Microsoft, Xbox departmanında, şirketin mali yılının sona ereceği 30 Haziran'dan sonra gerçekleşmesi beklenen önemli işten çıkarmalara hazırlanıyor. Bu kesintiler, yeni Xbox CEO'su Asha Sharma'nın çalışanlarına gönderdiği ve Activision Blizzard King hariç Xbox markasına yapılan 20 milyon doların üzerindeki yatırıma rağmen, yıllık gelirin son beş yılda "yarım milyar dolara yakın" düştüğünü belirttiği sert bir şirket içi e-postanın ardından geldi.
Bu rakam tek başına oldukça çarpıcı. Ancak Sharma'nın çizdiği tablo, Xbox ekosistemine yatırım yapan herkes için çok daha endişe verici.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Sharma çalışanlara aslında ne söyledi?
10 Haziran'da yayınlanan bir e-postada Sharma, mesajı yumuşatmadı. Xbox'ın abonelik büyümesi, game streaming ve donanım gibi birden fazla eş zamanlı stratejiyi desteklemek için stüdyo sistemini agresif bir şekilde genişlettiğini ve bu stratejiler değiştikçe departmanın "aşırı genişlediğini" kabul etti.
Sharma, "Abonelik, streaming ve cihazlar genelindeki birden fazla stratejiyi karşılamak için içerik hattına ihtiyaç duyduğumuzda stüdyo sistemimizi genişlettik," diye yazdı. "Bu süreçte, daha kolay erişilebilir içeriklerin olduğu bir ortamda değişen stratejileri uygularken kendimizi aşırı genişlemiş bulduk."
İşin özü şu: Bu, Xbox'ın CEO'sunun kendi personeline yazılı olarak işin yanlış yönlerde çok hızlı büyüdüğünü söylemesidir. Bu, standart bir yeniden yapılandırma dili değil. Bu bir itiraf.
Kimsenin konuşmadığı donanım krizi
Sharma ayrıca ayrı ve muhtemelen daha acil bir soruna da dikkat çekti: AI talebinin kaynakları tüketici elektroniğinden çekmesiyle tetiklenen bir donanım bileşeni kıtlığı.
Konsol depolama bileşenlerinin maliyeti, geçen sonbahar ile Sharma'nın Şubat ayında göreve başladığı dönem arasında zaten ikiye katlanmıştı. O zamandan beri bu maliyetler tekrar ikiye katlandı. 2027 tatil sezonuna bakıldığında Xbox, bileşen fiyatlarının sadece iki yıl önce ödedikleri rakamın 5 katından fazla olacağını öngörüyor.
Bağlam belirtmek gerekirse Xbox, donanımı Game Pass'e açılan bir kapı olarak erişilebilir tutmaya çalışıyordu. Bileşen maliyetleri bu oranda artmaya devam ederse, satılan her birimden zarar etmeden bu stratejiyi uygulamak çok daha zor hale gelir.
Farklı bir strateji için inşa edilmiş bir stüdyo kadrosu
Eski Xbox şefi Phil Spencer yönetiminde Microsoft, oyun tarihindeki en agresif stüdyo satın alma süreçlerinden birine girişti. Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory, Bethesda ve nihayetinde Activision Blizzard, Xbox çatısı altına girdi. O dönemde mantık doğruydu: Game Pass'in içeriğe, hem de bolca içeriğe ihtiyacı vardı.
Ancak Sharma'nın e-postası, içerik hattı stratejisinin değiştiğini ve bir vizyon için oluşturulan stüdyo kadrosunun otomatik olarak bir başkasına uymadığını açıkça ortaya koyuyor. Bunun stüdyo kapatmaları, birleşmeler veya mevcut stüdyolarda personel azaltımı anlamına gelip gelmediği henüz doğrulanmadı. Kesin olan şey, kesintilerin yolda olduğu.
Bu tamamen sürpriz değil. Mayıs ayı sonlarında Sharma'nın personeli zor kararların yolda olduğu konusunda uyardığı bildirilmişti. 10 Haziran tarihli e-posta, bunu belirsiz bir uyarıdan somut bir zaman çizelgesine taşıyor.
Bunun ölçeği nasıl görünebilir?
Microsoft'un oyun departmanı, 2024'te Tango Gameworks ve Arkane Austin gibi stüdyoların kapatılması da dahil olmak üzere son iki yılda birkaç acı verici kesinti turundan geçti. Bu hamleler, özellikle Tango'nun Hi-Fi Rush'ı güçlü bir tepkiyle piyasaya sürmüş olması nedeniyle oyun topluluğundan büyük tepki çekti.
Yaklaşan tur daha geniş kapsamlı olabilir. Sharma'nın tüm stüdyo sistemi genelinde "aşırı genişleme" hakkındaki ifadeleri, bunun bir veya iki düşük performanslı ekibi hedef almadığını gösteriyor. 30 Haziran'daki mali yıl sonu muhtemel tetikleme noktası ve duyuruların kısa süre sonra yapılması bekleniyor.
Yaklaşan Xbox sürümlerini takip ediyorsanız, Replaced çıkış tarihi ve başlangıç saatleri rehberi, bu lansman için ihtiyacınız olan her şeye sahip. Aktif Xbox oyunlarını takip eden oyuncular için ise Black Ops 7 ve Warzone Season 3 çıkış tarihi ve başlangıç saatleri, Xbox'ın en büyük serilerinden birinde nelerin geleceğini kapsıyor.
Önümüzdeki birkaç hafta bunun ne kadar derinleşeceğini belirleyecek. 30 Haziran'dan sonra herhangi bir Xbox stüdyosunun sosyal medya hesaplarını ve Microsoft'un resmi iletişim kanallarını takipte kalın. Oyun dünyasındaki diğer gelişmeler için durum geliştikçe oyun rehberleri merkezimize göz atın.








