Ana içeriğe geç
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Banner

STAR WARS Jedi: Fallen Order

Giriş

Cal Kestis, Order 66'dan sağ kurtuldu ancak İmparatorluk'tan kaçmak bambaşka bir mesele. STAR WARS Jedi: Fallen Order, seni galakside hayatta kalmaya çalışan bir Jedi kaçağının yerine koyuyor. Hassas ışın kılıcı dövüşleri, Metroidvania tarzı keşif ve STAR WARS evrenine kusursuz oturan bir hikaye seni bekliyor!

STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 1
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 2
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 3
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 4
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 5
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 6
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 7
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 8
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 9
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 10

Genel Bakış

Kasım 2019'da piyasaya sürülen Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn Entertainment'ın Star Wars aksiyon-macera türüne getirdiği harika bir yorum ve çoğu lisanslı oyundan çok daha başarılı bir iş çıkarıyor. Episode III: Revenge of the Sith'ten sonraki yılları konu alan oyun, İmparator'un Order 66 tasfiyesinden yeteneklerini gizleyerek ve Bracca'da bir hurda toplayıcısı olarak çalışarak kurtulan Jedi Padawan Cal Kestis'i takip ediyor. Force güçleri yanlış zamanda ortaya çıkınca, İmparatorluk'un Inquisitor'ları peşine düşüyor ve yıllardır süren saklanma hayatı bir gecede yerle bir oluyor.

Bunu takip eden şey; lightsaber düellolarını, Force destekli hareket kabiliyetlerini ve birden fazla gezegene yayılan çevresel bulmaca çözme mekaniklerini bir araya getiren hikaye odaklı bir single-player deneyimi. Cal, oyunun başında tam eğitimli bir Jedi değil. Yetenekleri parçalanmış, özgüveni sarsılmış durumda ve oyunun progression sistemi bunu çok gerçekçi bir şekilde yansıtıyor. Yeni Force yetenekleri kademeli olarak açılıyor ve bu yetenekler, daha önce ziyaret ettiğiniz gezegenlerdeki erişilemez alanları açarak backtrack yapan oyuncuları ödüllendiriyor.

Oynanış ve mekanikler: combat hissi nasıl?

Fallen Order'ın combat sistemi, Dark Souls ekolünden bariz bir şekilde ilham alıyor. Blocking, parrying ve düşmanların attack pattern'larını okumak, tuşlara rastgele basmaktan çok daha önemli. Lightsaber her şeyi kesen sihirli bir değnek değil; kalkanlı Stormtrooper'lar özel yaklaşımlar gerektiriyor ve oyunun zorlu düşmanları sabır ve doğru positioning istiyor.

Temel combat mekanikleri şunları içeriyor:

  • Blaster atışlarını ve yakın dövüş saldırılarını savuşturmak için parry zamanlaması
  • Düşmanları aksiyonun ortasında dondurmak için Force Slow
  • Çevresel kill'ler için Force Push ve Pull
  • Menzilli baskı kurmak için Lightsaber fırlatma
  • Elite düşmanlara karşı dodging ve stamina yönetimi

Zorluk seçenekleri Story Mode'dan Jedi Grandmaster'a kadar uzanıyor, bu da oyuncuları istemedikleri zorlu karşılaşmalara zorlamadan deneyimi erişilebilir kılıyor.

Dünya ve atmosfer

Fallen Order'daki her gezegen kendine has bir kimliğe sahip. Kashyyyk yoğun ormanları ve İmparatorluk işgaliyle, Dathomir düşmanca ve ürkütücü atmosferiyle, Zeffo ise Zeffo adlı soyu tükenmiş bir medeniyet etrafında dönen merkezi arkeolojik gizemiyle öne çıkıyor. Harita tasarımı gerçekten katmanlı; Cal'ın yetenekleri geliştikçe ortaya çıkan kısayollar ve gizli yollarla dolu.

Yol arkadaşları maceraya derinlik katıyor. Kendi travmalarını taşıyan eski bir Jedi Knight olan Cere Junda, görevin yönünü belirliyor ve oyunun en samimi karakter yazımlarından birini sunuyor. Cal'ın droid arkadaşı BD-1; tarama, healing stim'leri ve harita verileriyle ilgileniyor; üstelik sinir bozucu olmadan son derece sevimli olmayı başarıyor. Stinger Mantis ise mürettebatın gemisi ve görevler arasındaki ana üssü olarak hizmet veriyor.

Hikaye, tamamen nostaljiye yaslanmadan Star Wars zaman çizelgesine kusursuz bir şekilde oturuyor. Tanıdık yüzler ve mekanlar görünüyor ancak ana kadro orijinal ve ana kötü karakter olan Second Sister, serinin filmler dışında ürettiği en unutulmaz antagonistlerden biri.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Tam bir oynanış, oyuncuların ne kadar keşif yaptığına bağlı olarak yaklaşık 15 ila 20 saat sürüyor. Collectible'lar arasında lightsaber özelleştirme parçaları, kozmetik skin'ler ve lore'u genişleten Force echo'ları bulunuyor. Deluxe Edition; BD-1 ve Stinger Mantis için kozmetik skin'ler, dijital bir sanat kitabı ve 90 dakikadan fazla kamera arkası görüntüsü ekliyor.

Fallen Order'da multiplayer veya new-game-plus modu yok, bu yüzden tekrar oynanabilirlik zorluk seviyeleri ve completionist hedeflerle sınırlı. Sunduğu şey ise, 2023 devam oyunu Star Wars Jedi: Survivor'a kadar takip etmeye değer bir ana karakter inşa ederken Star Wars evrenine saygı duyan, temposu iyi ayarlanmış bir single-player deneyimi.

Sistem Gereksinimleri

GereksinimMinimumÖnerilen
İşlemciAMD FX-6100/Intel i3-3220 veya EşdeğeriAMD Ryzen 7 1700/Intel i7-6700K veya Eşdeğeri
Bellek8 GB RAM16 GB RAM
GrafikAMD Radeon HD 7750, NVIDIA GeForce GTX 650 veya EşdeğeriAMD RX Vega 56, Nvidia GTX 1070/GTX1660Ti veya Eşdeğeri
DirectXSürüm 11Sürüm 11

Sistem gereksinimleri

Minimum
Processor
AMD FX-6100/Intel i3-3220 or Equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
AMD Radeon HD 7750, NVIDIA GeForce GTX 650 or Equivalent
DirectX
Version 11
Önerilen
Processor
AMD Ryzen 7 1700/Intel i7-6700K or Equivalent
Memory
16 GB RAM
Graphics
AMD RX Vega 56, Nvidia GTX 1070/GTX1660Ti or Equivalent
DirectX
Version 11

STAR WARS Jedi: Fallen Order Hakkında

Stüdyo

Respawn Entertainment

Çıkış Tarihi

Kasım 14. 2019

STAR WARS Jedi: Fallen Order

İmparatorluk'tan kaçan bir Jedi Padawan olarak ışın kılıcı ve Güç yeteneklerinde ustalaşacağın bu tek oyunculu aksiyon-macera macerasına atıl!

Geliştirici

Respawn Entertainment

Çıkış Tarihi

Kasım 14. 2019

Platform

Reklam