• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Street Fighter™ 6 - Open Beta Banner
  1. Oyunlar
  2. Street Fighter 6
  3. Genel Bakış

Street Fighter 6

Street Fighter 6 Hakkında

Stüdyo

CAPCOM Co., Ltd.

Web Sitesi

www.streetfighter.com/6/en-us

Çıkış Tarihi

Mayıs 15. 2023

Street Fighter™ 6 - Open Beta Logo
Street Fighter 6
AksiyonMaceraDövüş

Street Fighter 6 ile dövüş dünyasına dal! 3 farklı mod, kombo odaklı aksiyon ve efsanevi ustalarla dolu RPG tarzı World Tour seni bekliyor. Hemen katıl!

Geliştirici

CAPCOM Co., Ltd.

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Mayıs 15. 2023

Platform

Giriş

Street Fighter 6, sadece bir dövüş oyunu değil; seni içine çeken devasa bir dünya! Tek oyunculu hikaye, klasik arcade modları ve sosyal çevrimiçi merkez ile Capcom'un bu efsanesi, hem yeni başlayanları hem de profesyonelleri derin mekanikleriyle kendine hayran bırakıyor.

Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 1
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 2
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 3
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 4
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 5
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 6
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 7
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 8
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 9
Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Street Fighter 6, Capcom'un uzun soluklu 2D dövüş oyunu serisinin en yeni üyesi olarak 15 Mayıs 2023'te PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 platformlarında piyasaya sürüldü. Oyun, üç temel sütun üzerine inşa edilmiş: Geleneksel versus (karşılıklı) dövüşler için Fighting Ground, tek oyunculu hikaye içeriği için World Tour ve çevrimiçi çok oyunculu deneyim için Battle Hub. Her mod farklı bir oyuncu kitlesine hitap ediyor ve bu kombinasyon, SF6'yı serinin çıkışında en fazla içerik sunan oyunu haline getiriyor.

Fighting Ground'daki her maçın merkezinde Drive System yer alıyor. Street Fighter 5'teki V-Gauge ve EX mekaniklerinin yerini alan bu altı bölmeli bar; Drive Rush, Drive Parry, Drive Impact ve Overdrive hamlelerini besliyor. Baskı altındayken bu barı yönetmek, gerçek yeteneğinizi konuşturduğunuz yerdir. Barı tüketirseniz karakteriniz Burnout durumuna girer; bu da sizi chip damage (blok hasarı) ve karşı koyamayacağınız baskılara karşı savunmasız bırakır. Sistem agresifliği ödüllendirirken dikkatsizliği cezalandırıyor, böylece her dövüşün gerçek bir ağırlığı oluyor.

Çıkış kadrosunda Ryu, Chun-Li ve Guile gibi efsanelerin yanı sıra Luke, Kimberly ve Marisa gibi yeni isimlerin de dahil olduğu 18 dövüşçü bulunuyor. Her karakterin oynanışı o kadar farklı ki, matchup tablosu oldukça geniş hissettiriyor. Capcom, çıkış sonrası DLC'lerle kadroyu genişletmeye devam etti; oyun dünya çapında 7 milyon adetten fazla sattı ve 2026 ortası itibarıyla Year 4 içerikleri yayınlanmaya devam ediyor.

Oynanış ve mekanikler

Street Fighter 6, geleneksel altı tuşlu düzenin ötesinde iki farklı kontrol şemasıyla geliyor. Modern Controls, girdileri daha basit yön tuşlarına indirgeyerek oyuncuların quarter-circle veya charge hareketlerinde ustalaşmadan özel hamleleri yapabilmesini sağlıyor. Classic Controls ise rekabetçi oyuncuların beklediği execution bariyerini koruyor. Her iki şema da ranked maçlarda karşı karşıya gelebiliyor; bu durum başlangıçta tartışmalara yol açsa da, üst düzey maçlarda aradaki farkın tahmin edilenden çok daha az olduğu kanıtlandı.

Öne çıkan temel mekanikler:

  • Drive Rush: Normal vuruşları ileri atılma ile iptal ederek kombo uzatmaya yarar
  • Drive Parry: Saldırıları emer ve basılı tutulduğunda Drive Gauge barını doldurur
  • Drive Impact: Rakibin Drive Impact hamlesini karşılayan ve duvara çarptıran zırhlı bir vuruştur
  • Overdrive: EX mekaniğinin yerini alan, özel hamlelerin güçlendirilmiş versiyonudur
  • Burnout: Drive Gauge barı tükendiğinde alınan hasarın arttığı durumdur

Kombo sistemi, training modunda vakit geçiren oyuncuları ödüllendiriyor. Normal vuruşlardan Drive Rush ile yapılan iptaller, oldukça tatmin edici kombo rotaları açıyor ve RE Engine'in görsel geri bildirimleri sayesinde her vuruş ekranda net bir şekilde okunabiliyor.

World Tour: nedir ve nasıl çalışır?

World Tour, kendi avatarınızı oluşturup Metro City ve ötesini keşfettiğiniz RPG tarzı bir tek oyunculu moddur. Avatar sistemi, birden fazla Master'dan dövüş stillerini öğrenmenize olanak tanır; yani Ryu'nun Hadoken'ini Chun-Li'nin Spinning Bird Kick'i ile aynı karakterde birleştirebilirsiniz. Seviyeler, stat yükseltmeleri ve ekipman ilerlemesi, moda ana hikayenin ötesine geçen bir yapı kazandırıyor.

Bu mod, bir dövüş oyununun yıllardır sunduğu en iyi eğitim (tutorial) işlevini görüyor. World Tour'u bitirdiğinizde, kadronun temel hamlelerinin çoğuyla düşük baskılı bir ortamda pratik deneyim kazanmış oluyorsunuz. Bu bağlam, ranked maçlara geçişi Street Fighter 5'in onboarding sürecine kıyasla çok daha az korkutucu hale getiriyor.

Battle Hub ve çok oyunculu mod

Battle Hub, geleneksel çevrimiçi lobilerin yerini alan, 100 oyuncunun bir araya gelip atari kabinlerinde maçları izleyebildiği ve birbirine meydan okuyabildiği sanal bir atari salonu alanıdır. Yerel yakınlığa ihtiyaç duymadan gerçek atari kültürünün sosyal enerjisini yansıtıyor. Ranked, Casual ve Hub maçlarının hepsi aynı çevrimiçi ekosisteme bağlı ve kabin formatı sayesinde izleyicilik, sonradan eklenmiş değil, deneyimin doğrudan bir parçası.

PlayStation Store, belirli modlarda aynı anda 16 çevrimiçi oyuncuya kadar destek listeliyor ve oyun ESRB'den Teen derecelendirmesine sahip. Cross-platform desteği; PC, konsol ve el konsolu oyuncu tabanlarını birbirine bağlayarak bölgeler arası bekleme sürelerini kısa tutuyor.

Sistem Gereksinimleri

Loading table...