Ana içeriğe geç
Solarpunk Research Table Guide: Unlock Every Tier Efficiently

Solarpunk Research Table Rehberi: Tüm Seviyeleri Verimli Açın

Solarpunk'ta Research Table seviyelerini ve Traderbot planlarını verimli şekilde açmak için hazırladığımız kapsamlı rehber ve kaynak listesi.

Yazan:
Nuwel
Güncellendi
Okuma süresi
5 dk
Zorluk
Orta Seviye
Solarpunk Research Table ve Blueprint açma rehberi

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Solarpunk Research Table ve Blueprint açma rehberi

Solarpunk aynı anda iki paralel ilerleme sistemi yürütür; eğer sadece birine odaklanırsanız, save dosyanız teşhis etmesi zor şekillerde tıkanmaya başlar. Research Table temel hayatta kalma eşyalarını, tarım aletlerini, Haritayı, Airship Dock'u ve hayvan sistemlerini açar. Traderbot blueprint sistemi ise enerji, elektronik, otomasyon ve lojistiği açar. Her ikisi de birbirini gözden kaçırması kolay yollarla kısıtlar ve yanlış zamanda yanlış kaynağı harcamak, oyun içi birkaç günlük ilerlemenize mal olabilir.

Research Table unlock screen

Research Table açılış ekranı

Tüm Research Table seviye gereksinimleri nelerdir?

Tier 1'den sonraki her seviye, o seviyedeki tarifler kullanılabilir hale gelmeden önce manuel olarak açılması gereken belirli bir materyal gerektirir. Bu kısıtlayıcı materyaller rastgele değildir. Her biri, oyunun yeni bir aşamasına ulaştığınızı işaret eder.

Research TierAçma GereksinimiTemelde neyi açar
Tier 21 Build-Hammer + 1 BeeswaxFurnace, Bottle, Harita, ilk gerçek ilerleme adımı
Tier 31 Iron BarAirship Dock, Storage Shelves, Wax Briquette, tabelalar
Tier 41 CopperIron Tools, Cam Malzemeler, tarım ve hayvan dekoru
Tier 51 WheatHayvan Temelleri, kitaplar, Foodbasket, Trashcan
Tier 61 SunflowerGrowbox, Yemek Pişirme, Seedspack, Daha İyi Hayvan Yemi, Pig Shelter

Bu düzen bilinçlidir. Beeswax, kovanlarınızın çalıştığını kanıtlar. Iron Bar, cevher işlemeye başladığınızı kanıtlar. Copper, keşif menziline ulaştığınızı kanıtlar. Wheat ve Sunflower, daha ileri mahsul ilerlemesine geçtiğinizi kanıtlar. Bir sonraki seviyeyi açamıyorsanız, rastgele uçmayı bırakın ve eksik olan o spesifik kısıtlayıcı materyali belirleyin.

Tier 1'de ilk neyi araştırmalısınız?

Tier 1 başlangıçtan itibaren mevcuttur. Diğer her şeyden önce öncelik vermeniz gereken dört açılış şunlardır: Rain Collector, Chest, Beehive ve Bed. Bu dört eşya temiz su, depolama, Tier 2 için Beeswax üretimi ve gün döngüsü kontrolünü sağlar. Deco Plants Pack veya Deco Tables and Chairs gibi dekoratif açılışlar, hayatta kalma sistemleriniz stabil hale gelene kadar bekleyebilir.

Erken dönem için temiz bir sıra:

  1. Temiz su ve sulama kabı dolumu için Rain Collector.
  2. Kaynaklar biriktikçe envanter kaosunu önlemek için Chest.
  3. Tier 2 ve erken Traderbot takasları için Beeswax üretimine başlamak adına Beehive.
  4. Gün döngüsünü kontrol etmek ve tehlikeli gece boşluklarından kaçınmak için Bed.
  5. Su rutininiz hala desteğe ihtiyaç duyuyorsa yedek olarak Well.

Tier 2 öncelikleri: Harita, Furnace ve pamuğun önemi

Tier 2, 1 Build-Hammer ve 1 Beeswax maliyetine sahiptir. İçindeki en değerli açılış, araştırıldıktan sonra craft etmek için 2 Cloth gerektiren Harita'dır. Harita olmadan navigasyon, uçurum kenarlarından yakındaki adalara göz kısmak ve hava gemisi menzilini tahmin etmek anlamına gelir. Haritadan sonra, ada halkasını tam olarak görür ve rotalarınızı amaçlı bir şekilde planlayabilirsiniz.

Furnace, diğer kritik Tier 2 açılışıdır. Ham cevheri, sonraki her seviyenin talep ettiği işlenmiş barlara dönüştürür. Erken inşa edin, ancak Wax Briquette'ler hazır olmak üzereyse tüm odununuzu yakıp bitirmeyin.

Pratik bir ipucu: Pamuk geceleri karanlıkta parladığı için fark etmesi daha kolaydır. Gün içinde pamuğunuz azsa, gün batımından sonra başlangıç adanızda ikinci bir tur atın.

Tier 3 ve Airship Dock kararı

Tier 3, 1 Iron Bar maliyetine sahiptir. Bu seviyede hemen hedeflemeye değer tek açılış, araştırıldıktan sonra inşa etmek için 5 Cloth, 5 Iron ve 5 Wood gerektiren Airship Dock'tur. Tier 3'teki Storage Shelves, tabelalar ve Magnetic Fishing Rod dahil diğer her şey faydalıdır ancak başlangıç adasından ayrılmanın yanında ikincildir.

Airship Dock'u araştırmak tam açılış değildir. İlk hava gemisi inşa edilebilmeden önce başlangıç adanızdaki enkazdan Crashed Airship Component'i toplamanız gerekir. İnşa malzemelerini toplamaya başlamadan önce bu parçanın envanterinizde olduğundan emin olun.

Wax Briquette burada ayrıca not edilmeye değer. Kovanlar ve kumaş üretimi stabil hale geldiğinde, Wax Briquette'lere geçmek odun arzınız üzerindeki baskıyı önemli ölçüde azaltır.

Tüm Traderbot blueprint seviyeleri nelerdir?

Traderbot blueprint'leri, Research Table'dan tamamen ayrı bir sistemdir. Enerji sistemlerini, otomasyonu, taşımacılığı ve oyun sonu lojistiğini açarlar. Bu sistemi tamamen kaçırmak, oyuncuların hava gemisine ulaştıktan sonra neden tıkandıklarını hissetmelerinin en yaygın nedenlerinden biridir.

Blueprint TierAçma GereksinimiAnahtar açılışlar
Tier 14 Watermelon takasıEnergy Workbench, Solar Panel, Weather Station ve Switch
Tier 21 SiliconBattery, Energy Furnace, Hayvan Taşımacılığı, Advanced Dock, Sensor ve Logic Block
Tier 31 CobaltLights Pack, Postbox, Transport Drone, Windmill

Silicon, ancak ilk hava gemisi menzil yükseltmesinden sonra erişilebilen Quartz'ın eritilmesinden gelir. Cobalt, başka bir menzil genişletmesinden sonra daha sonraki adalara ilerlemeyi gerektirir. İlk Silicon veya Cobalt'ınızı, bir sonraki blueprint seviyesi için kısıtlayıcı olup olmadığını kontrol etmeden gelişigüzel harcamayın.

Tam Traderbot takas rotası nedir?

Traderbot takas dizisi, isteğe bağlı ayak işleri listesi değildir. Blueprint seviyeleri, hava gemisi menzil yükseltmeleri ve oyun sonu sistemleri boyunca ana rotadır. İşte tam dizi:

TakasNeyi açar
4 WatermelonBlueprint Tier 1
12 CottonErken blueprint ilerlemesi
20 BeeswaxDaha fazla blueprint ilerlemesi
10 WatermelonBakır menzil kısıtına doğru iter
32 CopperHava gemisi menzil yükseltmesi Seviye 2
5 SiliconBlueprint Tier 2 yolu (açmak için 1 Silicon daha harcayın)
10 WheatWheat takas ilerlemesi
20 ClothCloth takas ilerlemesi
10 BreadYumurta rotası ilerlemesi
6 EggsHava gemisi menzil yükseltmesi Seviye 3
20 CarrotDaha sonraki ilerleme
20 SunflowerDaha sonraki ilerleme
20 CobaltBlueprint Tier 3 baskısı
32 GlassOyun sonu ilerlemesi
2 Raspberry MuffinsFinal takas rotası

Kritik erken mantık: Watermelon, Cotton ve Beeswax blueprint yolunu açar. 32 Copper hava gemisi menzilini genişletir. Quartz, Silicon'a dönüşür ve bu da blueprint Tier 2'yi açar. Wheat ve Bread, ciddi tavuk beslemeden önce gelir. 6 Eggs, hava gemisi menzilini tekrar genişletir.

Önce Battery mi yoksa Animal Transport mu seçmelisiniz?

Bu, blueprint Tier 2'deki en yaygın karar noktasıdır ve cevap üssünüzün kurulumuna bağlıdır. Üssünüzde zaten solar panels, drills, sprinklers veya Advanced Dock çalışıyorsa, önce Battery'yi seçin. Çöken bir güç şebekesi tüm bu sistemleri aynı anda engeller ve Animal Transport bunu düzeltmek için hiçbir şey yapmaz.

Animal Transport sadece güç şebekeniz gerçekten stabilse ve hayvanları taşımak ilerlemenizdeki acil darboğazsa doğru seçimdir.

KararGenelde seçilenNeden
Battery vs Animal TransportBatteryDrill, sprinkler ve Advanced Dock'u etkileyen güç istikrarsızlığını düzeltir
Energy Workbench vs dekoratif açılışlarEnergy WorkbenchSolar panel, kablolar, drill, switch, Network Display'i açar
Airship Dock vs Storage ShelvesAirship DockBakır, buğday, kuvars ve silikon için ada rotasını açar
Windmill vs Lights PackWindmillIşıklar kozmetiktir; Windmill geç dönem güç istikrarsızlığını çözer

Tüm bu kararların altındaki kural aynıdır: konfordan önce sistemleri açın. Üssünüz tamamen stabil değilse, dekorasyondan önce güç, su, depolama, hava gemisi menzili ve mahsul kısıtları gelmelidir.

Tier 5 ve Hayvan Temelleri: Wheat tuzağı

Tier 5'i açmak 1 Wheat maliyetindedir, ardından Hayvan Temelleri'ni araştırmak 5 Wheat daha gerektirir. Birçok oyuncu Wheat'i ilk kez bulur ve hemen harcar, bu da hem seviye kısıtını hem de tarifi engeller.

Wheat'i bulduktan sonra:

  1. Wheat ve tohumları eve getirin.
  2. Hemen Wheat ekin ve bir fazlalık oluşturun.
  3. Tier 5'i açmak için 1 Wheat saklayın.
  4. Hayvan Temelleri için 5 Wheat saklayın.
  5. Traderbot'un 10 Wheat ve 10 Bread kısıtları için yeterli Wheat'i tutun.

Hayvan Temelleri, tüm Wheat'i yeme dökmeniz için bir işaret değildir. Tavuklar yumurta rotasına girmeden önce bir Wheat fazlası oluşturmanız için bir işarettir.

Tier 6: Growbox, Yemek Pişirme ve Sunflower kısıtı

Tier 6, 1 Sunflower maliyetindedir. Bu seviyeye ulaştığınızda, sonraki mahsulleri, hayvanları, yemek pişirme sistemlerini ve tohum genişletmeyi aynı anda yönetiyorsunuz demektir. İlerleme açısından en önemli açılışlar şunlardır:

  • Growbox: önemli mahsul üretimini korur ve kontrol eder.
  • Seedspack: araştırmak için 1 Raspberry, 1 Wheat, 1 Cotton, 1 Sunflower ve 1 Carrot gerektirir ve nadir mahsul hatlarını genişletir.
  • Better Animal Feed: hayvanlar sisteminizin gerçek bir parçası olduğunda önemlidir.
  • Cooking: ilerleme içerikleri güvence altına alındığında faydalıdır, ancak kalan kısıt gereksinimlerini kontrol etmeden Wheat, yumurta, havuç veya Sunflower'ları hemen pişirmeyin.
  • Pig Shelter: çiftliğiniz daha fazla hayvanı desteklediğinde alakalı hale gelir.
Tier 6 unlocks: Growbox and Cooking

Tier 6 açılışları: Growbox ve Cooking

Bir sonraki açılışınızı ne engelliyor?

İlerleme bariz hissettirmediğinde bu referansı kullanın:

Şunda tıkandıysanızMuhtemelen şuna ihtiyacınız varEn iyi sonraki adım
Tier 2 Research TableBuild-Hammer ve BeeswaxKovan inşa edin, Beeswax toplayın, Build-Hammer craft edin
HaritaTier 2 ve 2 ClothPamuk yetiştirin, Cloth craft edin, Haritayı araştırıp craft edin
Tier 3 Research Table1 Iron BarDemir kazın, Iron Bar'a eritin
Airship DockTier 3 artı 5 Wood, 5 Iron, 5 ClothTier 3'ü açın, Dock'u araştırın, Crashed Airship Component toplayın
Energy WorkbenchTraderbot blueprint rotasıErken takasları tamamlayın, ilk blueprint olarak Energy Workbench'i seçin
BatteryBlueprint Tier 2 ve SiliconHava gemisi menzil yükseltmesinden sonra Quartz bulun, Silicon'a eritin
Hayvan TemelleriTier 5 ve 5 WheatWheat fazlası oluşturun, Tier 5'i açın, sonra Hayvan Temelleri'ni araştırın
WindmillBlueprint Tier 3 ve CobaltDaha sonraki adalarda Cobalt'a ulaşın, blueprint Tier 3'ü zorlayın

Bir sonraki uçuşunuzdan önce spesifik darboğazı adlandırmak, amaçsız bir geziyi üretken bir geziye dönüştürür. Tıkanan çoğu save dosyası, bozuk bir ilerleme sisteminden değil, eksik bir materyalden kaynaklanır.

Oyunun tamamındaki daha fazla strateji için, Solarpunk rehber koleksiyonu hava gemisi rotalarını, enerji sistemlerini ve tarımı detaylı bir şekilde kapsar. Hayatta kalma ve craft döngüleri içeren macera oyunlarına yeniyseniz, buradaki genel yapı tanıdık bir ritmi takip eder: stabilize et, otomatize et, genişlet.

Reklam