• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Banner
  1. Oyunlar
  2. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  3. Genel Bakış

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Hakkında

Stüdyo

GSC Game World

Web Sitesi

soc.stalker-game.com

Çıkış Tarihi

Mart 20. 2007

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Logo
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
AksiyonRol Yapma OyunuNişancı

Radyoaktif Çernobil Yasak Bölgesi'nde geçen, açık dünya keşfi ve zorlu çatışmalarla dolu, efsanevi hayatta kalma nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Geliştirici

GSC Game World

Çıkış Tarihi

Mart 20. 2007

Platform

Giriş

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kadar gerçek bir yalnızlık hissi veren çok az oyun var. GSC Game World'ün 2007 yapımı bu açık dünya hayatta kalma şaheseri, sizi mutantlar, anomaliler ve acımasız gruplarla dolu post-apokaliptik bir Yasak Bölge'ye bırakıyor. Eşsiz atmosferiyle türünün tek örneği olan bu efsaneyi mutlaka deneyimlemelisiniz!

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 1
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 2
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 3
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 4
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 5
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 6
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 7
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 8
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 9
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, 2006 yılında yaşanan ikinci bir felaketin ardından kurgusal bir Çernobil Dışlama Bölgesi'nde geçen, derin RPG köklerine sahip birinci şahıs bir hayatta kalma nişancı oyunudur. GSC Game World tarafından geliştirilen ve Mart 2007'de piyasaya sürülen oyun; aksiyon, korku ve yağmacılık öğelerini, neredeyse yirmi yıl sonra bile hala benzersiz hissettiren bir yapıda harmanlıyor. Oyunda, sadece The Marked One olarak bilinen hafızasını kaybetmiş bir stalker rolünü üstleniyor ve oyun dünyasının en düşmanca ortamlarından birinde ilerlerken kimliğinizi parça parça birleştiriyorsunuz.

The Zone'un kendisi, oyunun en büyük başarısıdır. Pripyat ve Chornobyl Nuclear Power Plant gibi gerçek konumlardan doğrudan esinlenen ortamlar, hiçbir kurgunun taklit edemeyeceği bir özgünlüğe sahip. Terk edilmiş apartman blokları, paslı makineler ve ölü ormanlar, gerçek dışlama bölgesinin o ürkütücü sessizliğini yeniden yaratıyor ve tanıdık olanı derinden rahatsız edici kılan bir bilim kurgu temeline oturtuyor.

İlerleme sistemi; loot yapma, ticaret ve faction yönetimi üzerine kurulu. Stalker'lar, haydutlar, askeri birlikler ve gizemli grupların her biri kendi ajandalarıyla hareket ediyor ve oyunun A-Life AI sistemi, NPC'lerin oyuncudan bağımsız olarak rutinlerini yaşamasına olanak tanıyor. Düşmanlar yemek yiyor, uyuyor, devriye geziyor ve yakındaki diğer çatışmalardan gelen silah seslerine tepki veriyor. 2007 yılında, bu tür bir sistemik simülasyon oldukça nadirdi.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

Oynanış ve mekanikler

Oyunun temel döngüsü, sürekli baskı altında hayatta kalma üzerine kurulu. Mühimmat kısıtlı, silahlar yıpranıyor, radyasyon birikiyor ve anomaliler uyarı vermeden öldürebiliyor. Temel mekanikler şunları içeriyor:

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

  • Anomali alanlarında artifact avcılığı
  • Silah yıpranması ve tamiri
  • Faction itibar takibi
  • Anti-rad eşyaları ile radyasyon yönetimi
  • Düşman davranışlarını etkileyen dinamik gece-gündüz döngüleri
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

Çatışmalar gerçekçiliğe odaklanıyor. Düşmanlar, aksiyon oyunlarındaki "yem"ler gibi hasarı emmiyor. İyi yerleştirilmiş birkaç atış çoğu rakibi yere sermeye yetiyor, ancak aynı durum sizin için de geçerli. Siper almak ve dikkatli konumlanmak reflekslerden çok daha önemli ve oyun, tehlike gelmeden önce nadiren haber veriyor.

Dünya ve atmosfer

Shadow of Chernobyl'i diğer açık dünya nişancı oyunlarından ayıran şey, The Zone'un başlı başına bir karakter gibi işlev görmesi. Issızlık atmosferi kasıtlı ve amansız. Gece vakti boş arazilerde sisler yükseliyor, uzaktan gelen silah sesleri hiç görmediğiniz çatışmalara işaret ediyor ve ortam ses tasarımı, sessiz anlarda bile gerilimi sürekli yüksek tutuyor.

Doğrusal olmayan hikaye birden fazla sona dallanıyor ve her sona giden yol, kampanya boyunca yaptığınız seçimler ve keşiflerle belirleniyor. Çoğu oyuncu ilk oynanışında tüm görev serilerini kaçırıyor, bu da oyunu jenerik akıp gittikten çok sonra bile tekrar oynamaya değer kılıyor.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl content image

Etki ve miras

Shadow of Chernobyl, Doğu Avrupa hayatta kalma nişancı oyunlarının tüm alt türü için bir şablon oluşturdu. Etkisi; Clear Sky, Call of Pripyat ve oyunu orijinal çıkışından çok sonra bile canlı tutan devasa modding topluluğu üzerinde doğrudan hissediliyor. Anomaly ve GAMMA gibi modlar, orijinal oyun motoru üzerine inşa edilmiş yüzlerce saatlik yeni içerik sundu ve bu modların etrafındaki topluluk hala aktif.

Oyunun zorlayıcı ama ödüllendirici bir açık dünya hayatta kalma RPG'si olarak kazandığı itibar zamanla daha da arttı. Sabrı ve merakı aynı ölçüde ödüllendiriyor ve The Zone'un atmosferi, oyuncular oyunu kapattıktan çok sonra bile zihinlerinde kalmaya devam ediyor.