cazibesi, rahatsız edici mekanlarda kendi hızınızda dolaşmaktan ibaret.

Ayrıca oyun gayet iyi çalışıyor; bu düşük bir çıta gibi görünebilir ancak bazı yapımların üzerine sadece bir ambiyans drone parçası eklenmiş Unity asset'lerinden ibaret olduğu bir türde, bu oldukça önemli bir detay.

Dead Mall's hollow corridors

Dead Mall's hollow corridors

The Backrooms bağlantısını da belirtmekte fayda var. The Backrooms, düzinelerce oyuna ilham veren ve büyük bir film uyarlamasına doğru ilerlediği söylenen, 4chan kaynaklı bir creepypasta olarak en tanınmış liminal spaces mülkü olmaya devam ediyor. Dreamcore, Backrooms ikonografisine fazla yaslanmıyor ve bu aslında onun lehine işliyor. Lisanslı bir taklit gibi değil, kendi başına bir şeymiş gibi hissettiriyor.

Bu haftanın Steam listeleri ve sessiz bir sürpriz

12-19 Mayıs haftası için gelire göre en iyi Steam oyunları şu şekildeydi:

Loading table...

Subnautica 2'nin lansman haftasında Forza Horizon 6'nın önünde zirveye yerleşmesi göründüğünden daha az şaşırtıcı. Forza, 2026'nın büyük bölümünde ön siparişe açıktı, Subnautica 2 ise değildi; bu yüzden ikincisinin lansman haftasındaki ivmesi daha güçlü oldu. Orijinal Subnautica da oyuncuların serinin önceki oyununa geri dönmesiyle 7. sıraya yükseldi ve Subnautica: Below Zero gelir listesinde 13. sıraya yerleşti.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, haftanın geç saatlerinde yayınlandığı göz önüne alındığında muhtemelen önümüzdeki hafta daha üst sıralarda yer alacaktır. Yazının yazıldığı sırada gerçek zamanlı küresel en çok satanlar listesinde dördüncü sırada bulunuyor.

Gerçek zamanlı listedeki asıl anomali ise, içerik üreticisi Skoottie'nin YouTube videosunun tek bir günde 274,000 izlenmeye ulaşmasının ardından küresel en çok satanlar listesinde 8. sıraya tırmanan, Nisan çıkışlı Librarian: Tidy Up The Arcane Library. Bu, iyi zamanlanmış tek bir videonun Steam'de ibreyi nasıl dramatik bir şekilde değiştirebileceğinin bir hatırlatıcısı.

Melankolik halk sanatı oyunlarının derin cazibesi

Dünyanın bu kadar çok liminal spaces oyununa ihtiyacı yok. Bu haklı bir görüş. Ancak türün Steam'deki ısrarı gerçek bir şeye işaret ediyor: Bu oyunlar, ticari bir hırs gerektirmeyen bir platform üzerinden ucuza inşa edilen ve özgürce dağıtılan, 21. yüzyılın bir tür halk sanatı olarak işlev görüyor.

PC oyun dünyasında her zaman ticari olmayan tutkulara yer olmuştur ve liminal spaces türü bunun neden önemli olduğuna dair iyi bir örnek. Bu oyunların çoğu Subnautica 2 veya Forza Horizon 6 ile rekabet etmeye çalışmıyor. Onlar sadece belirli bir duyguyu şişeleyip paylaşmaya çalışıyorlar.

Bu hafta daha geniş indie dünyasında neler oynanmaya değer olduğuna dair tam bir resim için oyun incelemelerimize göz atabilir, haftanın büyük yapımlarından herhangi birinde yardıma ihtiyacınız olursa oyun rehberleri bölümümüzü yer imlerinize ekleyebilirsiniz.

Raporlar

güncellendi

Mayıs 25. 2026

yayınlandı

Mayıs 25. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar